11月5日「 遗忘岛 」版本更新维护说明
亲爱的指挥官:
感谢大家对《源序空间》的支持与厚爱!
我们将于2025年11月6日凌晨4:00至中午12:00进行服务器维护更新,维护期间您将无法登录游戏,请提前安排好游戏时间。
在正式服更新后,所有指挥官均可领取停机维护补偿:制能净珀*100/小时。
内容调整补偿:
符合在2025年11月6日版本更新前注册的、且游戏账号等级 ≥5级,可获得制能净珀*1200,领取时间为2025年11月6日版本更新后-2025年12月6日。
【新增源启者】
6星【尤卡卡】是一位拥有双形态切换能力的群攻型守护职业源启者。能够通过释放烈焰和形态切换有效的压制对手。
※版本更新后,可通过限定卡池【赤焰机装】招募获得
4星源启者[衽】是一位拥有斩杀暴击能力的爆发型强袭职业源启者,能够通过释放音波攻击造成群体范围伤害。
4星源启者【棉棉】是一位拥有治疗能力的辅助型巡空职业源启者,擅长用风之力来治愈队友。
4星源启者【柯蒂】是一位拥有低血强化能力的爆发型守护职业源启者,能够在战场上持久的进行战斗。
3星源启者【沃卡】是一位拥有护盾庇护能力的辅助型源技职业源启者,能够向队友加持强大的防御性护盾。
3星源启者【乌拉坎】是一位拥有灼烧能力的爆发型强袭职业源启者,能够释放烈焰强化己身和灼烧敌人。
※版本更新后,以上非限定源启者将永久加入所有卡池,任意卡池招募时有概率获得。
【新增纳米矩阵】
金色矩阵【古树守卫】是一座拥有召唤能力的轰击矩阵。能够以无穷的自然伟力击溃敌群。
※版本更新后,通关主线第六章6-5关卡获得古树守卫蓝图材料,前往基地-矩阵实验室,进行矩阵解析获得
金色矩阵【机械狂鼠】是一座拥有变身能力的机械矩阵。能够使用迅捷的利爪给予敌人致命一击。
※版本更新后,通关主线第七章7-10关卡获得机械狂鼠蓝图材料,前往基地-矩阵实验室,进行矩阵解析获得
【全新剧情、地图和怪物】
主线第七章:「 微光隧洞」
为了那一线光明的未来,有些人选择背负黑暗,独自走向深渊。
开放时间:版本更新后永久开放。
开放条件: 完成主线第六章「凛冬峡谷」。
灯影夜戏活动:「遗忘岛」
当岛屿沉沦于恐惧的噩梦,扮演鬼怪的人
又将为谁点燃救赎的灯火?
开放时间:版本更新后限时开放。
开放条件:跟随活动副本遗忘岛的关卡开启。
※版本更新后,满足开放条件可体验以上全新剧情
【采购上新】
时装区
尤卡卡-胜者的荣耀
雷慕斯人的血液里总是流淌着斗争与激情,哪怕战火已止,硝烟不在,也希望用较为温和的方式角逐出谁才是强者。
劳菲-祓灵除晦
登岛的外乡人在机缘巧合下与遗忘岛先灵的源能产生了共鸣。满怀赤诚之心的她决定继续完成先灵的未竞之事,守护着那位女神所热爱的一切。
希壬-点绛唇
先灵从未放下她所眷顾的一切,时至今日依然用着自己的方式守护着生前所爱的一切,只是百年间的叹息,恰巧被一位熟识音律的源能者所捕捉,那尘封的过去才得以现世。
※版本更新后限时上架
【全新活动】
赤焰钢甲
活动期间开放免费商店【硝烟补给】,可兑换大量高级物资道具,通过完成活动任务和通关活动关卡获得【战火绩分】进行兑换。
新增活动副本【源都旧站】和活动剧情,共计14关,逐步开放给指挥官探索。
新增休闲玩法【节点重启】,每日可畅玩3次,通关活动副本第4关后解锁。
新增尤卡卡时装【胜者的荣耀】,可通过采购-时装购买。
新增6星源启者【尤卡卡】,可通过限定卡池招募获得。
灯影夜戏
活动期间开放【归灵祈愿】,每日登录即可领取丰厚奖励。
开放免费商店【喧嚣宝库】,可兑换大量高级物资道具,通关活动关卡获得节日道具进行兑换。
新增活动副本【遗忘岛】和活动剧情,共计10关高难度关卡,逐步开放给指挥官挑战。
新增回馈活动【魑魅谢礼】,每日小额充值可领取丰厚奖励以及最终大奖“灼日炎龙”。
新增【惊奇特卖】和【天师降世】,采购上架新时装和常规招募助力礼包。
其他活动
联邦手册第二期,解锁高级手册可获得火努西亚-醉鲨兔姬皮肤、专属头像框等海量物资奖励。
拉维斯宾果,挑战豪华大奖,幸运连线,拉维斯宾果第二期限时返场。
夜宴焕新,时装限时购买福利,从3款时装中任选1款,消耗制能净珀购买。
※版本更新后活动限时开启
【新增内容】
第七章新增趣味玩法【微光酒馆】
为了穿越遂晶族戒备森严的检查站,指挥官悄然潜入当地著名的微光酒馆,乔装成酒馆主人,调制特制饮品,应对络绎不绝的客人——他要让每一位来者,尽数沉醉不醒。
纳米矩阵整备新增养成玩法【深度改造】
前往整备-纳米矩阵-矩阵改造功能内,完成矩阵的基础改造之后就能开启进一步的深度改造。深度改造不仅能够再次强化矩阵的基础属性能力,同时也将带来矩阵战斗内的特效变化。
指挥终端新增玩法【记忆回廊】
指挥官达到65级后即可挑战。在挑战记忆回廊的旅途中,指挥官们可以通过每日赠送的回廊钥匙体验到不同的记忆节点带来的全新挑战。挑战记忆回廊同样可以获得丰厚的物资奖励。
※版本更新后活动限时开启
【调整及优化】
系统
