【技能搭配】五转贤者
修改于11/121.4 万浏览综合
前言:
暗帝降临,盖周天之变,化吾为王,道爷我成了!
五转贤者没有废技能,即使是召唤流的技能,也是很强的核心技能。经过一整个四转的沉沦,贤者脱胎换骨。超高的倍率和白值,让人怀疑真实性。
而且到了五转后期,副属性的命中是可以叠起来的,侵蚀流派依旧可以玩,以往二转三转把暗影侵蚀厄运链接上彩的大佬们可以拿出来溜溜了。
即使之前没抽多少技能,在五转all in也是很值得的。五转的三个主动技能直接就是一套combo,而且倍率和白值一个比一个高。
四转all in斗士的氪佬强度党可以转贤者过度,只要买一件法杖和副手就能玩了。强袭可以转成真言术,战术应变可以转成灵契共鸣,就只有火舞转成草人比较一般,但草人依旧是非常厉害的辅助技能。而五转贤者的绝境幽影和咒术爆破也可以转成斗士的破碎连舞和绝气斩,可以说相当契合斗士转贤者了。顶氪斗士们不想当逗帝,可以转贤者玩,到了六转可以无缝转回去斗士继续玩。
普通玩家别乱转,要重新买打底的杖和法球。


总图
五转贤者简单,三个主动就是combo,随便怎么带都厉害,需要调整的也不多。
你说你没暴击怎么办?为啥不带魔力涌动?你问这个问题要检讨一下自己了,整个四转在干嘛?为啥没做好打底词条?那如果你真的暴击不够,把一些没那么重要的增伤被动替换掉吧,例如【恶兆】。没有一定的暴击,建议去玩奶妈,奶妈做【减伤,治疗】是很强很强的,又肉输出又高,还有很强的回复能力。【平衡之美】下来之后,奶妈就是大幅度增强了。平衡之美削了治疗,但词条没削,所以治疗量相当于翻倍了,大家都不容易暴毙的情况下,奶妈就变得厉害起来了。


推图
推图
推图这块基本上就是围绕2核心主动为主,【绝境幽影】叠一层debuff,【咒术爆破】根据debuff层数造成额外伤害,【恶兆之环】能叠一层debuff,同时也有概率叠一层【易伤】,而熊猫也有概率叠一层【易损】,注意【易伤】【易损】不同名,可以叠加,但由于熊猫的速度是比自身慢的,基本上挂了易损也没用,想稳定叠一层debuff可以带暗夜,但暗夜没有cd效果,也没有实体化熊猫给的治疗,因此贤者推图以熊猫为主。
半奶暗这里带【幅光律动】是因为能给熊猫奶,如果高压推图熊猫暴毙了,要换成回天的。
注意自己的技能品质,特别是【咒术爆破】,如果品质不高,可能带【恶兆】的性价比没有其他增伤被动厉害,例如【真言术】、【暗夜赐福】。
而如果自己扛不住,可以试试替换输出被动为【异化效应】【暗星降临】这种防御型被动。
【水妖】【灵契】这个combo推图基本上必带的,太好用了,除非遇到那种aoe特别多的boss,能一脚踩碎你的水妖,才替换这个combo,只要你还活着,【水妖】是不会被攻击的。
【暗影复仇】这个被动也是为了最后一波反扑,能完成最后一波收割。如果是缺伤害的情况下,要替换成别的输出被动。如果是奶量不够导致扛不住的可以换成治疗型被动。
【对群2】这个就特别有意思了,就是纯奶玩家可以试试,就是把自己当骑士玩了,靠奶量维持血线,依靠【虚空言灵】和【咒蚀冥凯】的combo打侵蚀和直伤,伤害虽然比矢量回弹高很多,但很刮痧就是了,适合那种很多小怪的场景。


