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好玩爱玩

2025/10/31406 浏览综合
玩了四小时,提些小意见
第一建议后期加上一件删除和批量添加(特别是道路加多了一次只能删一格好麻烦,加也是一个个的加老是排不整齐)
第二基础资源获取速度太慢了(还有可以的话加上资源点采集范围前面不然老是喜欢把资源点#给占了了)
第三那个水井只能点图但是就两片水源密密麻麻的老是点不全或许可以单独加上工作状态(不知道怎么形容就这样吧)
第四后面想起来了在写。
风暴领主icon
风暴领主
7.7
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后期的一些事情截图
后期的一些事情
后期会很缺木,消耗的非常快,已经挖空了2个 水给我挖空了4-5个 像那些单独的矿可以4个矿厂挖一个,旁边弄个仓库,再弄个冶炼厂 秘银矿没办法挖!! 秘银需要开秘银挖掘技术,开秘银挖掘技术需要3级的研究配方,3级研究配方需要秘银矿,导致秘银挖掘成了个死循环挖不了 当资源被挖完了,这个厂就没用了,资源获取不了
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04:25
风暴领主开局布局,整体思路截图
风暴领主开局布局,整体思路
#风暴领主 开局先下一个伐木场,可以获得一木头一金币每秒的先手。 然后果断点基础建筑,赶在难民来之前落下木屋。(木屋需要100金5木头的资源) 收纳第一波难民之后,点下科技树水井和配套的仓库。(水井需要五十金币,仓库需要100金加5木头)之后就一直木屋水井疯狂下,布局我视频里有! 水井建设到满了以后,就一直下采石场和伐木场来获取收益。(采石场和伐木场每分钟加25金币收益)采集石头的同时,囤积石头
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01:32
当领主大人遇上菜民——截图
当领主大人遇上菜民——
#宝藏游戏安利派对 领主:各位居民,我们今天的目标是——建设伟大领地! 居民A:行,那你先学会怎么点“建房子”。 领主:不是点了就有吗? 居民B:你刚刚点的是“拆房子”。 领主(沉默三秒):……那铁矿总能造吧? 居民A:能,但你粮仓快空了。 居民B:而且风暴要来了。 居民C:还有怪在你家门口刷脸了。 领主(抱头):我只是想当个帅气领主,怎么变成全天候打工人了? 居民们(一起):欢迎来到《风暴领主
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开发日记06截图
开发日记06
这几天做了几个数值表并把相关的数值配置了一下. 内容量还是挺多的,但由于时间关系,大半数据都是没法实装的,一点点更新迭代吧!总有做完的一天! #像素领主 #聚光灯gamejam开发者日志
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新版本开发计划
由于现在是比赛评审时间,在这段长达一个月的时间内Tap将不允许发版本更新内容。 因此我决定在这一个月的时间里开发以下功能: 居民养成系统 居民获得方式 通过消耗金币招募新居民,招募界面将从3个居民中选1个,可以刷新,每次刷新消耗2倍金币。 居民AI 居民增加饥饿值设定,当饥饿值<10%时将会去仓库寻找食物吃饭,当饥饿值为0时居民则会饿死。 居民增加体力值设定,当体力值<10%时将会回到自己的房屋中
官方
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02:01
新版本开发进度汇报~截图
新版本开发进度汇报~
今天来汇报下新版本开发进度。 优化了道路美术贴图。 添加了领地解锁机制,需要消耗道具来扩张领地,可以选择多种地形,不同地形有不同的资源分布。 科技树新增了大量科技。 重做了居民AI,增加了饥饿值和体力值设定,现在居民有了吃饭,睡觉需求。不再只会一味的工作! 接下来将会进行战斗系统开发,待战斗系统完成将会发布新版本,请敬请期待~ #风暴领主
官方
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