角色升华之德鲁伊与工程师

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满技能后的状态以后就直接称之为角色升华了,本章说的是德鲁伊与工程师,接下来是狼人与吸血鬼,再是法师与炼金术士。
德鲁伊
一技能为野性呼唤:海陆空会有生物协助德鲁伊战斗。释放技能后生物会获得强化,角色背后2格处会裂开一道缝隙并钻出各种生物向角色朝向奔袭,直至消失在通路尽头的裂缝,冷却8秒。(分别是一只鲸,移动带有涟漪,攻击附带冰元素,一头牛,伤害最高,攻击附带毒元素,一只鹰,速度最快,攻击附带火元素;强化时生物将回满血,攻击力+5,攻速、攻击范围翻倍;通路宽6格,长不限,碰到障碍物即出现尽头的裂缝,维持5秒,期间不断有生物从生物向前奔袭,可抵挡弹幕,每只生物践踏伤害为10,50%附加眩晕)
二技能为自然变化:释放技能会汲取自然生物之力附体变化,冷却4秒。(释放技能后会在0.2秒内经历从周身汲取自然生物之力附体变化的动画,再次点击技能会有自然生物之力逸散的动画并恢复本体,沿用德鲁伊的血和盾,正常死亡,变化期间防御+2;点按技能时会出现“熊”“豹”“鹿”“树”的四区域轮盘,变化成熊时,移速-10%,普攻变为熊掌横扫,一技能改为向前冲撞2格,期间防御+2,冷却2秒;变化成豹时,移速+30%,普攻变为2连爪击,一技能改为向移动方向闪避,期间无敌,下次攻击触发流血效果,冷却3秒;变化成鹿时,无视地形,普攻变为前蹄踏地产生震荡波,一技能改为清除周身3格的弹幕并击退敌人,冷却6秒;变化为树时,无法移动,长按普攻隐身,并快速回盾,一技能改为产生一圈波动,接触的敌人减速20%,海陆空生物回满血,冷却5秒)
特殊武器加成:嘎嘣脆的骨头:伤害+4,投掷出去的骨头会回旋回来,收回或者命中攻速增加50%,持续5秒;爪子:攻击命中附加流血效果;藤蔓,增加特殊攻击,插地上后半径6格的敌人2秒内会被限制行动,并附加中毒,冷却4秒;进击的号角:冷却降低至5秒。
工程师
一技能为器械随心:每隔10秒,周身会产生4个机械小怪。释放技能后,机械类武器随机获得一个可用配件,同时攻速、攻击力、子弹速度和耗蓝均翻倍,持续5秒,冷却7秒。(机械小怪就近索敌,血量为15,攻击为2,可存在场上12秒;增益状态以战养战,每击败1个敌人,持续时间+0.5秒)
二技能为战术协同:放置一座全息炮台,场上每存在一座,全息炮台和工程师的防御+1且攻速+50%,冷却6秒。(老神殿同款,上面的武器为当前武器,生命30,存在12秒后销毁)
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