【剑术崩溃】更新情报(第一弹)
距离游戏上线试玩已经过去一周啦。
感谢诸位小伙伴的喜爱、支持与催更,这周也是在马不停蹄地制作新版本,争取能在更新功能解禁的时候奉上足够多丰富有趣的内容。
今天趁着稍歇的功夫,就对这周的进展做一个汇总罢:
1、首先是将游戏从竖屏调整为了横屏。
上线后我也在不断地游玩,调试手感,从操作是否顺手、视野是否良好两方面看,横屏还是要更舒服一些,所以最终还是决定作此调整。
下个版本上线时,如果有时间做好键鼠或是手柄适配的话,也会同步发布PC版。
2.制作了游戏中重要的初始三位伙伴,至于同这三位伙伴间会有着何等羁绊,那就等上线后由小伙伴们亲自体验啦。
3.新增了玩法流派,目前流派玩法设计已经初步定稿,还在逐一实装,暂时没法展示实际效果,不过仍可稍稍透露一二:
4.有小伙伴反馈希望自己的平板也能正常游玩游戏,目前已实装设置项:画面拉伸。到时候平板上应该也可以完好显示游戏内容。
不过由于本人手边并没有相应设备,一时间无法做出调试,后续游玩时若有异常,还会持续调整此功能

5.最后,当然就是游戏的优化了,这项工作一直在做,目前也进行了一些优化调整,相信下个版本游戏的体验会比现在好上不少。
以上便是这周有关新内容的所有情报,在此再次感谢所有喜爱《剑术崩溃》的小伙伴对游戏的支持!

