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一点建议(混奖励)

2025/10/301.6 万浏览综合
内测玩家,充了一点点,所以开局有火炮,如果没有火炮可以换一个远程或者近战侠客
先谈玩法:一般开局会有一段时间,一点墨水,在开战前可以先找一找有没有合适的农田,如果没有合适的可以探路,在造农田之后,就可以大幅度制造民居,然后观察出怪口,在怪物必经之路,找到合适的位置,利用河流,树木,最大程度压缩怪物攻击范围,换句话就是,能造多短的围墙就造多短,但是多造几层,第一波篱笆带俩个兵种就能造好。
然后开始搞科研,优先伐木场 然后猎人小屋 木墙,把围墙强化到木墙,接来来就是采石场,第三把出怪前造好石墙,也可以卡进度,墙壁升级时会变满血,可以估算好伤害,上面红条是墙壁血量,下面白条是制造进度。后面能不能守住,就看你的阵容组合了
我不是很推荐前面玩近战,近战的攻击范围有限度,而且容易阵亡导致输出间隙。建议激活射手羁绊,后面看英雄卡来决定其他,比如当期英雄卡,女巫,元气和侠客,元气我没有相应的好卡,就着重强化另一个侠客羁绊了。
接下来,就是一些混奖励的玩法,这游戏有战役模式和竞技模式,也有排行榜,虽然是蚊子腿的肉,但是能坚持玩下去,积少成多吧,回归正题,为什么有人上面分那么高几百来万,你一局五六十万,能不能刷百来万我不清楚,八九十万有办法的,这个分你靠战役是不可能刷出来,要靠每日的那个活动模式,他打的分也能算,这里有探索分,科技分,时长分,说到这里懂了吧[表情_斜眼笑]可以卡个兵,把科技点点,地图探探,嫌麻烦可以跳过。怎么卡兵,那就是前面多墙的作用了。一般玩的时候就无脑推主线,冲排名就打日常和高难竞技。
混个奖励,看官老爷看个乐子,有错误请指正。大佬有更好的阵容也可以留下自己的阵容搭配,留个传送门,我去抄抄[表情_期待]
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墨守孤城 阵容搭配推荐
竞技场难如登天卡牌强度排行榜及阵容推荐截图
竞技场难如登天卡牌强度排行榜及阵容推荐
t0:绝对的好卡 t1:能顶住前期或能守一路 t2:多资源才能顶住前期或守一路 t3:有特色有点伤害 t4:没特色也没伤害 紫卡 t1:鸟铳手 t2:一窝蜂 道姑 女巫 墨灵塔 剑客 御林(极难成型) 汉文臣 t3:机关伞 方天戟手 橙卡 t0:红衣大炮 t1:火炮手 11级法师(12级大削弱) 机关弩(难成型) 烟花大师 t2:投石车 红袖伞 道士 松鼠 t3:吹箭 油车 爆竹工匠 t4:墨将
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竞技场多人攻略 搬运自群内大佬截图
竞技场多人攻略 搬运自群内大佬
如图。
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墨守孤城攻略丨镇守一方截图
墨守孤城攻略丨镇守一方
阵容: 前言: 该阵容主要是应对单人登天的情况,并且也可以做到刷分 本篇主要是个人的思路理解,不喜勿喷[表情_泪目],有好的建议也可以提出来 ————————分割线 阵容思路: 核心为除了墨灵塔以外的四张兵牌[表情_斜眼笑],毕竟都镇守一方了,当然是具备单抗四线的能力。 该阵容对卡牌等级方面也没有太高要求,投弹手有6级即可。 羁绊方面是: 二神机(启到增伤效果),二防御塔(增加射程,毕竟一窝蜂手短
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【墨守孤城·平民强推卡组】机关伞+女巫+火炮手+法师
这套阵容兼顾强度与性价比,成型快、输出稳,强烈推荐新手重点培养!
