异星战争V0.917更新日志——持续完善微操

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TapTap
遮光图层镇楼
V0.917
1.加深了卡牌描述文字区域的背景颜色,让文字更显眼。
2.让物品描述中的物品名称按照物品的品质显示颜色。
3.将下一波的指示图标显示在小地图中,下一波的计时按钮在屏幕上方正中间的波数显示中以大号波数的形式显示,减小了下一波对视野的干扰和误触可能。
4.调小了场景事件指示图标。
5.取消了暂停时隐藏场景事件指示UI,因为出怪点不再干扰操作,所以就又放出来了,这样暂停也可以捡东西,买东西了。
6.多个【天罚】和【天火】的攻击同一个单位时,叠加系数会共同累加,而不是单独计算。
7.新增了【视野内】【全地图】切换按钮,用于决定【全选】【反选】【同类】操作时全地图还是仅在视野内的单位中操作。
8.去掉了微操面板中的【同类】按钮,改为双击单位自动选择该单位的所有同类。
9.去掉了微操面板中的【移动】和【推进】切换按钮,改为单击地面移动,双击地面推进。
10.可以根据线的颜色判断单位当前状态是【移动】还是【推进】了:移动的方向线用蓝色显示,推进的方向线用红色显示。
11.优化了微操UI。
12.修复了坚守不生效的bug。
13.去掉了【真实之眼】的巡逻逻辑,现在不会到处乱跑了。
14.优化了单位行为。
15.修复了弃牌会导致带有移除效果的卡牌被删除的bug。
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