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哈利大陆3大普限

精华修改于2025/11/293083 浏览攻略
    哈利大陆是输出法邓布利多、大前排斯内普,勾引法伏地魔同为第四期,剩下的3位新大陆普限下次讲。
邓布利多:贯穿来回路径伤、控制、大盾
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11星
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(5圣质变)距离拉远,额外放一轮,但输出上并没有想象那么高。
比较全面吧,逐步分析:
    一是开局同排最远敌军处召唤火人,注意一定要同排有敌人,不然不生效,同时身旁也召唤1只火人,并建立链接,每6秒两个火人会互相向对方丢火球,也就是来回因此他的技能实际倍率足有600%,火人不会被锁敌,不存在被杀被控的情况,时间一到必定发动路径火球伤,只有校长阵亡火人才会自动消散,5圣启动后后火人会开智,方可达到上述的全图贯穿的效果,额外释放火球输出翻倍,也就是一轮4个火球1200%倍率。
    新版邓布利多加了倍率和火球宽度,伤害非常可观了。
    二是束缚距离最近的2名远程敌军,和甘道夫的黑袍形态类似,定身+沉默,每秒100%魔伤,持续5秒,为控制技能,每10秒释放一次。
    可以和金吒、甘道夫黑袍、申公豹这些打连环控压制对面后排。
    三是大盾,和束缚冷却一致都是每10秒发动,500%魔攻的盾对于脆皮来说算是比较硬了,还有免控,抗菜刀不够看但是远程AOE消耗还是可以应付下的,会随时间刷新,作为输出核心位自带保护手段绝对是加分项,盾不能叠加,持续6秒。
    总结就是输出核心是火人局内两边互丢火球,本体是保命+带不错的输出的控制。
    更为直观的说本体像小甘道夫黑袍和德古拉,火人就类似一近一远的雷格罗斯交叉射。
圣物方面:
    3圣火球重复命中额外附带血伤,因为火人本来就是打来回的,所以每次丢的交叉部分也能吃到此效果,新增接敌直接触发一轮火球。
    4圣捆绑强化,每8秒捆人3人,减冷却加人数很实用,捆绑伤害也不低的。
    5圣开局20秒后给火人开智,校长跟前火人会跑到最远的友军身边,敌军的则是去寻敌最后排,额外新增最远处敌军索敌的一轮火球,而不只是火人互丢。众所周知,在冷却固定的情况下隔得越远肯定打到的单位越多伤害就越高,并会实时更新目标,新增的小光环和夸父阵亡后的星星范围一样大,比鲍德温再小一圈,我方加攻,敌军减攻速,光环释放就是火球释放,7秒开持续5秒小光环,主要强在给两火人开智,否则开局立正杵那不动了,额外一轮火球是质变。
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    综合来看弓法队下普池值得抽,但优先级预计在马可、后续普5共工和玉藻前之后,目前看就是普通t0左右的强度。
斯内普:药水盾,有无敌,增益自己和近战
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10星
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啥样的坦克能当大前排,答:有无敌的。
比之财神更能抗,但斯内普辅助效果更强。
1、无敌药水,掉最大生命值的25%后,触发2秒无敌,减伤25%触发无敌后失效,这个无疑是最关键的药剂。
2、回血药水,回25%血并增加30%防御,相当于增加坦度,但是效果也明显。
3、群伤药水,半血以下给对面一段10%血伤,还不错,喝了这个加输出,谁打谁统计。
    每掉20%血量散药水,自己一瓶,最近的两名近战各一瓶,药水随机喝,能喝到无敌不用说,喝到回血也不错,一瓶可是能回25%血,对菜刀队的提升更大。
圣物方面:
    3圣多给队友1瓶,也就是自身1瓶和队友3瓶,强化辅助近战队友的频率。
    4圣自己使用药水每种效果都能提高一半,也就是无敌3秒,38%的回血和45%防御。
    5圣受到致死伤害来瓶终极大药,效果其实就是那3瓶一起用也能和4圣联动,直接仰卧起坐。
    顶级大前排,也是目前普池里唯一的大前排,李靖得当控制玩,酒吞也是各种占点但都只能当副坦,唯有财神、斯内普、太乙这三能当主坦,没无敌想要抗住是不可能的。
    缺前排斯内普绝对值得抽,可以占一个位置,无敌增益盾,弓法用效果会略差一点,但毕竟也能给队友盾嘛不是。
伏地魔:首次阵亡复活,下咒,禁疗群伤黑雾
(半卖半输出两种玩法)
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10星末
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    对血最多的下咒,每次普攻被下咒的也会额外受到普攻伤害,当血量低于档位时候触发黑雾,周身群伤,还会降命中但是收益并不明显,后续有加降命中的可能,如果瞬间被秒就是连放三轮黑雾,900%倍率,能和5圣联动,黑雾连连爆,需要注意黑雾的禁疗和降命中负面多次触发会刷新,也就是最多生效一次黑雾不会叠加。
    以及首次阵亡后不会直接寄,而是变灵体周身不断吸血,不管对面英杰还是小兵,5秒后复活,
(包括队友也吸,是真吸不是额外吸血)
这个没上限运气好人多就能吸很多,跟敖闰类似死了会重置锁敌,对面再杀一个队友有可能回来打伏地魔,离得近的话。
    这个复活后的单位如果吸了非常多的血配合4圣伤害其实挺高。
    3圣是比较阴的,黑雾禁疗,不管什么回血通通无效,包括尤金的盾等,群体负面。
    4圣主要是新增每次普攻都扣自己5%血,等额扣除血量的传给对面,类似血伤,自己打的1个,开局1个,5圣+1个就是能打3次血伤,全部血伤一半伤害会回血,肯定是赚,普攻必定暴击和2圣暴击回血有联动。
    5圣下咒加1,注意这是变成2不是+2,和2.4圣也能联动回血,然后重生后重置黑雾触发的次数还能爆,新增每次掉档爆黑雾会在下咒目标处也释放黑雾,群伤大加强。
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有两种玩法:
1、前置2.3排可以靠复活去卖,当诱饵拖对面的飞马大队,和敖闰类似,伏地魔偏坦度和群伤,敖闰偏敌后骚扰。对于顶级弓法队强力的勾引位也必不可少。
2、后置当后排法师也不错,自己会扣自己血触发血伤,掉档后黑雾群伤链接,还有普攻等技能。
    低星低圣或者认为自己不缺输出就能卖,属于特殊赛道,可以考虑抽,和校长优先级差不多。
                                                           光武·离霆
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