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迷惘司命被削了,也阻止不了荡清无限

2025/11/30275 次播放攻略
拿两个癫狂,一个执念不体、荡清、怪念不止,为荡清或怪念不止附上低能耗,就能单侧无限
造物:优先拿“永续狂想”
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病栋 迷惘司命削弱
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成功把血量弄成负数了截图
成功把血量弄成负数了
血量成负数,用癫狂自身扣血直接无视护盾,不给转。
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挑战模式前有速朽无脑横推,现有(扭曲屏障+空间碾压)无脑横推截图
挑战模式前有速朽无脑横推,现有(扭曲屏障+空间碾压)无脑横推
挑战模式还是太简单了,区区200血左右的怪不限卡一回合秒了,限卡的“空”两回合秒了(第二回合记错卡,回合被强制空过了[表情_叹气],所以实际两回合)
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又一个无限,准备休息一下等作者出新卡组了截图
又一个无限,准备休息一下等作者出新卡组了
虽然入梦无敌被削了,但是太阳系列的用牌叠甲配合我新发掘的血肉系列生命操纵无限连,也可以达到类似无敌的效果,所以燃血为炎还是能用。 玩这个记得给生命操纵强化加兴奋,本来这个叠甲就极其费手,不叠伤害手断了都打不死。 目前的无限的精髓基本就靠这三个:防止消耗,零费抽一,领域效果。无限基本都要结合这种牌来构筑。
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搭配狂想的朽坏无限,可称本游ftk最完美卡组截图
搭配狂想的朽坏无限,可称本游ftk最完美卡组
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00:44
大概是还没发布过的无限?朽坏牌组无限截图
大概是还没发布过的无限?朽坏牌组无限
核心回溯,使腐肉能够回到牌库,然后就是排一下卡序,让生成腐肉后抽空朽坏牌库时牌库内只有腐肉,然后就是选择喜欢的输出手段,推荐崩坏/血锤/空间斩,控制下卡组别超过5张,腐肉卡跑到屏幕下方点起来会很麻烦,望作者优化下 也可搭配狂想的执念不休,配合癫狂懊悔提高叠力量的速度
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09:41
增加属性的道具在挑战模式简直就是降维打击截图
增加属性的道具在挑战模式简直就是降维打击
道具用一次就能每张牌增加十几点以上的伤害 在这个怪只有两百血的模式里简直就是摁着对面打 于夕:真是好无聊啊(指用一个道具然后癫狂×6就把对面吸死了) 最佳卡组应该是狂想+太阳 以叠兴奋为主要目的然后靠狂想的造物或者太阳的多次伤害把怪打死 开局先拿造物 然后用强化功能把一些没用的卡牌删除 再去拿牌 天赋有战斗后可以选择属性点时收益更佳 因为金币几乎没用 打木桩可以用来刷新技能冷却 优秀天赋: 战狂:
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00:52
时空无限截图
时空无限
核心是2~3张空间斩(超绝吃拐力)和预支 其他的只拿过牌 还有就是空间一定要放右边,左边随便 空间牌拿够后全拿另一边的加力量
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02:56
1.3版本识海BOSS梦行+癫狂打法截图
1.3版本识海BOSS梦行+癫狂打法
虽然1.4版本被削了,但我出问题玩不了1.4版本了 造物拿诅咒之梦(主输出)、忽然一梦(配合沉眠之歌前期清小怪和BOSS)、共时狂热(加能量、前期方便度过) 卡牌重点拿沉眠之歌(控制)、识海疏浚(降需要控制层数)、多重梦(叠编织数)、自我淡化(保命)其他看情况,癫狂基本什么都不用拿,原本叠盾效率就已经可以了 前期尽可能走战斗多的路线,多打战斗拿卡牌 (注:视频里的我初始有10点智慧,叠层速度翻倍了
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01:33
i海TV第三期,青蛇+太阳打法截图
i海TV第三期,青蛇+太阳打法
依旧是1.3版本识海,其实开始没录到想自杀,只让蛇的本体打它,结果发现蛇快把识海咬死了,只能退出重新录,难绷 造物:青蛇慢性中毒(叠中毒)、本性显现(你游蛇王,抗伤,输出集一体)、衰弱之毒(有用,但其实不多)、太阳:不死鸟(配合蛇王,30%以下肉得一批) 卡牌:青蛇:肆意挥洒(叠中毒)、盘据(过牌)、绞杀(输出)、妖术修(拿牌)、急速恶化(翻倍中毒)其他拿些0费用配合妖术修和1费的牌上毒用) 太阳
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02:41
原来这两抽象搭配还是能过??难度boss的截图
原来这两抽象搭配还是能过??难度boss的
重开了好几次 不能用AOE同时击杀第三个boss和小怪 否则下一关boss会有4个小怪的被动 应该是bug 用AOE击杀boss和小怪会在进第四个boss的同时召唤出新的小怪 但boss获得的还是之前那两个小怪的技能 然后新的假小怪会出现在旁边(不会攻击也无法被攻击 但是被动能力会准确生效在boss身上) 比方说两个反伤小怪 boss被动显示20%或者没有 但实际反伤比例是40% 还有像那个紫色的
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