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异星战争V0.917更新日志——持续完善微操

2025/11/01248 浏览日志
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遮光图层镇楼
V0.917
1.加深了卡牌描述文字区域的背景颜色,让文字更显眼。
2.让物品描述中的物品名称按照物品的品质显示颜色。
3.将下一波的指示图标显示在小地图中,下一波的计时按钮在屏幕上方正中间的波数显示中以大号波数的形式显示,减小了下一波对视野的干扰和误触可能。
4.调小了场景事件指示图标。
5.取消了暂停时隐藏场景事件指示UI,因为出怪点不再干扰操作,所以就又放出来了,这样暂停也可以捡东西,买东西了。
6.多个【天罚】和【天火】的攻击同一个单位时,叠加系数会共同累加,而不是单独计算。
7.新增了【视野内】【全地图】切换按钮,用于决定【全选】【反选】【同类】操作时全地图还是仅在视野内的单位中操作。
8.去掉了微操面板中的【同类】按钮,改为双击单位自动选择该单位的所有同类。
9.去掉了微操面板中的【移动】和【推进】切换按钮,改为单击地面移动,双击地面推进。
10.可以根据线的颜色判断单位当前状态是【移动】还是【推进】了:移动的方向线用蓝色显示,推进的方向线用红色显示。
11.优化了微操UI。
12.修复了坚守不生效的bug。
13.去掉了【真实之眼】的巡逻逻辑,现在不会到处乱跑了。
14.优化了单位行为。
15.修复了弃牌会导致带有移除效果的卡牌被删除的bug。
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异星战争 微操优化
走点金流也许不需要矿机和太阳能板截图
走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。 如图。
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宝藏种子自取,地形如图三截图
宝藏种子自取,地形如图三
885604041 野怪路线(绿色) 地形封堵(蓝色) 野怪只从山脉豁口进,随便打
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简化神力,通关!截图
简化神力,通关!
要塞流,通关时只有这2行卡牌了,图2是神卡!
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分享一个神图截图
分享一个神图
1133915212 左上单入口不多说,下边一点一大块也是单入口,等于是白给的地盘,能刷矿,还有防御优势。
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分享一个极品种子 995230339截图
分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
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03:43
金币流截图
金币流
全经济流点金开局思路操作,首先找到小矿多的地方开始排兵,中间断录了。# #异星战争
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20:09
地狱难度30轮后爽杀10轮狩猎截图
地狱难度30轮后爽杀10轮狩猎
爽啊,可惜前面没录到 地图种子:688485133 流派:金币爆费抽卡转建筑流派加一点陷阱 核心:天罚、寒冰守卫、狙击塔、碉堡、特斯拉 次要核心:防空炮、火神、迫击炮、中继站(被打爆了) 用来清理牌库的垃圾:群星主宰、超重空间、天网
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要塞+战术流铺地技巧截图
要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处 1.减少卡顿(主观体验) 2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间 3.聚集怪物 ①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等) ②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力 后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
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地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗截图
地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗
本打法思路由一位评论区大佬提出,我只是对这个流派进行了一些优化,如图片所见,牌很少,也用不到双点金。 接下来进行详细说明,核心牌是火力覆盖、闪电风暴和超强电源,火力覆盖的效果是五秒内从你的牌组中打出六张战术牌并将其复制到手牌中,这个是可以重复的,也就是说只要我手里只有一种战术牌,那么火力覆盖就会一直出这张牌。 这时候就要介绍我们的闪电风暴,范围大,伤害高,能对空能对地,而且这张牌合成曲线是比较平滑
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异星战争V1.104更新日志——祝大家五一快乐!截图
异星战争V1.104更新日志——祝大家五一快乐!
V1.104 1.修复了几个可能导致闪退的bug。 2.修复了可以移动和出售敌方单位的bug。 3.修复了一个图腾详情查看的bug。 4.修复了部分伤害增加和伤害减免计算不正确的bug。 5.修改了狩猎科技在主界面的显示图片。 6.大幅降低了后期的怪物数量。 7.新增了科技【荣耀之证】:消耗巨额金币可以额外开启一波强大怪物,没有任何奖励,是大佬的荣耀证明。荣耀之证可以无限开启,且一波比一波强大,欢
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