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我们开始做原型啦!!🎮

2025/10/1626 浏览综合
昨天晚上对我们“一家三口”来说是个重要的小里程碑~
因为过去几天我们都在疯狂讨论、写文档、改文档、再推翻文档。
放弃及融合了几个方案后,今天终于能官宣一句
现在正式进入开发原型阶段啦!!!(举杯)
我们的游戏名叫《一人史诗》,
我们团队的“史诗”也正式开始加载中!
简单来说,
《一人史诗》是一款动作 + 解谜 + 剧情结合的游戏
但重点不是“打怪通关”,而是——
玩家如何与系统互动、如何质疑规则本身。
我们想做一种“你以为自己在玩游戏,但其实游戏在玩你”的体验。
玩家需要通过输入、破解、甚至打破一些看似不该打破的界限,
来推进故事的发展。
目前原型的目标是:
✅ 把核心操作机制跑通
✅ 测试那种“你确定这不是bug吗”的体验感(紧扣主题)
希望一切顺利进展!
期待尽快能让大家抢先体验第一段交互!
请继续关注我们,也可以进群聊!一起讨论!
蹲我们的开发进度!见证《一人史诗》从“想法”到“可玩”的全过程!
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代号 带头冲锋 开发日志
一家三口的第一次 GameJam!截图
一家三口的第一次 GameJam!
没错,我们的团队是真·一家三口。 (有血缘关系的哪种!) 具体是怎么组成的?先卖个关子,等粉丝破1000再揭秘! 这次参加 GameJam,算是我们“一家三口”的正式出道。 虽然听起来像是某种乡村喜剧的开场,但我们真的很认真在做游戏 期间也会互相沉默对方的方案,然后又展开继续讨论优化哈哈 从很早以前我们就立志一定要做一款属于自己的游戏。 但苦于一些苦于~~~但好在现在还在~~~~ 所以当伟仔看到@
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00:53
《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦截图
《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦! 视频是我们团队PiuPiu大佬剪的 论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐] #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
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00:39
《一人史诗》实机演示2截图
《一人史诗》实机演示2
很开心的跟大家分享! 我们开发的动作解谜游戏《一人史诗》,今天终于正式开发完成啦! 这次抢先带来一段实机演示片段! 还请大家提前感受一下画风和玩法~ #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #
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原型能动了!但它自己开始动太多了截图
原型能动了!但它自己开始动太多了
哈喽哇,俺们“一家三口”又来汇报咯 给大家带来《一人史诗》最新开发日志! 还记得上一篇给大家介绍过我们的游戏是一款动作 + 解谜 + 剧情结合的作品吧。 现在终于完成第一和第二幕的核心操作机制!(撒花) 部分剧情已经能顺畅跑起来了, 原型也陆续加入了美术素材、音效等等内容, 整款游戏的气氛,已经开始“有点那味儿了”。 目前我们主要在: 测试 bug 修复 bug 甚至……保留 bug(没错,和主题
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00:28
听说有实机了?截图
听说有实机了?
是的,有了朋友们。 这次带来了游戏里的破解小游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
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完全剧透!适合卡关宝宝体质的全剧情攻略截图
完全剧透!适合卡关宝宝体质的全剧情攻略
收到小伙伴反馈,有些地方卡关了,故发一遍攻略帮助大家更流畅地体验剧情。 开始按钮 点烂开始按钮 -> 进入设置,勾选“修复开始按钮” -> 返回点击开始 -> 破解继续。 破解:在矩阵中找到提示给出的字符,按顺序点击即可。 —————— 第2关尾 不要被恶魔骗了!点击左下的漏洞(黑色方块),破解继续。(好多小伙伴以为游戏到这里都结束了,明明才刚刚开始呢)。 —————— 第3关 恶魔耍赖了!返回主
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《一人史诗》破解教程截图
《一人史诗》破解教程
很多第一次玩《一人史诗》的小伙伴表示不懂这个破解小游戏怎么玩[表情_捂脸哭] 所以发个帖简单说明一下玩法。 以下图为例,找出内存地址 32,98,94,7A。 只需要在下方矩阵中找到上边4个字符,依次点击就可以了。 32在3行3列,98在3行2列,94在5行2列,7A在5行1列。 最后,《一人史诗》的剧情长度约为40分钟。 游戏侧重剧情,小伙伴们遇到卡关可以发帖问问,不要放弃体验后边的剧情好吗[表情_泪目]
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