抽象至极的新龙(克莉丝汀)各个方面都是(一)

修改于2025/11/083005 浏览建议反馈
我很少这么形容,但这条新龙体验给我的第一感觉就是这么一个词:抽象至极。还没来得及抽的人是好运的,抽到了的我只能说祝你好运,而拿这个开荒的新号玩家们:“你们有福了”[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
        总结:纯弹幕龙,有类似唐婉水平的无弹幕能力。0星一般2星提升大,四六星也不错 ,但是机制和手感拉中之拉,机制安雅低配版。另外局内翅膀很好看
        伤害我没细测,只抽了00运气不错30抽出本体,大招就等首领吧不抽她了。在空域秘境高弹幕没6战技和公会6战技高弹幕图总伤害都持平21敖璃,弹幕少点得罚站。可世界围剿打桩不错,00要是有大招如果能上2wG能1.5倍21敖璃0.7个66唐婉,算大半个同配置茱莉亚的强度了,可若有大招还是1.7wG那她数值挺差的。满配强度就别想和中国龙及龙神比了,总体还是中等水平。受手法和怪种类影响巨大,手法不行伤害腰斩2星掉更多,怪多动伤害也腰斩。上限低局限又太大,即使命座看着提升大但我也没兴趣了,就这样吧[表情_思考][表情_思考]
        好了,重点是她那神奇的机制:
       一、你能想象到这个小游戏会出个益智动脑且不动脑有惩罚负反馈的机制?
       每次放球前都得预判下怪,放在能打到的地方,容错也小因为旋转球判定区域小,只比武器宽一倍,近了远了都不行。空域秘境那个巫师动的幅度不大吧,可新龙连它都打不满伤害,球放最中间就打不到边缘,靠边点巫师一动就又打不到。拜托,你游就没几个怪4s不换位置的好吧,没几个怪能吃满伤害。别的龙只要看见红色一吸一吐就行,而新龙每次放球还要预判加计算,极大的锻炼了我们没动过的脑子,快说谢谢官方[表情_开心][表情_开心]
        二、出伤上的前后矛盾机制,以及几乎无解的高压生存问题
        高星能缓解但还是很严重的问题是,她没脱手出伤和自保的能力。我打个梦境的旋转球关卡,茱莉亚都能一路碾压,结果新龙拼尽全力只能保证不死,至于伤害?这就不是克莉丝娜能考虑的事。[表情_吃瓜][表情_吃瓜]有的BOSS模型大,你想放只能边挨打边放球
        球打三下就消失,所以矛盾的点来了,你靠过去想放球还没放就打完了,但不放你伤害就打不满。进入状态启动后放的球的确是无限耐久,可问题是你还没放,走过去长按1s放总共需要2s,上半侧的球拉满转速打完三次也差不多2s,怪多1s就没。当你挨了打好不容易到了计算好的放球位,surprise球没了,你打白挨了血也白掉了,还得考虑怎么从怪堆里安全撤离,拼尽全力只能勉强存活。至于高压怎么活,咱还是先考虑有没有当下吧[表情_可爱][表情_可爱]
        写不下了,但还想吐槽,放下一篇吧
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