💎 阵容核心
机关伞、女巫、火炮手、法师
阵容优势
1. 双紫品质,强度在线:女巫与机关伞均为最高品质的紫色卡牌,奠定了扎实的输出基础。
2. 羁绊拉满:四张卡牌完美激活全部协同羁绊,技能互补,能打能控,整体战斗力实现1+1>2。
3. 获取简单,轻松成型:
 · 女巫:可通过当截图
【墨守孤城·平民强推卡组】机关伞+女巫+火炮手+法师 这套阵容兼顾强度与性价比,成型快、输出稳,强烈推荐新手重点培养! 💎 阵容核心 机关伞、女巫、火炮手、法师 阵容优势 1. 双紫品质,强度在线:女巫与机关伞均为最高品质的紫色卡牌,奠定了扎实的输出基础。 2. 羁绊拉满:四张卡牌完美激活全部协同羁绊,技能互补,能打能控,整体战斗力实现1+1>2。 3. 获取简单,轻松成型: · 女巫:可通过当
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续接分流打法攻略及建议 飞血截图
续接分流打法攻略及建议 飞血
接着上篇来回建造镖局钱庄校场落泉。 下面说一下。卡牌 其实我都充钱后悔了,不用怎么花钱都能玩橙卡也很牛逼的。巫女第一绝对的第一不要狡辩。其次我要给伞女鸣不平我明明是绝世为什么策划给我弄成了垃圾。马蜂窝第二。墨塔我没用不能动的死卡我都不喜欢用不做评价。死卡厉不厉害我不知道谁用死卡的可以评论下。 后面推荐几个牛逼的活卡,燃油车第一名腿太短。火炮手,三眼绝对猛男,(三眼说我明明是绝世卡,非得给我弄成蓝卡
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墨守孤城攻略|全角色局内增益效果一览(已更新鸟铳手)截图
墨守孤城攻略|全角色局内增益效果一览(已更新鸟铳手)
在游戏里配队时,是不是经常记不清哪个角色局内具体有什么增益?为了解决这个问题,我把全部角色的局内增益效果整理了一遍,做到帖子里面,希望能帮助大家[表情_开心][表情_开心] (因为是一个人打了好久,脑子晕乎乎的) 所以如果有遗漏的增益麻烦大家补充在评论区[表情_致敬] 说明:1.本表按角色品质降序进行分类,即无双,绝世,珍奇,普通。 2.一卡一图 一、无双卡牌(顺序为1.一窝蜂、2.剑客
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墨守孤城攻略 | 重炮轰击流截图
墨守孤城攻略 | 重炮轰击流
墨守孤城攻略 | 重炮轰击流 阵容 · 领袖:花若飞 · 核心部队:红衣大炮、投石弩、女巫、火炮手、投弹手 · 羁绊:激活3侠客、2射手、2神机 阵容思路 以红衣大炮和投石弩构建交叉火力网,女巫提供法系输出,火炮手和投弹手挂燃烧效果清杂兵。利用大范围火力覆盖实现全图压制。 运营思路 开局选大图,优先建造2农田保障粮食。第3波开始布局红衣大炮,第6波前完成投石弩。注意炮类建筑攻击前摇,需提前部署。中
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墨守孤城攻略丨难如登天第十五层7亿分截图
墨守孤城攻略丨难如登天第十五层7亿分
阵容思路:体验最流畅的花若飞,带一窝蜂,大炮,墨灵塔,猛火油车,投石车。 其中投石车,一窝蜂是可以单一路的。猛火油车搭配大炮可以单一路。墨灵塔前期起到墙的左右未完全发挥功效但也够用。 升级顺序先拿大炮和墨灵塔到1级,一窝蜂速三,第一二波就够了。 之后优先大炮和点出三级猛火油车。必要位置起两层石墙,(或加固城墙)以上配置前四波蛮够的。后面拿卡随意即可。 最后就是别忘了在城墙附近起一根加固城墙防BOS
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墨守孤城攻略|肉盾流截图
墨守孤城攻略|肉盾流
阵容: 阵容思路: 利用武的步兵最大生命增加80%,所有单位减伤,步兵反伤5%当前生命值。 与铁卫羁绊–减攻击,步兵羁绊–所有单位最大生命值增加80%,墨灵羁绊–死亡召唤新兵。新兵应该也能吃到上述所有单位的减伤,增加生命buff。 运营思路: 登天地图一般都挺大,生产粮食满地图建造一级小屋就行,实在没地方了再升级民居。木头石头乌薪用来建造其他建筑与升级围墙。推荐建寺庙,落泉亭。 多树少水拿猎人小屋
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纯攻略,新手必看养成卡牌少走弯路。截图
纯攻略,新手必看养成卡牌少走弯路。
玩玩到游戏后期的话,你会发现游戏里主要的输出就两种,一种是靠器材和防御塔,另外一种则是全靠这个随从加天赋。 当然这个仅当然这个仅限于当前版本,如果之后更新了以后有更多强力卡牌,那就不好说了,但目前来讲的话仍然还是建造流,或者说防御塔和器材远强于这个随从 先说结论[过了新手阶段以后,不论如何都推荐你养防御塔还有这个器材比如说红衣大炮和一窝蜂] 1*前期靠谁从和天赋经典的就是机关伞加女巫加这个一窝蜂。
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