玩《掌中三国》要改变几个老观念

修改于前天 13:5781 浏览攻略
说实在话,这游戏除了人物大图做得比较拉之外,其他都挺好,感觉人物大图直接拿小图放大的,先不纠结这个,玩掌中三国要改变几个卡牌老观念。
1、不是神将就一定比橙将厉害
橙将和神将没有本质的区别,升级、升星、突破上限都一样,橙将也就比神将差一点数值,拜托,这游戏数值不是主要的,技能好才是真的好!
2、不是你战力高就一定大概率能打赢对面
战力主要是数值出来的,还是那句话这游戏数值不是主要的,满配数值也就150多万到顶,搭配好了,越二三十万战力完全有可能。
3、武将突破不是靠抽卡
卡牌游戏就是抽卡为王?错了,《掌中三国》酒馆抽卡主要目的是为了拿第一张卡,有了第一张就可以用木牛流马代替本卡突破。木牛流马才是核心,无脑元宝转盘才是正道,酒馆招募只用招募令,没令不碰!先抽吴国蜀国,魏国推荐优先用木牛流马。
4、开局抢榜没必要
新区七天榜看似很诱人,其实都一般,也就那几个红麻将实惠点,《掌中三国》必须长线玩,没必要为了那几个道具去搞得那么肝。红麻将是必须的终极道具,但是每个武将都需要很多,长期看一两个没有影响。那个六技能马都算不上终极道具,就一个过渡用的,早晚会变成神兽口粮。终极坐骑还得靠繁衍三同六技能或者大氪变异六技能。
5、进服早晚影响不大
这游戏武将有上限,也没有那么高不可攀,平民除了神将突破慢点,氪佬几天就能跟上,就算大区末区进去,氪佬也能跟上,武将数值基本没区别,君主升到50级后,基本就算到头了,再升也没影响。早晚进区差的只是麻将坐骑神兵这些,正好氪佬不缺这个[表情_斜眼笑]
6、最后一条,《掌中三国》不是无脑挂机卡牌,不烧脑琢磨搭配,玩不了一点,比率土,三战,三谋配战法都深[表情_吃瓜]#掌中三国 #游戏日常 #掌中三国 #
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