〖萌新一眼看懂的角色养成推荐〗——[班尼特篇]

修改于11/01143 浏览「月之二」攻略征集
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〖班尼特〗
【火】
〈单手剑〉
能力简述:
*蓄力多段攻击
*单体恢复
*攻击力提升
〈关于班尼特的六命问题:
【烈火与勇气】
处在美妙旅程领域内的队伍中当前场上单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并获得火元素附魔。
其实这里文本有误导性,其实无论什么角色在班尼特大招范围内都可以享受15%的火属性伤害加成,只有附魔才是近战角色才能享受的,所以这个文本可以这样理解
处在美妙旅程领域内的当前场上角色获得15%火元素伤害加成,并为单手剑、双手剑、长柄武器角色附加火元素附魔。
另外需要注意的是角色必须在前台才能享受伤害加成,切换到后台就没有了
从这一方面来看,班尼特的六命提升就很高了,对各个火C的提升都是非常高的,当然胡桃是基本不会带班尼特的,所以班尼特能够影响的只有两种角色〈普攻附魔〉和〈物理输出〉的角色
普攻附魔像绫华和刻晴,她们两个的普攻附魔是根据天赋或战技附加的,会被班尼特的大招覆盖,也就是说在班尼特大招范围内,绫华和刻晴的普攻只能是火属性伤害,但这两位的输出模式都是依靠大招和战技,而且配队基本不需要班尼特,所以可以无视
至于物理输出,就拿物理输出的典范优菈举例,我优菈的经典配队是优菈,万叶,雷神,钟离,下深渊有时会把钟离换成七七,不管在什么情况下,优菈都是不需要依靠班尼特的,而且如果真得需要增伤可以把万叶换成芙宁娜等增伤辅助,所以对优菈也没有什么影响,至于辛焱,辛焱打火属性伤害一样挺强也不会在意这种细节的
综合来说,班尼特六命基本是没有坏处的,正提升比负提升要高的多,所以有就点没什么问题〉
优点:班尼特的战技点按冷却快充能效率高,大招能够恢复生命值且能增加队友攻击力
缺点:大招领域有局限性,只能单体恢复
【技能升级推荐:只升级元素爆发】
【武器推荐】
〖基础攻击〗
〈班尼特大招的伤害加成以自身基础攻击力来计算(角色属性攻击力面板中的白字部分),所以在武器选择方面尽可能的选择基础攻击力更高的武器〉
★〈暗巷闪光〉
(攻击力:620)
(造成的伤害提升12%,受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒)
〖拥有全四星单手剑最高的基础攻击力,完美契合班尼特大招根据基础攻击力来为队友提升攻击力的效果,武器特效基本可以无视〗
〈试做斩岩〉
(攻击力:565)
〈碎石:普通攻击或重击命中时,攻击力和防御力提高4%,持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.3秒只能触发一次。〉
〖565的基础攻击力不必解释,值得一提的是试做斩岩在很早之前武器特效的攻击力加成是基础攻击力加成,如果这个特效能保持到现在这把武器应该能很受班尼特的喜爱〗
〖充能增强〗
〈高充能能够让班尼特大招循环更快,对整个队伍而言效果可能更好〉
★〈西风剑〉
〈元素充能效率:61.3%〉
(攻击造成暴击时,有60%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12秒只能触发一次)
〖通过武器特效的暴击产球效果快速充能,对全队大招循环有显著提升,但对暴击率有一定要求,使用西风剑时可以尽量使圣遗物的副词条拥有暴击率属性或装备暴击理之冠〗
〈祭礼剑〉
〈元素充能效率:61.3%〉
(元素战技造成伤害时,有40%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30秒只能触发一次)
〖通过刷新战技冷却的快速释放来获取更多的能量,更多的情况下点按战技快速充能即可〗
〈灰河渡手〉
〈元素充能效率:45.9%〉
(铁骨:元素战技的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%。)
〖枫丹钓鱼获得,只要有肝就可以满精,武器的充能词条和特效能够缓解班尼特充能不足的问题〗
【圣遗物推荐】
〖增伤辅助〗
★〈昔日宗室之仪〉(四件套)
〈2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%
  4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒,该效果不可叠加〉
〖班尼特首选套装,简单粗暴的20%攻击力提升〗
〈烬城勇者绘卷〉(四件套)
〈2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加〉
〖仅在辅助纳塔主C时考虑选择该套装,但是班尼特没有夜魂效果,四件套的效果无法全部触发,而且当队伍中有其他队友装备了烬城套时,班尼特应选择宗室套进一步提升攻击力,毕竟烬城套的四件套效果是不可叠加的〗
时之沙(元素充能效率)
空之杯(生命值)
理之冠(治疗加成>暴击率)
〈装备西风剑时优先选择暴击率理之冠〉
副词条优选(元素充能效率>暴击率>生命值)
〈班尼特的战技其实并没有蓄力的必要,重要的是快速的冷却时间和高效率的产球,所以点按即可,在充能效率达标时,班尼特的大招循环的速度是非常快的,再加上生命值和治疗加成的理之冠,恢复量也十分可观,缺点方面就是大招的范围问题和单体恢复问题,范围代表限制了角色如果想享受恢复和增伤的buff就必须不离开这个范围,单体前台恢复有时候可能出现后台残血的角色刚切出来就被秒杀的情况,不过谨慎一些还是可以避免的,整体来看班尼特是一个超强的全能辅助,战技有充能,大招有恢复和增伤,本体的火属性也适合绝大部分场景,根据需求搭配即可〉
【推荐养成星级:★★★★★★★★★★】
四星泛用率最高角色之一,属于必练四星角色之一,需要注意的是,他的大招恢复量与自身生命值上限有关,攻击力加成则与自身基础攻击力有关,请酌情搭配武器和圣遗物词条,配队方面,不考虑6命状态下理论上他适合所有队伍,请根据需求搭配
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