PK
PK
pk这块思路如下:
【打术贤】依靠高爆发先手一套打残对手,特别是内战,谁先出手打出复仇谁就赢了,带【狂热图腾】的目的是为了增加爆发,狂热图腾在第二套出手的时候基本上已经被解掉了,第二波输出就缺了【灵契】的额外攻击了,但打了第二套你还没打死对面,你可以判输了。
【打斗士】带水妖是因为斗士真的很刮痧,但斗士肉是真的肉,所以带个水妖跟他慢慢打消耗战,一般打不过你的。你看对面带什么,如果带了格挡意识之类的防御技能,就很适合带海妖跟他慢慢耗。如果别人暴击又高,又带了爆伤,那你要跟他拼一波的话,还是带【狂热图腾比较适合】。
【打骑士】带草人是关键,草人能减少骑士的格挡,能让骑士变脆,同时【绝影】【爆破】的combo都是aoe,同时命中骑士和草人的话伤害就是超级加倍。同时带上水妖可以慢慢消耗。带暗夜的目的是为了减防,如果要打很久很久,暗夜的减防很关键。


双影副本圣兽
双影副本圣兽
各场景的技能搭配还是基本大差不差。
【双影】在【幽影】和【爆破】之间插补一个【深渊之手】,是因为这个技能带debuff,而且是aoe,换别的像【魔能爆破】也是一样的,但【深渊之手】是直伤最高的了,前面几层能快速清怪。
【副本】这套跟推图一样,设置一套【推图打本】的就行,这是最通用的搭配了,主动伤害技能带五转三件套,加上【水妖】【灵契】combo,【恶兆】跟【爆破】又有联动。基本上大差不差。低压环境就不带复仇带个【真言】或者【暗夜赐福】增伤加快速度,高压环境就换【半奶暗】或者【纯奶】。
【圣兽输出】这套伤害是最高的,但必须要队友帮忙放草人。如果没草人,带【推图打本】的那套,把【复仇】换【真言】或者【暗夜赐福】就行了。看哪套用的习惯。而【海皇】是伤害最高的主动召唤技能,配合【灵契】伤害是最高的。
【圣兽辅助】草人是打圣兽必带的,草人经过了加强,草人消失的时候debuff会转移到圣兽身上。这就是为什么【圣兽输出】这套带终结的原因了。草人消失了所有侵蚀直接转移到圣兽身上,一个终结之影下去几十层毒,满屏的数字,太有感觉了,梦回三转啊!就是要暗牧这个终结之影的爽感啊!
但一定要注意,带了草人的贤者一定要站第一排去,草人贴紧圣兽,很多aoe才能多打一倍伤害。


讨伐
要么带个【双影】的进去,有奶也有输出,要么带套【纯奶】进去,要么带个【圣兽辅助】进去,非常简单,看自己战力,自己找自己的定位。


其他
【奶妈防守】这套很有意思,奶妈做好【减伤,治疗】的朋友可以去玩玩试试,找个玩斗士的朋友,让他带连击流打你,带【破碎】【狮子连斩】【日蚀】【火舞】,全是单体多段的,你会看到200层毒的![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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核心原理就是通过【咒蚀冥凯】叠加侵蚀,【厄运链接】超级加倍,然后其他技能都带治疗技能,保证自己不死。最后叠个十几回合后,一个终结之影下去,200层毒直接出不屈![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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甚至可以让斗士朋友带个很低攻击的剑,自己带个很低速度的鞋子,让别人多出手多刮几下![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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三百层毒不是梦。但前提是对面的宠物一定要实体化,不然终结之影打在别人身上就叠不了那么多层毒了。(冷知识,宠物被攻击的优先级很高)但这套娱乐性大于实用性,看个乐子就好。![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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核心原理就是通过【咒蚀冥凯】叠加侵蚀,【厄运链接】超级加倍,然后其他技能都带治疗技能,保证自己不死。最后叠个十几回合后,一个终结之影下去,200层毒直接出不屈![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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三百层毒不是梦。但前提是对面的宠物一定要实体化,不然终结之影打在别人身上就叠不了那么多层毒了。(冷知识,宠物被攻击的优先级很高)但这套娱乐性大于实用性,看个乐子就好。![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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【侵蚀直伤流】在命中高了之后,可能上限会比五转三件套加灵契的combo伤害要高,没经过实测,因为不想买命中装备
反正提供一个思路嘛。而且你觉得【灵魂收割】2回合有点笨,可以带四转的【暗星爆裂】或者【暗影弹】,把这个技能放前面,多叠层毒,让咒术爆破多打一层额外伤害,就是说光靠一个【幽影】可能叠不上厄运链接的毒,多叠了厄运链接的毒就多一种debuff,【爆破】就能多打一层伤害。自己可以试试在个场景应用,像圣兽如果有草人的,可以带个【魔能爆破】多叠几层毒,让终结之影的伤害更爆炸。
反正提供一个思路嘛。而且你觉得【灵魂收割】2回合有点笨,可以带四转的【暗星爆裂】或者【暗影弹】,把这个技能放前面,多叠层毒,让咒术爆破多打一层额外伤害,就是说光靠一个【幽影】可能叠不上厄运链接的毒,多叠了厄运链接的毒就多一种debuff,【爆破】就能多打一层伤害。自己可以试试在个场景应用,像圣兽如果有草人的,可以带个【魔能爆破】多叠几层毒,让终结之影的伤害更爆炸。【纯奶】故名思议就是纯奶,不要小看【重生灵液】的治疗量,这个技能能在你不出手的前提下进行治疗,而【幅光律动】则是最强群奶技能,多次弹射都能触发超量。只要有个不满血的,基本上就必触发超量了,特别是讨伐这种场景,超量奶还是一个范围的aoe奶,一口就奶满一群人,但范围肯定没有【光辉治愈】大,很适合组队赛用。


