南阳春信丨诸葛亮【角色攻略】

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先行总结

诸葛亮是一名全能型主将,兼具主动范围输出,阵地防守反击以及团队辅助功能。攻可制敌于千里之外,守可拒敌于方寸之间,辅可提升全军士气。养成方面,虽最终目标是升迁十,但升迁二开始辅助机制全,升迁五加强防守反击打击面,升迁七做到单回合攻守一体,升迁十拔高大量输出上限。可以说完整体验门槛极低,且升迁过程有多个关键节点逐步解锁丞相新的上限,不愧为新春版本高人气人权主将。丞相,咱此生北伐有望!
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一、基础面板分析

TapTap
TapTap
诸葛亮统帅路线综合数值高于策士路线,由于暂无其它谋攻统帅,通过主流策士角色横向对比可知,诸葛亮在以上角色中:
兵力:第2位
物防:第2位
谋攻:第1位,超越郭嘉
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二、天赋分析

TapTap
Lv1:直线aoe技策由4向施放改为8向;受到部分控制时,进行追击+反控制;3格范围内有敌人施放技策前,先行追击,且同时降低自身CD;追击后额外给一个降伤减益。该等级天赋机制基本齐全。
Lv2:有条件提高自身增减伤,每次追击可额外最多攻击4名敌人。该等级天赋提升核心追击打击面,提升较大。
Lv3:额外添加减益或控制固伤,由于丞相自身每次出伤基本都能为敌军施加减益,相当于提升每次出伤的伤害上限。对敌军降伤升级。该等级天赋极大提升伤害上限。
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TapTap
  • 上图为射程4的直线aoe技策,斜角施放时射程-1示意图
  • 当携带可抵抗[封技]的副将时,被敌人施加[封技]会先由副将效果进行抵抗,该次抵抗不会触发天赋追击及反向混乱。只有被天赋抵抗的控制,才会触发天赋追击及反向混乱
  • 天赋追击时,冷却降低优先级逻辑如下:(修复后)
  1. 降低当前所有已CD技策中,CD剩余时间最长的那个技策
  2. 若多个技策当前剩余CD一致,则优先降低最大CD较长的那个
  3. 若剩余CD与最大CD均一致,则优先降低装配在最左侧的技策CD
  • [识破] [高级识破]属于攻击类别增减伤区间,在当前游戏环境中较难被稀释,可以有效降低敌军技策伤害
  • Lv2追击范围提升为目标及周围1格后,依然为多次单体攻击判定,不是范围攻击。1次追击5名敌人时,算做造成5次单体攻击
  • Lv2后,丞相所有追击都可额外追击目标周围1格,包括施放「奇门遁甲」后产生的追击
  • Lv3对敌军施加控制时若被抵抗或免疫,该次控制不会额外造成固伤
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三、技策分析

唇枪舌剑(抉择技:舌战群儒/武侯怒斥)精通一、升迁一、升迁六获取

TapTap
游戏内首次出现抉择技能,相当于在1个技能中塞入2个子技能让玩家选择施放。子技能共用冷却,技能效果与升级效果互相独立,这类技能后续将拆开分别进行解析。
舌战群儒
Lv1:释出式范围aoe,针对策士有额外穿防及[封技]。
Lv2:施放技策后额外施加2个减益,可联动升迁十天赋额外造成2次固伤。
Lv3:菱形2格→菱形3格
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  • [失智]属于物谋增减伤区间,独立于常规增减伤区间之外
  • 用「舌战群儒」攻击敌方策士诸葛亮时,技策的[封技]先被敌方天赋抵抗,并反向对我方施加[封技],而后被我方天赋抵抗,再重新为敌方施加[封技]并成功
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武侯怒斥
Lv1:单体伤害重复3次,每次额外施加一个随机减益。施放后若敌人减益≥3,额外施加混乱
Lv2:施放技策后额外驱散敌军1个增益
Lv3:重复3次→重复4次
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  • 由于技策本身有3段攻击且每段额外施加一个减益,除非施加减益时被抵抗(如有[清心]),否则攻击后必然敌方减益满足≥3的条件且施加[混乱]
  • 每段攻击后施加的随机减益,都可与升迁十天赋联动,额外造成固伤。Lv3联动效果为4段直伤攻击+5段固伤(4减益+1混乱)
  • 每段攻击后施加的减益,都会立即体现在下一段伤害上,即时提高伤害数字。例如[失智](降低谋略免伤)、[灰心](降低谋防)
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运筹帷幄(抉择技:虚势慑敌/鼓风煽焰)统帅线精通四、升迁四、升迁九获取

