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【维护公告】门派战斗调整!珍宝狂欢活动开启

2025/11/05494 浏览综合
各位少侠:
为了给大家带来更好的游戏体验,《梦想世界:长风问剑录》将在11月6日上午8:30进行一次更新维护。
维护期间服务器无法进入,服务器开放时间将由具体维护情况而定,对此造成的不便敬请谅解。
本周主要的更新内容有:
1、珍宝狂欢活动开启
2、玄武神盾、海誓山盟以及锦绣山河开启排位赛全明星报名
3、调整了部分器灵、技能和天赋
TapTap
新增内容
1.珍宝狂欢:11月6日维护后-11月19日24:00
(1)活动期间完成每日活跃可获取珍宝重置券,使用珍宝重置券可刷新珍宝商城
(2)活动期间珍宝商城新增上架特惠礼包售卖,每个角色限购一次
TapTap
2.玄武神盾、海誓山盟以及锦绣山河服务器于11月6日开启排位赛全明星报名
优化调整
1.赛季修炼:提高了赛季修炼在落后时的修炼加速速度
2.成长积分:
(1)调整了修炼丹的出售折扣
(2)落后玩家新增器灵经验与通用潜能丹道具上架
3.福利仓库:
(1)完成帮派演练与帮派伏魔时,福利仓库将获得奖励道具
(2)完成决战龙渊与四帮争霸时,福利仓库将获得高额奖励道具,胜利方可获得额外数量
4.战斗调整:
巫法:
(1)[燎原·二]非玩家对战中通过施加[灼烧]触发时,概率翻倍
(2)[燎原·四]非玩家对战中对[火蝎燎原]的非选中目标也会生效
(3)[御灵·二]非玩家对战中额外使巫灵的伤害结果提高
(4)[御灵·三]非玩家对战中触发概率翻倍
(5)[御灵·六]非玩家对战中使巫灵额外获得[高级暴击]、[高级法术暴击]
(6)[灵将·三]非玩家对战中退化保命触发概率翻倍且无保护次数限制
(7)[灵将·四]非玩家对战中可额外附加[火蚕蛊]层数
(8)[灵将·六]非玩家对战中巫灵进化获得的护盾量翻倍
(9)[巫灵-精通]1级与2级天赋效果互换
道法:
(1)[潮漩-击魄]效果调整:[潮漩咒]额外附加目标当前生命值的额外伤害
(2)[迅雷-协同]非玩家对战中概率翻倍
枪战:
(1)[一鼓作气]招式效率提高到100%
(2)[锐不可当]提高消耗破军时该招式的效率
(3)[横扫千军]提高招式命中率
(4)[石破天惊]新增效果:可以对目标附加5层[重伤]状态
(5)[长驱直入]提高附加[物防降低]的概率
(6)[振作]额外攻击一次的概率提高到60%
(7)[枪势]效果调整为使用[横扫千军]时每层提高角色一定比例的物攻
(8)[特定-增伤]对非玩家角色造成的伤害结果提高
(9)[特技-破军]新增效果:提高使用特技造成的伤害
(10)[振作-清宠]新增效果:提高振作状态下对非玩家角色造成的伤害;移除效果:提高[振作]状态额外攻击一个目标的概率
(11)[决战·二]提高[振作]状态下攻击次数增加的概率
(11)[神威·二]提高[振作]状态下攻击次数增加的概率
(12)[神威·三]自动获得[重装]的持续回合提高到3回合,触发限制调整为每10回合可触发1次
(13)[神威·五]提高获得[破军]时额外获得[无双]的概率
剑侠:
(1)调整了[万剑归宗],[万剑破空]在多[飞剑]时的伤害计算
(2)主动释放[剑意凛然]时,将会延长一定回合已有的[剑意凛然]状态
(3)略微降低了[充盈·六]的触发概率
药师:
(1)[移花]新增效果:拥有[移花]的目标减免部分法术伤害
(2)[参灵]每回合末有概率驱散己方1个非封印类异常状态
阴阳:
(1)降低[封星锁域]在非玩家对战中的初始冷却回合
(2)[斗转星移]对选中目标必定附加[嘲讽]状态;降低非玩家对战中的初始冷却回合
(3)[斗转-守护]非玩家对战中,对[嘲讽]目标的减伤效果额外提高
(4)[暗月-符印]新增效果:非玩家对战中,封印成功时,有概率对1个没有[符印]状态的敌方目标附加2回合[符印]状态,优先选择没有被封印的单位
(5)[幽月-扩散]调整为受到任意伤害可触发;附加的[法防降低]状态增加1回合;非玩家对战中触发概率翻倍
(6)[残月-扩散]调整为受到任意伤害可触发;附加的[物防降低]状态增加1回合;非玩家对战中触发概率翻倍
(7)[符印-转移]优先转移给没有[符印]状态、没有被封印的敌方目标
(8)[符印]在非玩家对战中触发概率提高10%
(9)[趁虚·一]在非玩家对战中,附加3层的[法防降低]状态
(10)[趁虚·二]在非玩家对战中,附加3层的[物防降低]状态
(11)[趁虚·四]在非玩家对战中,附加[法防降低]与[物防降低]时额外施加2层状态
(12)[趁虚·六]在非玩家对战中,回合末附加3回合的[法防降低]或[物防降低]状态
(13)[烈阳-换封]优先选择没有被封印的目标
(14)[耀光]额外作用的封印优先选择没有被封印的目标
(15)[耀光·一]在非玩家对战中,提高封印命中率的效果翻倍
(16)[耀光·六]在非玩家对战中无封印数量限制
(17)[守护·一]在非玩家对战中,可为2个友方目标附加[镇元]
(18)[守护·二]新增效果:非玩家对战中获得[镇元]时,[斗转星移]减少1回合冷却
(19)[守护·三]非玩家对战中无触发次数限制
(20)[守护·五]非玩家对战中触发概率翻倍
(21)[守护·六]非玩家对战中无触发次数限制
通用器灵:
(1)[不屈·一]非玩家对战中触发概率翻倍
(2)[护盾·二]非玩家对战中获得护盾值翻倍
4.周赏宝库任务:在决战龙渊中获得300点战功调整为在决战龙渊和四帮争霸赛活动中获得300点[积分]
5.帮派系统:
(1)合帮规则调整:繁荣度≤850的帮派即可合帮
(2)调整了帮派繁荣度获取与衰减规则
(3)优化了帮派战队界面
问题修复
1.修复决战龙渊全场最佳结算点赞时玩家名显示异常的问题
*游戏表现以实际更新内容为准
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