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00:44

大概是还没发布过的无限?朽坏牌组无限
核心回溯,使腐肉能够回到牌库,然后就是排一下卡序,让生成腐肉后抽空朽坏牌库时牌库内只有腐肉,然后就是选择喜欢的输出手段,推荐崩坏/血锤/空间斩,控制下卡组别超过5张,腐肉卡跑到屏幕下方点起来会很麻烦,望作者优化下
也可搭配狂想的执念不休,配合癫狂懊悔提高叠力量的速度
@D
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01:55

梦行卡组的最强形态就是不入梦😂
兄弟们抓紧玩,这个下版本大概率要砍的😂
@D
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01:31

迷惘司命被削了,也阻止不了荡清无限
拿两个癫狂,一个执念不体、荡清、怪念不止,为荡清或怪念不止附上低能耗,就能单侧无限
造物:优先拿“永续狂想”
@青黛匣
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02:41

原来这两抽象搭配还是能过??难度boss的
重开了好几次 不能用AOE同时击杀第三个boss和小怪 否则下一关boss会有4个小怪的被动 应该是bug 用AOE击杀boss和小怪会在进第四个boss的同时召唤出新的小怪 但boss获得的还是之前那两个小怪的技能 然后新的假小怪会出现在旁边(不会攻击也无法被攻击 但是被动能力会准确生效在boss身上)
比方说两个反伤小怪 boss被动显示20%或者没有 但实际反伤比例是40% 还有像那个紫色的
@Avril halo
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00:52

时空无限
核心是2~3张空间斩(超绝吃拐力)和预支
其他的只拿过牌
还有就是空间一定要放右边,左边随便
空间牌拿够后全拿另一边的加力量
@泽川
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09:41

增加属性的道具在挑战模式简直就是降维打击
道具用一次就能每张牌增加十几点以上的伤害 在这个怪只有两百血的模式里简直就是摁着对面打
于夕:真是好无聊啊(指用一个道具然后癫狂×6就把对面吸死了)
最佳卡组应该是狂想+太阳 以叠兴奋为主要目的然后靠狂想的造物或者太阳的多次伤害把怪打死
开局先拿造物 然后用强化功能把一些没用的卡牌删除 再去拿牌 天赋有战斗后可以选择属性点时收益更佳 因为金币几乎没用
打木桩可以用来刷新技能冷却
优秀天赋:
战狂:
@Avril halo
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00:18

我回来了,带着新无限回来了
之前版本更新那么多,但是因为taptap的问题我一直更新不了,所以好久没玩,这回我直接删掉原存档重新下载了一遍。
如视频所见,这是入梦系列的新无限,核心在于入眠和删牌,把牌删的只剩两张入眠和一张入梦就行。
又是零费抽一的锅,那么多无限都是因为拿到两张零费抽一引起的。我提供一个建议,可以把这种牌设定一个获取上限,这样就可以避免了。
然后使用上,光是这两张牌就足够无限叠编织,如果还想要输出可以配合经典
@殇影随行
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01:33

i海TV第三期,青蛇+太阳打法
依旧是1.3版本识海,其实开始没录到想自杀,只让蛇的本体打它,结果发现蛇快把识海咬死了,只能退出重新录,难绷
造物:青蛇慢性中毒(叠中毒)、本性显现(你游蛇王,抗伤,输出集一体)、衰弱之毒(有用,但其实不多)、太阳:不死鸟(配合蛇王,30%以下肉得一批)
卡牌:青蛇:肆意挥洒(叠中毒)、盘据(过牌)、绞杀(输出)、妖术修(拿牌)、急速恶化(翻倍中毒)其他拿些0费用配合妖术修和1费的牌上毒用)
太阳
@专注桃
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00:11

又一个无限,准备休息一下等作者出新卡组了
虽然入梦无敌被削了,但是太阳系列的用牌叠甲配合我新发掘的血肉系列生命操纵无限连,也可以达到类似无敌的效果,所以燃血为炎还是能用。
玩这个记得给生命操纵强化加兴奋,本来这个叠甲就极其费手,不叠伤害手断了都打不死。
目前的无限的精髓基本就靠这三个:防止消耗,零费抽一,领域效果。无限基本都要结合这种牌来构筑。
@殇影随行
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02:14

i海TV第二期,太阳+癫狂打法
虽然1.4版本被削了,但是1.3未削版本也不我妨碍打识海
本打法核心是叠力量,打爆发
造物:可以拿疯狂末路(叠被动)、共时狂热(前期过渡)、毁灭化身(前期过渡)、属性强化(为了拿力量)、升格(叠力量),可以拿这几个[注:我不会玩太阳碎片,会玩的可以自己试试]
卡牌:[太阳]骤然爆发(主输出)、不落日(叠输出)、灼甲(上buff)、灼疗(回血,叠被动,清负面buff)、净化(抵抗自己的燃烧和抵抗对面
@专注桃
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