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攻击VS暴击VS爆伤!哪个更香!简单套下公式可得!

修改于2020/12/021695 浏览攻略
期望=攻击力✖【(1-暴击率)+暴击率✖(1+爆击伤害)】
简化得 期望=攻击力✖️(1+爆率✖️爆伤)
在考虑圣遗物用攻击力、暴击率还是暴击伤害时。
可以套上面公式,哪个大哪个整体输出高。
[嗒啦啦2_吃瓜]
下面简单举个例子:
面板攻击力2512(基础攻击792)、暴击率0.515,爆伤0.752
[嗒啦啦2_哈哈]
满级攻击头(2512+369)=2881
满级爆率头(0.515+0.311)=0.826
满级爆伤头(0.752+0.622)=1.374
连环置换可得:
[嗒啦啦2_期待]
攻击头期望=2881✖【(1-0.515)+0.515✖1.752】=3996.751
爆率头期望=2512✖【(1-0.826)+0.826✖1.752】=4072.33
爆伤头期望=2512✖【(1-0.515)+0.515✖2.374】=4289.52
[嗒啦啦2_优秀]
攻击头:暴率头:爆伤头=1:1.02:1.07
在这个面板基础上,用爆伤头期望更高,不过高的不多,不必刻意追求暴伤头。
不过脸帝还是用爆伤头好些,起码最高伤害高的多,脸好一直暴击爆发高的狠。
像我这种黑脸的用爆率头就好了=。=
[嗒啦啦2_抱大腿]
这个例子举得不太好,这这面板攻击力、爆率、爆伤比较均衡,所以没拉开差距。
实际情况中,大家的情况各有不同,哪个头比较好还是得算下,看哪个期望高。
[嗒啦啦2_起了杀心]
简单算下,请大家斧正。
魔导温迪培养攻略,解锁站场输出新玩法,圣遗物武器配队截图
魔导温迪培养攻略,解锁站场输出新玩法,圣遗物武器配队
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00:18
还好不是一箭止水()截图
还好不是一箭止水()
真绷不住了,录屏早就打开了,我知道今天肯定会到六十,结果领完每日搁那罚站了一会🙌🙌 要是再晚一点就赶不上趟了,然后直接cos一箭止水() 所以封面是p的☝️😃()噢bgm也是煮包精心挑选,然后毫无对轴毫无颗粒感对齐操作,直接原音直出的,这谁看了不说一声妙🙌🙌() 不知道的还以为是煮包故意这么设计的,实际上是阴差阳错,命中注定,好运连连,命里有缘,走狗屎运…… ———————————— #原神 #无
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#原神 #原神攻略 [表情_吃瓜]
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【月之四】哥伦比娅详细解析攻略,含配队、技能&配装解析等
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