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静待启明测试,希望带来不错的狩猎体验
期待启明测试打磨狩猎手感,怪物生态做得生动,优化共斗组队体验,希望配装自由度高,带来畅快的移动端狩猎冒险
#启明狩猎记录
@旧城旧人
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《雷霆战车》游戏研发日志1.0——车辆系统升级
大家好!又是我,小黑!
这周的眼圈又加重了,因为加班写文档,哈哈。
之前说好要和大家分享一下我们的开发进度,今天我带着独家爆料来噜噜噜噜!
首测时,我们看到许多玩家说:策略性不足。
经过项目组的探讨(其实是数值和系统吵了足足三天)后,终于有了一套成型方案。现在,我来爆料下这个新系统。
*碎碎念:UI老师画了一套非常好看非常时尚的新交互,但为保持神秘,本次素材由我鼎力支持,空白的地方就是没时间画了哈
@策划-小黑
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蓬莱公测我来啦,我要当宗主
走Q版休闲修仙路子,画风软乎乎看着舒服。主打宗门经营养弟子,放置种田不用死磕在线,肝氪压力不大。挑不同资质弟子打理山门,碎片时间上线收收资源打发时间挺合适,玩法不算新颖但胜在轻松
@旧城旧人

路飞VS鸣人
热血沸腾的跨番对决
#漫画群星大集结跨番对决二创大赛
@旧城旧人
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我的撤离宣言
秘境无安全区,开门即是生死博弈。手握武器踏遍遗迹,不惧正面交锋,击退拦路强敌,搜刮满背包珍稀宝物
#秘境夺金
@旧城旧人
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战车图鉴 | 开发组三辆全新战车抢先看!
亲爱的穿越者,
这里是你们的老朋友斑斑!
虽然首测要晚一丢丢见面…但!开发组新设计的三辆神秘战车,我今天偷跑图鉴奉上!(bushi)
注:所有皮肤、技能、数值以实装为准,反正斑斑先吹为敬! [表情_吃瓜]
🍄【轻型车:死亡伞菇】
“它的战场没有尸体,只有长势喜人的蘑菇园!”
核心特点:发射满载虫族特异性孢子的生物胶囊,触地瞬间如伞菇般展开,释放出绚烂而致命的粉紫色孢子云。虫族吸入后将从内部被真菌疯
@情报官斑斑
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02:42

引擎+枪弹+8bit+满屏爆击,超别致的放置类手游
#宝藏游戏安利派对 #游戏推荐 #游戏安利 #雷霆战车 #放置游戏
@马青寅
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