TapTap
虚势慑敌
Lv1:对骑兵额外[定身],重复3次攻击实际合计150%倍率,每多命中一名敌人伤害降低10%
Lv2:攻击后再移动2格,方便调整攻击后的站位
Lv3:额外施加1层[溃逃],由于重复3次,实际施加3层溃逃
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  • 多命中敌人时额外减伤属于常规增减伤区,与天赋中非直线范围内攻击增伤同区间
  • Lv3额外溃逃,同样可以联动升迁十天赋固伤,额外产生3次20%固伤
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鼓风煽焰
Lv1:加粗版「虚势慑敌」,含击退,被命中的所有敌军会对周围一圈扩散减益
Lv2:同样攻击后再移动
Lv3:击退时若受到阻挡,则额外上2个随机减益
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TapTap
  • 上图展示斜向3*3攻击范围
  • 扩散的减益不算诸葛亮施加,所以无法与升迁十天赋产生联动,扩散后不造成连环固伤
TapTap
  • 游戏内击退阻挡,需要在敌军被击退方向有建筑或友军,或在击退同方向外有其它单位。技策范围内的敌军会一并朝施法方向被击退。
  • 减益扩散判定在阻挡额外施加减益之后,所以若有敌军在击退时被阻挡,Lv3等级技能会先对被阻挡的敌军施加2个随机减益,再进行减益扩散
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奇门遁甲(抉择技:石兵八阵/雾锁江天):策士线精通八、升迁二、升迁七获取

TapTap
该抉择技为丞相核心技策,因2个子技策极其相似,放一起解析
石兵八阵
Lv1:以自身为圆心召唤八阵图,处于阵中的己方受到自身一圈范围内的敌军主动攻击或反击时获得减伤,敌军出伤后,对伤害来源进行追击并施加[迷阵],无效果减益,可叠层,叠满3层[迷阵]后移除再施加物理降伤(独立区间)及牵制二。针对近战敌军的阵
Lv2:处于阵中的己方获得10%全属性,兵力除外
Lv3:施放八阵图后可继续行动
雾锁江天
Lv1:同八阵图范围,追击目标改为阵中己方一圈外,施加减益改为[挑衅],无效果减益,可叠层,叠满3层后移除[挑衅]再施加谋略减防及减伤。针对远程敌军的阵
Lv2:处于雾中的己方获得10%全属性,兵力除外
Lv3:施放浓雾后可继续行动
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  • 只需要友军站在阵中,诸葛亮在不在阵中都可以帮助友军进行追击
  • 主动攻击或反击阵中己方的敌军,无需站在八阵图内,也会被追击
  • 敌军的主动攻击可以是单体也可以是群体,都会被追击
  • 反击减伤属于攻击类别增减伤区间,与常规增减伤区间独立,相互乘算
  • 当友军有无法被反击特效时,敌军不反击就不会被追击
  • [迷阵] [挑衅]可以与升迁十天赋固伤产生联动,当叠加第三层时,同步移除+造成固伤+2个减益,可造成合计160%固伤
  • 敌军对我方进行单次多段攻击后,只会被追击1次
  • Lv3继续行动相当于重新开启一个小回合,技策冷却与增减益持续时间都会-1,升迁七后该技策可视作常驻冷却为3CD
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军势精通六获取

TapTap
较容易触发的增伤军势,数值给的与其它增伤军势一致。主动攻击时要触发该军势的增伤,需要视敌军反击范围,采用对应攻击手段或直接用范围攻击进行反击规避以满足条件。但「奇门遁甲」要求敌军反击时由诸葛亮进行再次追击,该设定与军势要求有所矛盾。而追击由于原本就无法反击,所以追击增伤可视为稳定触发。被攻击减伤可以降低部分针对无法反击的单体攻击或范围攻击伤害。
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谋攻:精通二

TapTap
常见策士单体技策,[溃逃]可与升迁十天赋固伤联动

地陷:测试线精通四

TapTap
直线aoe,被天赋作用后可八向施放,攻击范围同「虚势慑敌」,牵制二可与升迁十天赋固伤联动

玄襄阵:统帅线精通八

TapTap
范围减伤光环,技策减伤属于攻击类别增减伤区间,与常规减伤区间互相独立。该被动对团队防守端提升效果显著,推荐在高压生存场合下携带。
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统帅线兵种被动

TapTap
「督励」技策增伤,珍贵的独立区间,该被动本身为小光环形式,辅助效果强
「统军」为自身在己方阵地中提供稳定攻防加成
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策士线兵种被动

TapTap
「慧识」谋攻提升,对短兵谋攻进一步提升。但诸葛亮单体伤害技策仅2个,泛用性不足
「战机」不错的穿防被动,常规战斗中不难触发,可有效提升诸葛亮输出
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四、路线选择

TapTap
由于统帅线面板数值全方位高于策士,且统帅兵营整体提升更大,诸葛亮推荐优先走统帅路线上精通十二,后消耗龙骧之印*2获得策士线精通八技策「奇门遁甲」。与以往不同,诸葛亮后期达到高升迁后,推荐有余力前提下拉满双线精通十二,以追求人权输出角色的数值上限。
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五、技能搭配推荐

TapTap

日常常规搭配奇门遁甲+唇枪舌剑+地陷/谋攻

由于丞相技策非常丰富且各有作用,日常除固定携带「奇门遁甲」外,其它技策都可以根据环境灵活更换。白色技策填补可能的专属技策冷却真空期,「地陷」适合偏AOE进攻向,「谋攻」偏单体进攻向,适配八卦阵针对敌军反击后额外追击。
TapTap

