苹果坐上TGA决策桌,全球游戏行业格局生变

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刷到新闻?苹果,那个一直被吐槽“不懂游戏”的苹果,居然成了TGA顾问委员会成员。
要知道,TGA的顾问委员会可是游戏圈的“联合国安理会”,里面坐的全是重量级选手:索尼、微软、任天堂、R星、拳头、腾讯、育碧等等现在苹果也在这张桌子上了。
这意味着什么?苹果正式拿到了“核心玩家圈”的入场券。
过去它更多是个“分发平台”角色,靠App Store抽成和Apple Arcade搞搞轻游戏,现在倒好,直接参与全球游戏话语权的制定层面。
更有意思的是,这个委员会里还有Epic。就是那个几年前因为“30%抽成大战”把苹果告上法庭的Epic。
现在两家公司坐在同一张会议桌上,场面属实微妙!
但不得不说,这一步棋苹果走得挺狠。移动游戏的体量早已不比主机小,但一直缺乏“地位感”。苹果这次入席,相当于替整个移动生态拿了张通行证。未来TGA的标准、评审、推广策略,可能会更倾向于兼顾“主机+移动”的新格局。
也许我们能在TGA舞台上看到更多“Made for iPhone”的游戏登场,不再只是“手游区”的存在。苹果有钱、有生态、有硬件,唯一缺的就是“文化认同”。移动游戏平台在全球游戏产业中话语权的进一步提升!
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