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完全剧透!适合卡关宝宝体质的全剧情攻略

修改于2025/10/3128 浏览攻略
收到小伙伴反馈,有些地方卡关了,故发一遍攻略帮助大家更流畅地体验剧情。
开始按钮
点烂开始按钮 -> 进入设置,勾选“修复开始按钮” -> 返回点击开始 -> 破解继续。
破解:在矩阵中找到提示给出的字符,按顺序点击即可。
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第2关尾
不要被恶魔骗了!点击左下的漏洞(黑色方块),破解继续。(好多小伙伴以为游戏到这里都结束了,明明才刚刚开始呢)。
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第3关
恶魔耍赖了!返回主菜单 -> 进入设置,勾选所有选项后,左上会出现新按钮 -> 点击左上没啥用设置 -> 勾选启用子弹(左键)。
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第1个文件
点击右下的漏洞,破解后继续(手速够快可以不破解)。
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桌面
登录游客(无密码)查看便签,获得已损坏账号密码 -> 登录已损坏账号,查看日志,获得恶魔账号密码 -> 登录恶魔账号继续。
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第4关
恶魔又耍赖了!点击左下的漏洞,破解恢复子弹威力。
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第5关尾
恶魔又又耍赖了!点击右下的漏洞。破解启用取消碰撞体积(右键)。
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第6关尾
恶魔又又又耍赖了!点击右上的漏洞,破解后继续。
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Boss
不要贪刀就能稳稳过。
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第3个文件
您只需要认真听他说话就行辣,在下方输入框输入答案。不要点击右下的漏洞,那是个陷阱!
答案分别是011001,黄,9,时间。
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后边的选择遵从您内心最原始的想法就好。
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好啦,感谢您看到这里,游戏后欢迎留下真实的评论~
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一人史诗 全剧情攻略
00:39
《一人史诗》实机演示2截图
《一人史诗》实机演示2
很开心的跟大家分享! 我们开发的动作解谜游戏《一人史诗》,今天终于正式开发完成啦! 这次抢先带来一段实机演示片段! 还请大家提前感受一下画风和玩法~ #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #
官方
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00:53
《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦截图
《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦! 视频是我们团队PiuPiu大佬剪的 论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐] #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
官方
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《一人史诗》破解教程截图
《一人史诗》破解教程
很多第一次玩《一人史诗》的小伙伴表示不懂这个破解小游戏怎么玩[表情_捂脸哭] 所以发个帖简单说明一下玩法。 以下图为例,找出内存地址 32,98,94,7A。 只需要在下方矩阵中找到上边4个字符,依次点击就可以了。 32在3行3列,98在3行2列,94在5行2列,7A在5行1列。 最后,《一人史诗》的剧情长度约为40分钟。 游戏侧重剧情,小伙伴们遇到卡关可以发帖问问,不要放弃体验后边的剧情好吗[表情_泪目]
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00:28
听说有实机了?截图
听说有实机了?
是的,有了朋友们。 这次带来了游戏里的破解小游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
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原型能动了!但它自己开始动太多了截图
原型能动了!但它自己开始动太多了
哈喽哇,俺们“一家三口”又来汇报咯 给大家带来《一人史诗》最新开发日志! 还记得上一篇给大家介绍过我们的游戏是一款动作 + 解谜 + 剧情结合的作品吧。 现在终于完成第一和第二幕的核心操作机制!(撒花) 部分剧情已经能顺畅跑起来了, 原型也陆续加入了美术素材、音效等等内容, 整款游戏的气氛,已经开始“有点那味儿了”。 目前我们主要在: 测试 bug 修复 bug 甚至……保留 bug(没错,和主题
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一家三口的第一次 GameJam!截图
一家三口的第一次 GameJam!
没错,我们的团队是真·一家三口。 (有血缘关系的哪种!) 具体是怎么组成的?先卖个关子,等粉丝破1000再揭秘! 这次参加 GameJam,算是我们“一家三口”的正式出道。 虽然听起来像是某种乡村喜剧的开场,但我们真的很认真在做游戏 期间也会互相沉默对方的方案,然后又展开继续讨论优化哈哈 从很早以前我们就立志一定要做一款属于自己的游戏。 但苦于一些苦于~~~但好在现在还在~~~~ 所以当伟仔看到@
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我们开始做原型啦!!🎮截图
我们开始做原型啦!!🎮
昨天晚上对我们“一家三口”来说是个重要的小里程碑~ 因为过去几天我们都在疯狂讨论、写文档、改文档、再推翻文档。 放弃及融合了几个方案后,今天终于能官宣一句 现在正式进入开发原型阶段啦!!!(举杯) 我们的游戏名叫《一人史诗》, 我们团队的“史诗”也正式开始加载中! 简单来说, 《一人史诗》是一款动作 + 解谜 + 剧情结合的游戏 但重点不是“打怪通关”,而是—— 玩家如何与系统互动、如何质疑规则本
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