修改于2025/11/02255 浏览
我是前几个赛季玩的,没玩多久就AFK了。现在又玩了一段时间以下是我提出的建议。我发现游戏直售氪金的皮肤动作模组中为什么技能画面效果却没有根据皮肤体型而改变距离,例如;1.斯巴达和赛博武士的皮肤(目前我只有两个氪金皮肤)双刃剑的特效图层与模型的距离问题一言难尽。                                                                        2.斯巴达以及该系列皮肤能不能别把脚给虚化掉!把腿部与脚做出来!个别可以下部虚化设计,但是个个都那样一成不变!觉得好看吗,阿拉丁神灯吗?我能找它许愿吗?我只能找你们许愿。                                              3.既然是氪金皮肤,那么召唤物也为之拥有相应元素的特色外观,策划与美工、技术是否觉得多此一举?或者说工资与工作强度不匹配?能不能都把做出来。赛季皮肤抽奖概率获得,斯巴达我花了接近400元,新出的赛博直售与之相比不相伯仲,要知道对于一个顶级3A大作撑死700多元送季票、皮肤、原声带或实体收藏品。4.赛季的升华属性越来越少,赛季装备成套出,有点教玩家玩游戏的意思了,后期能拿的出手的BD就那几个!这个赛季明显是在加快BD的成型速度让玩家体验爽感,但是我更在意的是众多BD百花齐放!请多多做出有意思的东西。
5.做个手柄适配吧,都要上steam了!手机点屏幕尤其是幽灵训练!拖着幽灵很不方便!           
        做游戏的不一定玩游戏,但玩家给予宝贵建议积极吸纳采用,不吃亏!双赢才能走的更长久,更远!愿《独奏骑士》越做越好。如是无视、轻视、不屑、蔑视“哼~”的意味深长,就当玩家#独奏骑士游戏官网 言至于此,(梁家辉:“话以讲完谁支持!谁反对!”)
       
猜你想搜
独奏骑士 bd搭配多样性
1
6