技能介绍:
技能图鉴
【幅光律动】:治疗波。又一个神奶技,倍率不高但白值超高,弹射一个残血就基本上稳定触发超量
【虚空言灵】:嗯?原来我才是骑士吗?管他叫暗回弹好了
【海皇】:召唤流核心,数值很高,伤害很高
【绝境幽影】:一条直线的小aoe伤害,能附加debuff,而且倍率白值都高。
【咒术爆破】:究极超模技能,不仅倍率和白值都高,还是aoe
【灵魂收割】:2回合的2段伤害,附带斩杀效果,血越残伤害越高,但这个技能本身的倍率和白值不算高,属于是终结之影的上位替代,无需叠毒也能斩杀。
【聚灵齐术】:召唤流超级boss,不妨点开面板预览一下【炎魔】的属性,绝对吓你一跳。
【重生灵液】:便携营养袋,自动奶,少于50%的时候自动奶一口,能对自己释放。有趣的是,当你受到多段伤害的过程中,这个技能会多次触发,血条弹簧了属于是,倍率和白值都很高,是个小不屈被动,很好用的被动。实战中表现不明显,但结束后看治疗面板就知道这个技能给多少奶了,很强的,缺点是不吃超量。这个技能和超量就像强袭和裁决的关系一样,只有战技才能触发超量。
【唤灵契约】:给召唤物增伤,召唤流的核心技能,能让宝宝肉得可怕。
【影蚀暗流】:给的暗元素亲和已经超过【暗夜赐福】了,而且还带个斗士同款溅射,小溅射效果,配合实体化暗夜的被动可以做到像斗士一样清屏。来看紫色的烟花?![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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管他叫暗元素pro max好了,为啥不叫暗夜赐福pro max?因为我记不住暗夜赐福的名字![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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管他叫暗元素pro max好了,为啥不叫暗夜赐福pro max?因为我记不住暗夜赐福的名字![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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【恶兆之环】:回合开始时释放的一个被动,大范围挂降低效果抵抗的buff,稳定叠上一层debuff,配合咒术爆破相当好用。注意只生效一个。而且能挂上【易伤】,增加伤害。刚开始我还以为叫凶兆之环![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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我私底下是把这个技能叫凶兆的![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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我私底下是把这个技能叫凶兆的![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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【咒蚀冥凯】:每次受到伤害有50%概率叠一层毒,吃命中。当我看到这个技能的时候就想到了我家斗士了![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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斗士不就是【附毒机】吗![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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叫毒凯更直接一点
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斗士不就是【附毒机】吗![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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叫毒凯更直接一点(ps:这些技能名字真拗口![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
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谁想出来的啊,幅光律动直接叫治疗波不好吗,重生灵液直接叫营养袋不好吗![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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非要凑四个字,难念得要死,特别是影蚀暗流,直接叫暗元素pro max不好吗![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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那个聚灵奇术真的,非要凑四个字,直接叫炎魔就好了啊![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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反正我是记不住这些名字的,我是看着图鉴抄下来的)
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谁想出来的啊,幅光律动直接叫治疗波不好吗,重生灵液直接叫营养袋不好吗![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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非要凑四个字,难念得要死,特别是影蚀暗流,直接叫暗元素pro max不好吗![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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那个聚灵奇术真的,非要凑四个字,直接叫炎魔就好了啊![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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反正我是记不住这些名字的,我是看着图鉴抄下来的)

