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关于游戏技能轴的一点浅见

2025/11/042685 浏览冒险攻略
鉴于本次内测技能轴的体验来说确实对大部分玩家很不友好,这里只说一下我理解的技能轴使用逻辑。
纯buff>半伤半buff(低伤害倍率优先)>纯伤。
首回合也不要忘记魔物buff,由于魔物技能每回合只能使用一次,其他魔物技能堆在任意地方都可以。(增伤、护盾、恢复、增益减益可以按需调整位置)
关于技能的释放条件(如图1的再燃之怒):0号角色与一号角色都给了主角,二号角色给了自己,三号角色给了我需要加buff的角色,条件里没有四号角色,也就不能给四号位指定上buff。(我也就摸清了这一条逻辑,现在技能轴没有功能提示,如果其中有不准确的还需要各位自己摸索)
对于其他释放条件来说,按角色站位确实比较方便,毕竟除了功,血之外的所有属性皆无法查看,按奥义能量来说也会乱丢,确实是很难受的地方。
注意:每次编队如果有人物变动,主角职业变动,魔物变动都需要去更改技能轴(确实很麻烦)对此希望在技能轴页面也加几个预设技能轴
暂时就这么多,有错误的欢迎各位斧正
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其中的后排弗洛拉可以用水男暂代。魔物抽取率太低了,我也没有太好的东西,锤子多刷几次副本就有了。 爬塔30,35层这些,吸取CT技能手动留到第二回合释放,基本两遍就能过
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人物是武器6星解锁 武器 4-5星需要4把武器本体加10把武器本体分解材料。 5-6星需要20把武器本体分解材料。 人物5-6星需要25把武器本体分解材料。
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【阵容搭配】双面双石油土王猎金思路 无花 无刻印 1t600w贡献
时效性已过,记得看置顶评论 现在猎金本火方极速600w贡献跑路,烂车居多 而暂离场次有限,所以走长轴每把伤害打满 既能摸m箱也能保证boss死的快不会卡暂离 阵容搭配: 土岛主改了被动描述现在前后排都能+buff 由于没有土刻印,后排阿米娜可随意替换 武器盘: 魔物: 不是150级的年兽也能用 技能轴: 10之后的技能可自行添加 实战演示: 1t贡献在600w上下,会有波动 稳拿贡献箱子 开奥义打
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01:01
承接上文,技能轴演示截图
承接上文,技能轴演示
一套下来的伤害是60w左右,没有可以对比的地方不知道我这伤害是不是低了。我看团本大佬一轮下去一百万的两百万的也有,就是没办法去查看阵容。(顺便说一下,60w不是明面伤害,主要看左下角的那个PT数值,视频短还没结算) 游戏的配队攻略与角色推荐什么的基本没有只能自己摸索了。 这套流程要一分钟,回合开始时可以跳过,总的来说也要30秒! 关于游戏技能轴的一点浅见 https://www.taptap.cn
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