3.5亿份销量的背后,是方块堆成的青春记忆
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‼️销量破3.5亿!“电子乐高”《我的世界》用方块续写神话,十余年仍在圈粉百万‼️
✅️当一款游戏能横跨十余年,在竞争白热化的市场里仍以两年5000万份的速度刷新销量,它早已超越游戏本身——《我的世界》用3.5亿份的全球销量成绩单 ,再次巩固了吉尼斯认证的“史上最畅销电子游戏”地位,这位“沙盒之王”用方块证明了何为“永不塌房”。
🤔碾压级销量:甩开第二名1.4亿份的统治力
Mojang在《2026年我的世界年度报告》中确认的3.5亿份销量,意味着自2023年突破3亿份后,这款游戏又完成了一次其他作品难以企及的增长 。✅️作为对比,常年霸榜的《GTA5》销量仅超2.1亿份 ,两者之间1.4亿份的差距,相当于近7个《荒野大镖客2》的销量总和。
🔔3.5亿份销量的背后,是方块堆成的青春记忆,是跨越年龄的创作热情,更是“创造即乐趣”的永恒命题。
✅️正如玩家所说:“《我的世界》从不是一款需要‘通关’的游戏,因为每个玩家的世界都永远在更新。”
🔔现在打开游戏,说不定还能遇到刚入坑的新伙伴——毕竟,沙盒之王的故事还远没到结局。

