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异星战争V0.916更新日志——可以方便的通过编队来控制军队啦!

2025/10/30202 浏览日志
TapTap
大仓库镇帖
V0.916
1.新增了单位编队功能,移动版提供三个队伍。点击队伍名即可选中对应的队伍,双击队伍名可以将视野切换到该队伍中的随机单位,点击替换可以将当前选中单位设置为对应的队伍,点击+号可以将当前选中的单位加入该队伍。
2.去掉了当前选中单位的缓存,每次进入暂停界面不再自动选择单位。
3.将坚守换到了操作按钮区域,避免误会。
4.修复了读取存档有可能出现重复波数的bug。
5.修复了子单位超出视野仍然可能攻击的bug。
6.修复了坚守不生效的bug。
7.修复了退回主界面再次进入游戏会导致科技被重复添加的bug。
8.修复了【轰炸机】在没有敌人时会攻击地面的bug。
9.修复了一个可能导致波数数据丢失的bug。
10.进入暂停界面隐藏了场景事件指示UI。
11.增加了场景事件指示UI到两边的距离。
有了编队后,大家可以方便的组织自己的小队去执行不同的任务。毕竟是防守游戏,还是移动端,提供太多的编队意义不大,反而会让UI更加混乱,所以只提供了三个编队,应该够用了。
到这个版本为止,微操基本完成了,后面出pc版只需要参照传统rts改改操作模式就可以直接用了。现在异星战争已经具备了传统rts的所有基本要素了,可以站着说自己是卡牌+rts游戏了。[TapFamily庆生-万物皆可联动_舞]
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异星战争 编队功能
走点金流也许不需要矿机和太阳能板截图
走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。 如图。
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宝藏种子自取,地形如图三截图
宝藏种子自取,地形如图三
885604041 野怪路线(绿色) 地形封堵(蓝色) 野怪只从山脉豁口进,随便打
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简化神力,通关!截图
简化神力,通关!
要塞流,通关时只有这2行卡牌了,图2是神卡!
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分享一个极品种子 995230339截图
分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
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地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗截图
地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗
本打法思路由一位评论区大佬提出,我只是对这个流派进行了一些优化,如图片所见,牌很少,也用不到双点金。 接下来进行详细说明,核心牌是火力覆盖、闪电风暴和超强电源,火力覆盖的效果是五秒内从你的牌组中打出六张战术牌并将其复制到手牌中,这个是可以重复的,也就是说只要我手里只有一种战术牌,那么火力覆盖就会一直出这张牌。 这时候就要介绍我们的闪电风暴,范围大,伤害高,能对空能对地,而且这张牌合成曲线是比较平滑
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分享一个神图截图
分享一个神图
1133915212 左上单入口不多说,下边一点一大块也是单入口,等于是白给的地盘,能刷矿,还有防御优势。
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03:43
金币流截图
金币流
全经济流点金开局思路操作,首先找到小矿多的地方开始排兵,中间断录了。# #异星战争
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20:09
地狱难度30轮后爽杀10轮狩猎截图
地狱难度30轮后爽杀10轮狩猎
爽啊,可惜前面没录到 地图种子:688485133 流派:金币爆费抽卡转建筑流派加一点陷阱 核心:天罚、寒冰守卫、狙击塔、碉堡、特斯拉 次要核心:防空炮、火神、迫击炮、中继站(被打爆了) 用来清理牌库的垃圾:群星主宰、超重空间、天网
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要塞+战术流铺地技巧截图
要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处 1.减少卡顿(主观体验) 2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间 3.聚集怪物 ①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等) ②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力 后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
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异星战争V1.104更新日志——祝大家五一快乐!截图
异星战争V1.104更新日志——祝大家五一快乐!
V1.104 1.修复了几个可能导致闪退的bug。 2.修复了可以移动和出售敌方单位的bug。 3.修复了一个图腾详情查看的bug。 4.修复了部分伤害增加和伤害减免计算不正确的bug。 5.修改了狩猎科技在主界面的显示图片。 6.大幅降低了后期的怪物数量。 7.新增了科技【荣耀之证】:消耗巨额金币可以额外开启一波强大怪物,没有任何奖励,是大佬的荣耀证明。荣耀之证可以无限开启,且一波比一波强大,欢
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