首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
至死不渝爱萝莉
关注
至死不渝爱萝莉
关注
鼠的ai
2025/11/05
188 浏览
综合
除了削弱PVE的BOSS难度之外,老鼠能不能考虑一下修复自身的ai逻辑呢?你把自己ai逻辑设计一下很多人可能就对PVE难度没那么大意见了。
以青龙为例,ai判定为什么会把高费增益给一个召唤的杂兵?你意思是青龙不如路边一条吗?我不是很懂程序设计,有没有老哥说一下,这种优化一下很复杂吗?
另外残血无敌状态青龙一直被切下场,加一个状态判断,做不到吗🙃我觉得定定心心优化一下ai逻辑,修修bug这游戏起码能当个二游玩,你产能低玩家可以等,你老恶心人就没啥意思了
4
13