核心推荐:
暗牧
【咒术爆破】:我相信大部分人转贤者都是因为【咒术爆破】这么朴实无华的高伤害,一回合一个aoe碎星了属于是,暗牧肯定首选这个技能的。
【影蚀暗流】:贤者缺aoe的bug在五转被修复了,而这个技能就是暗夜赐福pro max版,五转技能里增伤能力最强就是这个了。
【灵魂收割】:还行说的是,毕竟是终结之影直伤版,但可不能称为终结之影pro max版,毕竟终结之影的视觉魅力是全游戏独一档的。
【绝境幽影】:不太推荐,没前面两个好用,毕竟是一条直线,如果是爆破那样的2格范围就厉害了。


奶妈
【幅光律动】:包是这个技能的啊,白值高的吓人,触发超量非常稳定,除非只能奶一个单位。
【重生灵液】:非要和治疗波二选一的话,治疗波好一点吧,毕竟被动位紧缺,带复仇可以死了多奶一次队友和多放一个水妖。


召唤
【聚灵齐术】高于【唤灵契约】,召唤流到了五转还是不太能玩,造价太高了,没人会选择做10条双格挡玩召唤流,召唤流跟骑士是一样的道理,你自己肉,你的宝宝就肉,只有你的宝宝肉了,你才恶心,一群宝宝就是一群小骑士。配个奶妈打组队赛,也许或者大概有得打?前排有骑士扛着,中间一堆宝宝恶心你,站个奶妈不停给奶,再来个术士或者暗牧打打伤害?![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
脑测而已,没人玩召唤流的,有兴趣的骑士佬可以转个贤者玩玩,反正自己一身双格挡,而且双格挡的杖就压根没人买,装备是挺便宜的,就是副手法球难买,基本上没人会优先洗法球,掉落副手为法球的概率仅为1/4,出双格挡的概率本身就低,所以副手最难买。顶氪骑士转过来玩召唤流起码身上头盔衣服鞋子加起来自带5条双格档才过来,不然没啥用。
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![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
脑测而已,没人玩召唤流的,有兴趣的骑士佬可以转个贤者玩玩,反正自己一身双格挡,而且双格挡的杖就压根没人买,装备是挺便宜的,就是副手法球难买,基本上没人会优先洗法球,掉落副手为法球的概率仅为1/4,出双格挡的概率本身就低,所以副手最难买。顶氪骑士转过来玩召唤流起码身上头盔衣服鞋子加起来自带5条双格档才过来,不然没啥用。为什么只推荐【双格挡】?其实召唤物减伤、增伤也是可以的,但这种词条太专了,而且市场太少,不懂的爆了这个装备可能直接自己继承旧装备吃掉了,反正没人要。做双格挡起码你还能转骑士玩,哪天你发现召唤流根本行不通,可以转骑士止损。真的要玩召唤流走到黑,五转就想玩了,那不拦着你,去做召唤物减伤、增伤,这个词条是最合适召唤流的。但建议六转再说,召唤流技能太少,小召唤物太脆,大召唤物一次性,炎魔难以召唤,各种限制条件在,召唤流很难玩。
附一套脑测的半奶召唤流
建议奶妈可以去试试玩召唤流,毕竟【减伤,治疗】词条,所有召唤物都能吃到减伤,而治疗加成能提高治疗波的治疗量,带上幻光秘策,触发超量也能给宠物叠盾。
大废笔墨写召唤流,是因为这个流派根本就没崛起过,未来可期吧只能说是,奶妈都已经在四转五转崛起了,召唤路还是老样子,不成气候。建议等六转吧,现在召唤流的核心大哥炎魔太难召唤了,即使召唤出来也很容易暴毙。