群雄逐鹿进攻搭配运筹帷幄+唇枪舌剑+玄襄阵

猛猛进攻时,放弃奇门遁甲,让丞相大杀四方。白技能带防守向减伤光环,提升队伍生存。
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六、副将及队友

首选副将推荐:明远

TapTap
造成非主动伤害时谋攻提升
11%/12.5%/14%/15.5%/17%/18.5%/20%
造成主动伤害后谋攻谋防提升
5.2%/6%/6.8%/7.6%/8.4%/9.2%/10%,最多2层,直到自身下次行动开始。
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  • 第一词条可作用于所有非主动伤害,包括反击、追击、[溃逃]以及升迁十固伤结算
  • 第二词条在多段攻击或群体攻击时,实时叠加。多段攻击时(如「武侯怒斥」),前2段伤害累加BUFF,第三段伤害开始即吃满攻防提升。范围攻击时,命中的前2名敌军累加BUFF,命中第三名敌军起,伤害吃满攻防提升。
  • 第二词条描述为攻防叠层持续至自身下次行动开始,实际下次行动的主动伤害依然能享受该攻防加成,下次主动攻击后,依照攻击造成的伤害数,判定续1层还是2层。
  • 升迁十的固伤不是主动攻击,无法参与叠加攻防层数。
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明远作为诸葛亮限定副将,可为丞相在回合内直接提供高额攻防,该攻防可保留至回合外,使丞相在造成追击及固伤伤害时,叠加吃满双词条巨额增攻。同时明远的主动攻击与非主动攻击双判定,与其他谋攻类主将相性也很高,主动攻击时只要技策含有多段或范围伤害,所提供的谋攻加成就已超越了目前所有其他谋攻副将,而策士人均拥有溃逃等固伤结算,同样能提高他们的非主动伤害结算。
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次选副将推荐

TapTap
仓慈:如果上一轮破阵拿了的话,是目前最好的二号位副将,诸葛亮施加减益效率很高,很快就能叠满仓慈的层数,且白值靠谱。缺点是持有度较低,获取成本高。
许攸:特效谋攻提升效果对于诸葛亮相信不错,丞相需要同时兼具回合内外的攻击面板,许攸可以较轻易做到这点。缺点依然是杰卡无法升级也无法修行。
邹蕙:由于丞相有需要冲阵将自身暴露在一线的特性,携带邹慧的丞相需要注意走位,让队友帮忙挡在身前,使特效常驻。偏辅助不冲阵的丞相可以选择携带。
蒋济升迁十限定使用,在这之前由于丞相天赋中没有固伤,蒋济无法产生实质作用。升迁十后,与天赋固伤联动,可以达成不错的吸血效果,使丞相在前线站稳。
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  • 诸葛亮当前缺失一名谋攻版夏侯昭,主打提升其主动伤害与追击伤害。许愿下次单骑破阵活动会有。
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队友推荐

TapTap
诸葛亮「奇门遁甲」配合最好的兵种是枪兵队,可近可远灵活触发不同类型敌军的反击,同时起到站在丞相身前保护的作用,且于禁军势对丞相的追击伤害提升极大。
其他与丞相匹配的队友,是可以激活丞相军势的器械及后勤主将。如即将登场的黄月英搭配貂蝉/蔡琰,以激活丞相军势。
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七、角色总评及抽取建议

诸葛亮是一名全能型辅C,当数值拉高后可作为主C使用。低迁偏团队辅助,在升迁二时,即可使「奇门遁甲」阵中的友军获得全属性提升,以及附带小范围光环,提供团队伤害提升与受伤害降低。达到升迁五时,追击打击面提升使丞相可以扛起输出大旗,与队友一同奔赴前线参与进攻。升迁七是较大的质变节点,使丞相在单回合内完成布阵后继续行动,无论攻守都带来了更大的灵活性。而升迁十是较为推荐的最终目标,丞相升迁十带来的整体伤害提升堪比吕布升迁十的伤害提升度。建议玩家抽取后,以短期升迁七,长期升迁十规划跑星

优点:

  1. 他叫诸葛亮
  2. 能打能辅,低迁辅大于输出,高迁输出大于辅助
  3. 质变节点在升迁七,性价比前置
  4. 追击打击面大,可追击距离远
  5. 首位八向直线aoe角色
  6. 上手简单,铺完阵等敌军自投罗网
  7. 副将强度很高且拥有通用性

缺点:

  1. 目前专属军势较难凑齐队友
  2. 面对不施放技策的敌军,天赋追击能力有限,依赖八卦阵
  3. 八卦阵与军势部分词条有矛盾点

抽取及跑星建议:

方案1:抽数较少的玩家,抽1只,跑片至升迁二或升迁五,偏辅助向使用
方案2:抽数较多的玩家,下200抽拿副将,跑片至升迁七或升迁十,感受更全面的丞相
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