2025.10.31日记
修改于2025/10/31396 浏览
这一周,游戏出了几张新摸金地图,比较小。看群里玩家的反映,不满的声音居多,说是简单、没挑战性,图太小、不够玩的……我想知道,新图做了多长时间?这种小图是不是糊弄玩家的?请注意,尽管你出新图的速度比较快,可你官方有没有想过,玩家需要什么,难道是这种小图吗?而且,我想表达一个观点,你之前出了图鉴,一定程度上是在暗示玩家收集,现在又出这种短小的专属图,你想干什么?把摸金玩家当“刷子”来机械地刷图、来僵硬地收集图鉴?本来是玩家愿意自主集齐图鉴,现在倒好,出新图了,我们要去收集、去刷,去刻意追求了,主动性还有多少?这难道不是被牵着鼻子、被动地收集吗?
前几天两个官方群里有玩家也讨论了这个游戏应该怎么发展,即靠什么而存活?这个游戏的定位是什么?是继续“拼好游”还是发展出自己的特色,是继续执着于眼前麻木的摸金还是拓展大世界玩法?又或者是增加游戏剧情、丰富游戏的“内核”?
再来说私人的问题,我个人感觉,你官方不重视实用建议。我请问,是我的“备战界面一键装备、购买物品”不合你心意,还是“一键开盲盒”不够便捷,又或者是“玩家间珍贵藏品赠送功能”不实用?我的建议将近两个月没动静,为什么?群里有多少玩家也在要求这部分功能上线——将近三十票,票数不低,官方为什么不优先考虑?我点对点反馈bug、提供建议、在群里解答问题、游戏里帮萌新摸金、论坛里发攻略、平台上发视频辅助宣传……我和一部分老玩家的建议有没有在游戏里出现呢?我游戏时长四百多小时,我是为了什么?单纯瘾大?我难道不是为了搞清游戏需要什么、而提供针对性的改进建议吗?可是现在,游戏玩法出了那么多、新地图出了那么多,我建议上线的功能呢?唉。
再提一嘴,我感觉目前新摸金地图做得不好,体验下来像是官方为了做摸金而做摸金,单局耗时三分钟左右,新图偏向于红色藏品的载体,仅以获取红色藏品为核心目标,缺少其他玩法设计。新图的可玩性、地图大小、奖励都不如孔雀岛,希望官方能针对性调整。#五星好市民 #今天游戏圈发生了啥 #游戏杂谈 #浅评一下


