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梦行卡组忽然一梦+无限流完成版
2025/11/06
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综合
梦行侧卡组基本定型,精神反哺、入眠*2或入眠+精神针刺(强化0费),带这三张配个忽然一梦就可以玩了,精神抵抗用来对策全视之眼和识海。
开局精神反哺到晕住一个为止,然后入眠,入眠打完后带强化针刺的就打强化针刺,没带的继续入眠就行,拿到的噩梦卡先不要优先打带过牌的手牌太多就点不到入眠了
另一侧卡组是负责强化和补输出的最好也能带点回费防止操作失误梦行侧断循环。
推荐牌组搭配:因为自身循环太好了,不打无尽高层其实配哪个都行,打无尽高层的话就需要另一侧有快速叠强化的能力
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病栋 梦行卡组搭配
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01:31
迷惘司命被削了,也阻止不了荡清无限
拿两个癫狂,一个执念不体、荡清、怪念不止,为荡清或怪念不止附上低能耗,就能单侧无限 造物:优先拿“永续狂想”
@青黛匣
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00:44
大概是还没发布过的无限?朽坏牌组无限
核心回溯,使腐肉能够回到牌库,然后就是排一下卡序,让生成腐肉后抽空朽坏牌库时牌库内只有腐肉,然后就是选择喜欢的输出手段,推荐崩坏/血锤/空间斩,控制下卡组别超过5张,腐肉卡跑到屏幕下方点起来会很麻烦,望作者优化下 也可搭配狂想的执念不休,配合癫狂懊悔提高叠力量的速度
@D
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00:48
超快速刷无尽
大概就是这样,一分钟不到打完无尽一关,包括幕间成长。
@殇影随行
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09:41
增加属性的道具在挑战模式简直就是降维打击
道具用一次就能每张牌增加十几点以上的伤害 在这个怪只有两百血的模式里简直就是摁着对面打 于夕:真是好无聊啊(指用一个道具然后癫狂×6就把对面吸死了) 最佳卡组应该是狂想+太阳 以叠兴奋为主要目的然后靠狂想的造物或者太阳的多次伤害把怪打死 开局先拿造物 然后用强化功能把一些没用的卡牌删除 再去拿牌 天赋有战斗后可以选择属性点时收益更佳 因为金币几乎没用 打木桩可以用来刷新技能冷却 优秀天赋: 战狂:
@Avril halo
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01:55
梦行卡组的最强形态就是不入梦😂
兄弟们抓紧玩,这个下版本大概率要砍的😂
@D
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03:32
长草、无聊,挑战用零属性自创娱乐卡组打通主线
来自长草玩家的蔑视, 挑战成功, 用共感cos命运魔女的一阶段“命运的分担”,坏了,让我玩到命运卡组了; 但用梦行这样玩,感觉喰莺要半夜入侵我梦境,给我编织噩梦了…… 接下来说一下bug: 命运魔女的一阶段“命运的分担”和“共感”效果会冲突,会卡住一会,然后会导致“共感”显示消失,让我打到后面发现命运魔女血没掉,才知道“共感”用完了 稍微吐糟一下:命运魔女的伤害有点低,500层共感,居然没被反伤亖
@青黛匣
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02:41
原来这两抽象搭配还是能过??难度boss的
重开了好几次 不能用AOE同时击杀第三个boss和小怪 否则下一关boss会有4个小怪的被动 应该是bug 用AOE击杀boss和小怪会在进第四个boss的同时召唤出新的小怪 但boss获得的还是之前那两个小怪的技能 然后新的假小怪会出现在旁边(不会攻击也无法被攻击 但是被动能力会准确生效在boss身上) 比方说两个反伤小怪 boss被动显示20%或者没有 但实际反伤比例是40% 还有像那个紫色的
@Avril halo
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00:52
时空无限
核心是2~3张空间斩(超绝吃拐力)和预支 其他的只拿过牌 还有就是空间一定要放右边,左边随便 空间牌拿够后全拿另一边的加力量
@泽川
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00:39
全视之眼异常扣血Bug
视频中可以看见两个小怪的能力是用卡扣血8点,加起来是16点,但当使用部分卡时会双倍扣血,如喃喃、懊悔。期待快点修复
@小谷同学
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02:14
i海TV第二期,太阳+癫狂打法
虽然1.4版本被削了,但是1.3未削版本也不我妨碍打识海 本打法核心是叠力量,打爆发 造物:可以拿疯狂末路(叠被动)、共时狂热(前期过渡)、毁灭化身(前期过渡)、属性强化(为了拿力量)、升格(叠力量),可以拿这几个[注:我不会玩太阳碎片,会玩的可以自己试试] 卡牌:[太阳]骤然爆发(主输出)、不落日(叠输出)、灼甲(上buff)、灼疗(回血,叠被动,清负面buff)、净化(抵抗自己的燃烧和抵抗对面
@专注桃
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