我们开始做原型啦!!🎮

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昨天晚上对我们“一家三口”来说是个重要的小里程碑~
因为过去几天我们都在疯狂讨论、写文档、改文档、再推翻文档。
放弃及融合了几个方案后,今天终于能官宣一句
现在正式进入开发原型阶段啦!!!(举杯)
我们的游戏名叫《一人史诗》,
我们团队的“史诗”也正式开始加载中!
简单来说,
《一人史诗》是一款动作 + 解谜 + 剧情结合的游戏
但重点不是“打怪通关”,而是——
玩家如何与系统互动、如何质疑规则本身。
我们想做一种“你以为自己在玩游戏,但其实游戏在玩你”的体验。
玩家需要通过输入、破解、甚至打破一些看似不该打破的界限,
来推进故事的发展。
目前原型的目标是:
✅ 把核心操作机制跑通
✅ 测试那种“你确定这不是bug吗”的体验感(紧扣主题)
希望一切顺利进展!
期待尽快能让大家抢先体验第一段交互!
请继续关注我们,也可以进群聊!一起讨论!
蹲我们的开发进度!见证《一人史诗》从“想法”到“可玩”的全过程!
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