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关于实测蕾娜、莫拉攻速收益问题。
修改于02/032066 浏览综合
实测数据:(以亢奋状态无攻速加成的蕾娜1.97s攻速为基础攻速档,即一轮A 4下;一轮为大招结束~下一次大招启动)
亢奋状态下【即满血】:
蕾娜110%攻速(衣服4%+武器6%)提1档,即一轮A 5下。
蕾娜136%攻速(衣服4%+2*武器6%+连弩20%)提2档,即一轮A 6下。
蕾娜153.2%攻速(血云10%+衣服4%+普武6%*2+连弩20%+律文7.2%)【血云效果全面覆盖】提3档,即一轮A 7下。
无亢奋状态:
蕾娜100%攻速,无攻速加成,提1档,即一轮A 5下。
蕾娜116%攻速(2*武器6%+衣服4%),提2档,即一轮A 6下。
蕾娜136%攻速(2*武器6%+衣服4%+连弩20%),提3档,即一轮A 7下。
蕾娜153.2%攻速(2*武器6%+衣服4%+连弩20%+血云10%+律文7.2%),提4档,即一轮A 8下。
【153.2%攻速在一轮中只享用8秒,血云从蕾娜大招抬手就开始计时,到真正进入平A阶段只剩8秒】
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莫拉基础攻速2.38s,一轮A4下。
莫拉117.4%攻速(3*武器6%),提1档,即一轮A5下。
莫拉140%攻速(连弩20%+2*武器6%+2*衣服4%),提2档,即一轮A6下。
以上均以食人魔竞技场木头人为测试对象,敌人目标为一人,在2分钟内,同状态下,同人物下,造成总伤害普遍为:3档›2档›1档。面板暴击在25%~30%,几乎可以全场享受连弩效果;当然如果攻击为3个敌人目标,触发连弩概率更大,应需求的暴击率相对可以降低。
带反噬戒指享受到的无亢奋状态,在无其他因素影响下,从开局到25~30s左右(测试敌方为一人,如敌方为多人,蕾娜大招回血更多,恢复的速度更快),蕾娜恢复亢奋状态;可用神力恶魔延续蕾娜无亢奋状态。
⚠️最后总结:攻速的收益是有的,同一状态下,在战场中持续的时间越长,攻速带来的收益越大,更适配攻速的套装为:摩尔套
但是,同样攻速收益的不确定性也非常大,比如人物被控制,控制时间抵消了输出时间;人物提前死亡;战斗时间过短;连弩的触发几率等等,攻速流并不太适配于需要打爆发或急需结束战斗的情景。蕾娜基本就是绑定攻速,莫拉如需要打爆发,可以适当降档换暴击和爆伤。
*开局到第一次释放大招并不在本测试时间段内,因为开局没有放大招的后摇,大招的后摇占据一定的时间值,所以测试都是从第一次大招结束到第二次大招启动时间来测试。
*以上测试提档攻速仅在本人条件有限的情况尽可能的找到最低的提档临界点,有些提档的需求攻速肯定会更低,这就涉及到律文能给你提供多少攻速了,如果省下1~2个攻速词条,还能攻速提档,那整体伤害还会更高!












