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Diy--熊猫军医

修改于2025/11/05198 浏览综合 疑似 AI 合成内容
阵营-平衡/自然
费用:3
生命值:11
抉择技能:
平衡:使用时,使场上的盟友获得紧急治疗(受到伤害时,恢复两点生命值,额外使手牌和卡组中的盟友获得紧急治疗,每回合最多触发两次)
自然:使用时,使场上的盟友获得肾上腺素(获得近战1和狂怒,免疫致命伤害(最多触发一次),额外使手牌和卡组的中盟友获得肾上腺素)
技能1:免疫
技能2:群体治疗2:我方战斗阶段:使所有受伤盟友回复2点生命值
技能3:医疗物资:我方回合结束时,将两张“恢复药水”加入我方牌库(恢复药水:费用1,征募1,我方战斗阶段,优先使生命值最低的盟友回复1点生命值)
“熊猫军医本可以亲自上阵,但他是个和平主义者”
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#卡片怪兽
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伙伴技能用迷雾
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卡怪精英卡个人评级 欢迎讨论
主要参考日常使用天梯常见和主管看法[表情_菜] 单论作用和强度欢迎讨论[表情_酷]个人认为还是比较准确的虽然我也有几张精英没用过  纯粹是心血来潮瞎鼓捣一下#卡片怪兽 #卡片怪兽配队
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浅评一下目前已有的伙伴技能
1.巧手猩: 通用性:高。适合所有卡组,解决开局卡手问题,以及可以把想用的怪刷上来 2.疗疗鱼: 通用性:低。生长流专武,但是生长流本身就缺费用,很少有用的机会,只能锦上添花不能雪中送炭 3.绿小芽: 通用性:低。均衡流专武,解决了均衡高费开局上不了怪的问题,但是均衡本身也没有上场空间,只有数值没有机制很容易被针对 4.假面蛇: 通用性:中。能提高场上怪兽存活率,适合牌库厚度不高的卡组(不能增加怪
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龙王结界,有点意思截图
龙王结界,有点意思
打完小怪就直接判定对局结束了? 那追求高击杀数就不能速杀小怪,这样对局中的具体的时间和效率不好平衡哇 起初以为“践踏重靴”要比“手枪”得分更高呢,这样看来也不是如此嘛 这套单核藤蔓的打法,后期不需在意小怪的恐惧,但要小心前期的“穴居人”以远程抹装备(手枪是2费) ps:个人感觉前期肥藤蔓数值,“5星萤火虫+蘑菇搭配3星治疗长笛”比单/双“花树精”效率更好一点
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00:09
新玩法截图
新玩法
#卡片怪兽配队 #浅评一下 之前回血,蓝绿速通,如今新卡登场,依旧强势
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00:31
严重bug!满血被代码杀截图
严重bug!满血被代码杀
#游戏日常 浸染回合结束,判定兔子要死,结果兔子跑了,蛇移位下来直接被代码杀[表情_大笑],看得出来死亡判定是对着位置的不是对着怪的
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《卡片怪兽》2.93版本更新说明截图
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亲爱的牌友们! 《卡片怪兽》2.93版本将于4月1日正式上线,我们将于3月25日凌晨0点进行停服维护。在本次更新的 2.93版本中,全新精英卡「乐园打手 熊奇」、「白虎战士」以及「闪耀的偏光三八面体」将与众多新卡牌一同亮相,与此同时,4月新卡抢先体验活动也在火热进行中。   更新时间 3月25日00:00 ~ 04:00,停服维护更新。 停服维护时间可能会根据实际进度延后或提前。为了避免游戏内数据
官方
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#欧皇附体 #游戏日常 [表情_酷]
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