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关于一些游戏内常见问题的个人研究笔记

修改于2025/11/142646 浏览氵氵氵
1.同率武器伤害视为技能输出 不过能吃到对应类型的近战武器或者远程武器buff加成(这个buff不能来源于普通武器的魔楔) 但同率武器的本质比起武器更倾向于技能 是角色的一部分
2.同率武器能吃到所有装备的武器的技能效果 当然 吃不到武器的专属效果 但是能吃到特别指名效果(比如蓝色脉动的专属效果琳恩的同率武器也吃的到)
3.同率武器不能吃到普通武器的魔楔加成 (所有魔楔都是针对于单一对象的附着效果且魔楔的特殊效果不能叠加 举个栗子魔楔百首之全盛·安神的效果是自身及队友每3s额外回复7点神智 只要队伍中有人带了就行 不能三个人都带然后额外+21点神智)
4.角色同率武器造成的伤害=角色基本面板数值+角色魔楔效果+角色技能倍率及被动效果+溯源效果+所有的武器技能效果+同率武器面板+同率武器的魔楔效果 (实际数据当然不可能只是加法 上述为会影响最终伤害计算的地方 实际数据计算更复杂 *光环类buff在实战中实时生效 单看角色面板不会显示)
以上还会收到怪物的数据以及属性克制相性影响产生变化 不过不用想那么复杂 就看怪是不是等级比你高和你是不是克制怪的属性的就完了 这两个影响比重最大
5.怪的等级压制计算方式不清楚 推测是怪与角色等级的差值乘以一个数值 可以深究但感觉没必要 实际表现为高与十级就完全打不了了 这游戏有一个属性是伤害穿透 还是属性穿透 可能能破解等级压制的效果 如果是的话那这个词条就很高贵了(时间25.11.1 太夸张了 看到别人用六十级的角色打穿高自身40级的副本 可能不存在等级压制的特殊计算 只是单纯是我数值不够)
6.伤害详细计算我不清楚 即使我卸掉所有魔楔每次控制攻击段数为第一下 确定没吃任何加成 控制怪种类等等一些列操作下每次平a造成的伤害依旧不一样 相当诡异 推测是输出造成的伤害都有一个区间会上下浮动具体多少不知道 我真的搞不懂那么喜欢造词和弄那么复杂的计算方式干什么(后续去查了一下是最终计算的上下5%内浮动)
7.背水属性的加成很高 以我的赛琪面板为例基础背水面板13% 取样十次 满血平a的平均值为364 血量剩14%时平a的平均值为548(为什么血量是14%因为大招扣到14%就会开始扣神智 虽然理论上扣剩15%但实际数据就是14%我不知道为什么)丝血的输出是满血的1.5倍
如果这时开大再吃专武的8%背水(这个数据是不计算譬如朝露的)平均值来到了667 21%背水的输出比13%背水的输出高了21.7%
但实战中想吃到这个加成并不容易 因为猪妹奶两下就满了 一直在血量蹦迪 压根不能维持低血量的要求 但由此可知最契合赛琪的辅助其实是回神智的盾辅当然这个角色还给背水那将是绝杀
关于赛琪这版本魔契的带法的小测试
8.这游戏的双爆属性前中期收益很一般而且这游戏适合叠双爆的角色很少 因为暴率是乘算不是加算所以角色的基础双爆低的话是很难叠起来的
由上述记录可得知
角色主要靠技能输出时 我们需要优先叠加技能威力(并不完全是废话)比如贝尔大招是全程覆盖 所以她只需要考虑技能威力词条和攻击力 不需要考虑技能耐久(虽然她的被动需要耐久来维持buff 但对单实在太难叠 对群本身就能无限续航所以实际上只用她被动给的技能耐久加成就完全够用了)
如果是琳恩则提升技能耐久的优先级高于技能威力 赛琪比较特殊是扣血量维持同率武器状态 持续时间长短取决于队友的奶量 如果队友顶那你能够长时间维持可以优先考虑技能威力 反之则考虑技能效率或者耐久词条(赛琪0溯带双风奶的情况下是可以达成同率状态永续的 1溯在单奶就能几乎永续 因为队友ai笨 实战有概率会断档 但是概率很低很低 所以可以放心)
如果这个角色的是靠同率武器输出的就看同率武器的覆盖率 覆盖率高就优先考虑技能的加成 反之则优先考虑主副武器方面的加成 举个栗子琳恩清杂的时候更需要技能威力和耐久 但是打boss的时候优先考虑近战武器的输出效率会更好 所以她什么都要刷才能毕业 贝尔则培养自身魔楔和同率武器魔楔就能毕业 以及没有同率武器的角色都只能培养近战武器才能打输出 除非这游戏什么时候把子弹数量取消了 说实话我觉得子弹这东西就不该限量 怪一旦会飞天 那全部人就直接变成猪b了
(05.11.13 经过测试 远程武器在魔楔搭配得当的情况下能永续)
TapTap
峰锐 割裂不是必带的 子弹甚至能越打越多
至于角色的培养很难一言蔽之 随着各路大佬的开发现在打法百花齐放实在很难说孰优孰劣 所以还是取决于的你的打法 我认为玩游戏不需要去追求最优解 以自己的方式游玩就是最好的 如果实在嫌麻烦的话 可以看角色的被动她要什么你就叠什么不一定最好但绝对没错 这点所有游戏通用
若有纰漏和错误欢迎补充 祝玩的开心
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