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六月份的48hgamejam
此人还在回味(
@User600330725
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User600开发者日志02
至于为什么总是凌晨更新,别问,问就是刚忙完,好困好困,今天确定了游戏玩法,以及关卡时间,最终准备呈现的是迷宫+平台跳跃玩法。
今天用cursor跑了下代码,看上去还可以,美术决定用手绘+板绘,等游戏搭建好了再分享给大家,一起加油吧~
#聚光灯gamejam开发者日志
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@User600330725
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User600开发者日志05
aaaa现在遇到大问题,就是html打包的问题,想打个apk用于安卓手机下载,打个exe用于桌面游戏,但现在apk下载不了,exe好像要上传服务器?距离截止日期就快到了,有点慌的,加油加油。
预计今天完成游戏宣传图,icon,游戏视频的内容,打包慢慢来
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@User600330725
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24h游戏创作挑战分享经验贴
#聚光灯游戏开发心得接力 #TapTap制造
TapTap制造真的是一个非常强大工具,只要你有想法,它就可以帮你实现ദ്ദി ˉ͈̀꒳ˉ͈́ )✧我是一名游戏关卡策划,有四次独自制作游戏的经验(一次手搓,三次AI)。接下来我将从策划的视角分享如何说想法和美术UI这两个方向,帮助大家更好地使用taptap制造制作小游戏
一、首先就是如何说你的想法
1、与其他工具先实现基础功能,再添加玩法不同的是,
@User600330725
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5-18
更新了3关关卡,最大关卡11关
做了手机适配
加入了暂停游戏及选择关卡功能
#再播亿分钟
@User600330725
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User600开发者日志03
今天分享一下美术!希望大家金币多多!
今天也是加班的一天,期待一个周六周日全力冲刺gamejam。
准备使用unity开发,目前最大的问题就是时间了,本来应该从从容容游刃有余现在却是匆匆忙忙连滚带爬还有点累可恶啊,下期有更多的进度就和大家分享~一想到有好多小伙伴在一起努力觉得大家好厉害
大家一起加油吧!#聚光灯gamejam开发者日志
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@User600330725
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00:25

反转五子棋视频玩法介绍
本期更新玩法视频,目前遇到的问题是安卓包在部分机型上会出现闪退,中午再看一下再次提审呜呜呜 加油加油,有下期的话应该会更新一些图文介绍,欢迎大家一起互玩捏
#聚光灯gamejam开发者日志
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@User600330725
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Usre600开发者日志02
今天分享一下美术,cursor跑出来的质感有点人机,想要手绘风格更柔软的美术就手绘一下(不是最终版
今天也是加班的一天,期待一个周六周日全力冲刺gamejam。
准备做HTML,目前最大的问题就是时间了,本来应该从从容容游刃有余现在却是匆匆忙忙连滚带爬还有点累可恶啊,下期有更多的进度就和大家分享~
一想到有好多小伙伴在一起努力觉得大家好厉害
大家一起加油吧!#聚光灯gamejam开发者日志
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User600开发者日志06
刚刚!已严肃解决!
好消息!安卓包现已打包完成,游戏相关icon,宣传图,录屏也已完成,我已经完全学会设计了.jpg
目前PC端打exe还没开始,可恶啊,难道要放弃PC了吗,还没到最后的时刻,我们一起期待吧
29号晚上更新游戏玩法录屏,敬请期待~
#聚光灯gamejam开发者日志
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@User600330725
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00:36

User600开发者日志07
今天更新游戏实机演示玩法解析视频,欢迎大家一起交流 #聚光灯gamejam开发者日志
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