优化提高了基地-源能钓场的钓鱼玩法的上鱼概率,降低钓鱼玩法部分每日订单难度。
优化橙色矩阵【神兵天门】获取途径,永久加入采购矩阵商城。
优化橙色矩阵【潮汐矩阵】获取途径,永久加入采购矩阵商城。
优化手册挑战任务,调整为钓鱼、实境对抗和猎首行动玩法相关任务,降低完成难度。
优化联合模拟战商店兑换奖励。
优化实境演武商店兑换奖励,挑战奖励。
调整新英雄活动关卡模式,取消次数限制,改为使用算力消耗。
关卡
优化第三章至第七章经济获取,提升游戏节奏紧凑度与战斗节奏流畅性。
优化第三章至第七章关卡战斗时长/波次下调,减少关卡总时长与波次数,提升游戏节奏紧凑度与战斗节奏流畅性。
优化裂隙争锋玩法经济获取,提升游戏节奏紧凑度与战斗节奏流畅性。
删除避弹飞鱼”御阵无伤”:免疫火力类型矩阵造成的伤害。
第二章守护怪物增加对火力矩阵20%抵抗,火力和源技怪物增加对火力矩阵10%抵抗。
主线第五章5-11彩蛋金币奖励由100提高至300。
主线第六章6-15首领莫德斯特致命毒镖中毒伤害由2%降低至1.5%,孢子爆发直接伤害系数由130%降低至30%,孢子爆发技能冷却时间由20秒增加至25秒。
主线第六章怪物极霜操控者生命下调50%。
优化第四章怪物技能描述。
源启者
希壬升序Ⅰ【强化音之降临】增强:新增效果 攻击范围内存在生命低于30%的我方时,自动释放1次【音之降临】。
希壬被动技能【新曲】增强:魅惑时长:3秒 -> 10秒。
希壬主动技能【音之降临】治疗效果,将不会对被魅惑的敌方生效。
艾薇拉升序Ⅵ【进阶刀刃旋风】增强:百分比伤害3%->10%,伤害上限源力150%->300%。
谟塔主动技能【幻海潮汐】增强:水球伤害范围200->350,冷却时间60->55,路径上敌人的伤害380%->760%。
纳米矩阵
大量矩阵建造和升级价格调整:
竖井重炮升Ⅲ级造价470->430,左技能价格200,100,100->100,50,50,右技能价格220,110,110->160,85,85
光棱装置左技能价格230,90,90->180,70,70,右技能价格300->240
幻影四型Ⅰ级造价140->125,Ⅱ级造价200->170,Ⅲ级造价270->260
介质巨像Ⅱ级造价390->380,Ⅲ级造价540->530
闪电流星Ⅰ级造价200->170,Ⅱ级造价310->240,Ⅲ级造价430->310,左技能价格300,100,100->240,80,80
神兵天门Ⅰ级造价200->105,Ⅱ级造价260->155,Ⅲ级造价330->195,右技能价格260,120,120->220,100,100
灼日炎龙Ⅰ级造价270->260,Ⅱ级造价450->390,Ⅲ级造价620->560
凛冬机装Ⅰ级造价210->280,Ⅱ级造价350->300,Ⅲ级造价480->340,左技能价格320,140,140->100,50,50,右技能价格300,70,70->120,55,55
湮灭激流Ⅰ级造价160->110,Ⅱ级造价230->170,Ⅲ级造价300->240,左技能价格210,70,70->160,70,70,右技能价格250,90,90->220,80,80
异蜂母舰Ⅰ级造价180->170,Ⅱ级造价250->240,Ⅲ级造价320->310
辉光之萼Ⅰ级造价210->200
潮汐矩阵Ⅰ级造价230->175,Ⅱ级造价330->245,Ⅲ级造价460->315,左技能价格400,170,170->300,140,140,右技能价格300,90,90->260,80,80
梦幻堡垒Ⅰ级造价190->90,Ⅱ级造价250->145,Ⅲ级造价320->190,左技能价格200,200,200->150,150,150,右技能价格260,160,160->130,80,80
人偶戏团Ⅰ级造价100->80,Ⅱ级造价150->120,Ⅲ级造价290->150,左技能价格300,160,160->200,110,110,右技能价格300,160,160->200,110,110
古树守卫Ⅰ级造价260->240,Ⅱ级造价380->340,Ⅲ级造价490->430
神兵天门守备状态胖门神攻击异常慢问题修复
【问题修复】
系统
通关联合推演第1关,无法完成问题修复。
5星数组随机礼盒中火努西亚数组不会掉落的问题修复。
部分英雄入驻技能降低心情值异常导致无需休息的问题修复。
源启者
星神——星芒裁决:技能升级效果未生效问题修复。
伊莉丝——歼灭连击:技能升级效果未生效问题修复。
巴泽尔——终命洗礼:技能升级减少技能冷却时间效果缺失修复。
达尼——万箭齐发:技能升级减少技能冷却时间效果缺失修复。
敌人
修复“极霜操控者”【活体寄生】技能异常使怪物隐身问题,并削弱该怪物属性。
其他
修复了部分任务、界面、描述中的文本错误。
※对部分语言的游戏内文本进行了调整、优化及修正,此类调整不会影响实际效果或系统功能。

