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三国望神州:张飞全玩法攻略!他是不是享受游戏红利最大的男人?

精华2025/11/031286 浏览玩家攻略
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大家好,我是正在摸象的何二维一。今天的攻略咱们来把张飞的全玩法攻略给写了,其实张飞上线已经有几天的时间了,而维一在等的其实就是拿全如42级双副将和双线兵种都开完后的完整测评时刻,因此这个公测版本的张飞攻略也晚了几天,不过说实话这位新限定武将目前的争议其实也很大,这里维一先做过简要的总结:
  • 有部分盆友认为张飞的强度不高,虽然反击输出还行,但根本就站不住嘛......你一个打反击输出的根本站都站不住还打个毛线啊
  • 也有另外一部分盆友认为张飞其实还不错,站不站得住的问题主要是看副本难度,高难度副本咱们可以利用武将间的站位和技能穿插来为张飞创造输出的空间
那么在维一个人看来,张飞这位角色我会给出一个T0左右的强度评级,最大的原因其实都不在于练度、输出啥的,而是张飞特殊的技能机制,有这份在大部分副本中都能用的上的技能机制,张飞在当前版本就可以为不可替代的一位稀缺角色,所以他的特殊机制到底有哪些,实战中到底又该如何来使用,接下来咱们就开启张三爷的全玩法攻略吧!
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首先张飞的天赋很有意思,其中有两个特点都是非常有价值的:
  • 写进天赋中的直线2格阻挡领域就直接可以让许褚、典韦、曹洪等角色垂涎三尺了,别人都是得靠被动技能【阻敌】才能实现1格的阻挡领域,而张飞天生就高人一等带2格的阻挡领域,不仅节约了一个技能槽,还大大提升了限制敌人移动的能力,真正可做到一夫当关万夫莫开
  • 条件下的“先攻”特色也是反击类角色非常不俗的一个机制,论隔壁天地劫中的殷无邪是如何做到T0地位的?其先攻输出的特点估摸着就得占到很大的权重,所以这个先攻就已经决定在游戏还没有复杂化的眼下,他就是反击打法中独一档的存在
此外这个天赋在2阶和3阶时还能提升定向增/减伤和反击+追击时可以无视敌方65%防御力的能力,不过针对大部分普通玩家而言,这些能力并不是最重要的,虽说跑片张飞是一个很高优先级的事情,要不然练度不够站不住,技能效果叠不起来等因星级导致的尴尬时刻也有可能发生,但张飞在低星时也是可以使用的,无外乎需要更注意站位和技能使用时机等。
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接着则是张飞的技能解析,第一个技能【游刃八方】可以定向提升攻防能力最多10%,幅度尚可,属于打被动战可以考虑带上的技能,对于练度稍显不足时也可小幅提升张飞的生存能力。
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接着第二个技能便是张飞最为核心的技能【燕人咆哮】,这个技能具备群体嘲讽和降低敌人伤害的能力,基础状态下可以最多嘲讽4个敌人,而升到三阶以后则最多可以嘲讽6个敌人,结合到实战来讲可谓是有质变级别的提升。
当然这个技能最重要的价值还是群体嘲讽,这里我们还是用同样打反击的许褚来做对比,他的嘲讽范围就......咳咳,此外曹洪也只有一个单体嘲讽能力,所以从最多6人的嘲讽控制上限来看,这个机制也是张飞可以为我们提供巨大战术价值的一个核心点,例如很多高难副本,某一路有3名以上的敌人,此时我们便可以派出张飞镇守此路即可,其余角色则可以集中力量清其它方向的敌人,目前游戏中能兼具移动力和范围控制能力的角色也仅此一家。
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当然这个技能中带有的最多30%的减伤效果,可持续到敌方回合结束,之前有朋友提问是不是指这个技能期间的敌人攻击后就没减伤了?这里维一实测后并非如此,其的确是可以持续到敌人的整个行动回合结束时,例如上边的三个截图便分别是使用了【燕人咆哮】后敌人的主动攻击,敌人第1个回合内的主动攻击和第2个敌人回合内的主动攻击伤害,大家可以看到......在有最多30%减伤和敌人自带20%“高级低迷”的造成伤害-20%效果时,我们张飞所受到的伤害是直接减半的,所以这里也能得出一个结论,在三望计算伤害时,敌人的造成伤害降低和我方的受到伤害降低是可以直接进行加算的,这里就是最多50%的减伤上限,可以有效的提升张飞的生存能力。
