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一些评论
2025/10/3169 浏览综合
通关了,直接冲刺可以解决百分之90的问题,剩下百分之10是跳跃
攻击只有普攻非常难受,有一关那个电脑丢丢丢根本不是对手
脚底抹油!
画面给满分,你们要给美术加鸡腿
boss战a一下没了,可玩性基本没有
猜你想搜
歧路 零 通关技巧

来推荐一下,《歧路:零》
玩过4399小游戏的人,应该会喜欢这个游戏。
该游戏采用美术立绘来构建背景,背景丰富而又赏心悦目。
游戏虽说与零一起战斗,但其主打的是闯关,关卡中的怪可打可不打。
怪物的功击方法也让人印象深刻。第一关的怪,我愿称之为“敲头鬼”,因为他们会用他们的头,一直敲你,直至你死亡。图二的怪,攻击区域在身前,建议站在其身后进行攻击。图三的怪,直接速通即可。还有更多的,就不过多透露了,感兴趣的不妨试
@江

一些评价
我很喜欢这个“栈溢出”这些概念
很酷
开局的开始键很有意思,你去哪他去哪,你必须玩!
造物主,是计算机的造物主还是世界的造物主呢?
我不知道,但是总之他们如果没有按规则做,就会出现“bug”
非常好的立意
缺点:引导缺乏,红字看不懂其提示。没有目的性
@偏差
2 赞
1 回复

首位推出序列表的纪念图!
恭喜玩家23374339成为游戏第一个推出序列表的玩家!
非常感谢大伙一直以来的支持!
@偏差
11 赞
3 回复

开发日志4 角色机制
和大家同步下当前角色的核心操作,设计上以简洁易上手为主,主要包括这几项:[心动小镇_点赞]
- 基础移动与跳跃:通过方向控制实现左右位移,点击跳跃键即可完成起跳,日常探索、躲避简单障碍都能轻松应对;[心动小镇_不可以]
- 攻击功能:触发攻击键即可发动基础攻击,无需复杂操作,专注快速打击敌人;[心动小镇_可以]
- 冲刺机制:激活冲刺后角色会快速前移,期间拥有无敌效果,面对敌人攻击时能
官方
@炒饭
4 赞
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真是一对苦命鸳鸯啊
鱼哥!你可记得往日种种。
往日种种,你说的,可是往日种种……
@偏差
5 赞

同人+1
感谢新来的朋友画的同人
大半夜调数值平衡呢,突然就收到一个消息!
居然是我们游戏主角的同人!开心~
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
@偏差
10 赞
1 回复
00:08

加了景深和bgm的实机演示
添加了景深和BGM(demo)的视频演示,不知道能不能看出来,场景可是五层景深呢,非常豪华!还有不知道有没有玩家能注意到主角的武器换啦,换成了更加帅气的巨剑。#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
官方
@炒饭
6 赞



