美梦工坊吐槽二番战

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自从工坊更新后,每天的更新都在1小时以上,咱们是玩游戏还是玩bug呀?每次都是传统艺能,盘子铺的这么大,结果端上来各种bug各种问题,咱就是说知道自己团队人少了咱们一点点做,一点点上不行吗,一个月整个1、2个新坊市,测试测试玩家的接受程度,非要一下子给你整个大的,搞得玩家喷死,自己累死,真是大可不必!
再说玩法,玩到20级后就开始无趣,工坊币开始溢出,想花出去仔细一看,这不是美梦工坊吗,怎么到处要的是太阳币,要不咱们叫太阳工坊算了,哪有一点美梦的样子!纯纯的噩梦好嘛!还有那些个只能做一个产物的香坊,药坊一看就是半成品中的半成品,这种你后面放上来不行吗,明显配置都没做完,又多增加玩家负担。
还有咱们把这个好高骛远的毛病改改行吗,真的是求求啦,之前就是画了一个空岛的大饼,早早的把那些鱼和食谱迁了过去,搞得现在新手图鉴都开不齐,咱就是说等你那空岛出了你在公告再把这些迁过去不行嘛!
最后再说新手这块,今天好不容易来个新手宝子,都快被你们那工坊逼疯了,本来冲着小咕咚来的,结果刚玩就吃上热乎的了,都不知道太阳币是充值货币就搁那库库炫啊,炫完了发现这玩意要充钱的啊?教程是缺少的,引导也是基本上没有的,搞个工坊给太阳币贬值成啥样了都,然后各种的卡材料爆仓库,就这怎么留住新玩家啊,再这么搞下去别说新玩家了,老玩家都要跑光咯~
最后我还是那句话,话我不会说的很重很难听,因为还报有期待,再过一个多月也是晚安森林一周岁的生日了,希望那个时候我还能在,可以真心的为这个我喜爱的游戏庆生。
工坊能留住新玩家吗 (单选)
麻溜跑路
84.6%
留下大口吃
15.4%
TapTap
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