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然后张飞的第三个技能是【万人敌】,其也是张飞极为重要的核心技能,其可以定向提升张飞的防御力,同时进一步提升最高15%的免伤,三阶后还有最高15%吸血的能力,那么同样参考刚刚那个张飞受到361和722点的实战案例,而在带了【万人敌】技能后,张飞受到的伤害又可以进一步下降到232点,相较于722点的初始值,降幅高达68%左右,而如果此时我们再把【游刃八方】给带上,这个伤害还能缩减到218,较初始值的降幅可达到70%左右,所以张飞要想稍微能抗点,这几个技能的组合搭配也是非常重要的。
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第四个技能则是【探囊取物】,可以使敌人产生强制位移并定身敌人,外加还有三阶后的固伤效果,不过考虑到张飞的【燕人咆哮】和【万人敌】两个技能过于重要的缘故,这个单体输出技能的泛用性就稍显不足了,但在一些特殊的副本中依然可以发光发热......比如某些可以卡敌人位置的关卡,咱们就能用到这个强制位移+固伤的能力,再带个陈登等固伤输出手,额......实战还是相当精彩的。
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接着张飞的第五个技能为单体输出技能突刺,没啥好说的......和【游刃八方】看情况换着带即可。(维一个人更常用的是【游刃八方】)
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最后张飞的第6个技能就基本上是对策卡技能了,极少数副本中可带。因此讲到这大家也就懂了,张飞常用的技能搭配就是【燕人咆哮】+【万人敌】+【游刃八方】/【突刺】即可,部分特殊的战斗场景再考虑其余技能。
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接着针对张飞的兵种嘛,维一个人用的更多的是骑兵,毕竟移动力要多2点还能配合张辽开阵,所以在大部分副本中的优势也是不言而喻,当然枪兵路线会稍微肉一点,同时攻击范围会直线多一格,在不需要快速移动的战斗场景中,枪兵会更具特色一些,大家按照各自的习惯考虑即可,但不管怎么着咱们都得消耗一个龙骧之印来开另一条线的初始兵种,毕竟【万人敌】和【游刃八方】这两个技能还是经常能用上的。
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然后张飞的副将首推肯定是夏侯昭,完美契合张飞的各种特性,回血能力配合张飞的吸血能力可以部分提升张飞的续航。
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然后第二个副将嘛选择就有不少了,例如朱灵就是个不错的选择。
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要想进一步提升生存能力的话,鲍信和王朗也都可以考虑......
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当然想要进一步提升伤害的话,则胡车儿或高览也可以纳入考虑范围。
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而如果红色的不够了,金色的也有很多,如淳于琼、车胄等都可以考虑过渡。哦对了这里再补充下配队,其实张飞并不怎么吃队伍配置,维一反正是任何队伍都能上他,且还没有太多违和感,所以三爷的泛用性其实也非常不错。
总结:张飞的核心差异化优势更多在于2格阻挡领域+条件先攻+群体嘲讽+不俗的反击/追击伤害之上,集这些机制于一身的角色目前也只有张飞一人而已,在三望这个非常强调反击、追击输出的战棋游戏中(真的很难在市面上见到如三望这般给予如此之多反击、追击能力的角色),张飞可谓是用强悍的机制吃满了这份游戏红利,如果说关二爷是目前主动输出方面是神,那么张三爷就是被动输出之上的神,所以他嘛肯定是值得养、值得抽的,只不过在低练度下时更需要我们的站位操作和队友配合等要素辅助才能最大化张飞的优势。今天的攻略文章就到这里,如果大家还有任何问题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi1015进行问询,感谢大家的支持!
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好多小伙伴过不去的主线攻略来啦#三国望神州
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群英会10期,65限时低配参考,7星张飞无贾诩及其他限定
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