写在最后,贤者是个人觉得最有意思的职业,玩一个职业就有三个流派可以玩。
但其实事与愿违,到了四转五转做词条之后,流派分支就很明显了。
那么有没有词条三种流派都通用?有的,【减伤、治疗】,纯暗牧很可能是走不通的,别看现在暗牧很风光,但贤者的定位就是多功能,半奶暗应该才是贤者最适合的形态,又肉,输出又高,还能提供一定的治疗量。
当然,纯暗牧也肯定走的通,力大砖飞嘛,设置这个职业,就是让顶氪玩到也能爽,平民也能玩奶妈有一定的作用。对比术士,现阶段暗牧已经碾压术士了,术士作为纯输出职业,最强的核心输出技能还是在用三转的天雷,什么时候给术士超强主动,什么时候术士才能统治pve赛道。对没错,术士定位更偏向于打副本打圣兽这类的pve的赛道,现在反而被贤者抢了风头,别人自带草人,而且输出也不比你低,那为了带本带圣兽转贤者更好啊,起码pk也厉害啊。术士的定位就是范围伤害,远程拉扯,玻璃大炮,在五转除了远程拉扯,基本上体现不出来这几点。同是法系职业,术士过的不怎么好,也就能欺负一下斗弟了,毕竟斗弟被风法拉扯就麻了。


提到术士就说一下五转术士的特点,就是各流派都能玩,但各流派都不太完整,除了风法比较完整。火系倍率太低,除了五转,看看前面几转的火技能倍率低成什么样子了。水系控制能力太弱,平衡之美还削弱控制能力,难登大堂,而且伤害太低。像光系从来就没有aoe的多段伤害,除了天雷,不然为啥天雷是唯一真神,别跟我杠什么光束是aoe多段,也就两段,还是一条直线的,而且是二转技能,都五转都还在用二转技能啊,太悲哀了,别跟我说骑士还在用格挡精通,人家那个是属性类技能,能比吗?主动技能每一转的白值都更高,还用二转技能是不是太悲哀了?
术士的主动技能尤为重要,五转术士的核心却是一个防守类的跃迁,术士的主要伤害来源还是主动为主,而五转伤害最高的却是雷光刻印这个被动。天雷已经慢慢的跟不上白值了,毕竟是个三转技能,是要出更厉害的主动技能给到术士了,在组队赛在副本这种对群领域,术士应该是要独一档的存在的,毕竟术士pk单挑弱人尽皆知。
遥想三转的时候,哪个队不带术士能过高难本的?斗士可以不带,但术士你敢不带,你就真没输出,三转的时候,术士多风光,一路走来都在走下坡路,在对群领域斗士有溅射,一样带本厉害,虽然说五转斗士刮痧,但其实五转斗士定位是刺客,有一席之地的。贤者五转有奶有输出,各方面都全能。骑士就走在pk的极端上,傲视群雄无人能敌。
反观术士定位太弱了,副本的作用不明显,已经不是刚需术士打高难副本了,只不过需要术士的破阵打圣兽而已,雷光刻印配合草人能打出巨额伤害,术士在圣兽的赛道还是领先的。pk在进攻端克制斗士,但依旧打不过贤者,骑士就被反伤打死,防守端就不用说了,基本上就没有防守端。组队赛定位也很奇怪,厉害的aoe全在风系上,而风系多段又被骑士克制,带了蓄能少个主动,风系又不像天雷这样超级高爆发,就很奇怪,术士以往在组队赛是秒天秒地的,现在变成了龟缩拉扯。
我只能说,究其原因,就是混色体系没做好,如果有元素调和pro max,直接给多元素混合搭配加额外伤害,就能解决很多问题了,多元素混合流派,才是术士最强的流派,单独走一条元素的流派,限制性太多,混色才能发挥术士最大的作用。像雷光刻印伤害是很高,但限定了是光系专属。像灼射就不限流派,这是很好用的附伤被动。术士缺失了关键性的混色体系,五转就是个缺陷品,虽然光系风系火系依然能玩,但从四转开始缺失的混色体系,就意味着术士在走下坡路了。
写完这篇就写术士,吐槽一下鼠鼠,为我鼠声不平![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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同时后续会更新斗士,经历了漫长的五转,我对目前版本的斗士理解更为深刻了。
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攻略制作不易,还是像以往那样,觉得有用的,点赞关注收藏走一波![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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