战场战略分析三·竞技场全面解析
修改于2025/11/05752 浏览攻略
不想写这篇……
本以为墨染+竞技场超难,
结果就这?
首次打竞技场就到了总排行前2000名,
按照推本的攻略一,操作下来,
除了成功拉满5个满星+2小时时间久了点+地图差1/3没开完
(后期开一次2000墨水,落泉亭才6000,这下那个几率开图无消耗的英雄含金量就起来了,)
只能说游戏深度还是浅了点,
1.哦对了红衣大炮还是没伤害,死不悔改
2.滑稽城墙,二阶段急需的时候扛不住买不起,三阶段可有可无的时候还是买不起,
3.技能升级没有上限,有资源就能升,不过嘛,1500墨水+200木头+50石头+10乌薪升一级了解一下?
4.落泉亭优先度提高,但没提太高,还是有点卡手,三阶段刚出就急需要下场加伤害,可惜卡资源了,得延后一波到三阶段中期
5.回春糖没用,垃圾
6.经典的二级采石采木生不起,没乌薪,
7.锯木厂、家具三工坊存在感不高,毕竟主抓人口墨水的玩法下不缺人口粮食,木头溢出,石头勉强够,墨水缺,乌薪很缺,
8.书院的功能性是攀科技刚需,但书院的造价和人口是垃圾,
总结,和副本一那篇相比,只是稍微提高了落泉亭、三工坊、书院的优先性,50→75强度那种,距离100强度还有距离,
哎不对,维修工小屋可以晋升,100强度,造一个就是吉祥物,造三个就是亲爹
还是缺少玩家间的对抗,竞技嘛,玩家之间一天不得多100个心眼10种套路?

