【六周年忆事】最佳陪伴手游

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咱们这个游戏,虽然没有3d效果,没有复杂的操作,但是真是太值得玩了,并且玩不腻。在这几年里,从最初的各种摸索,各种请教问题,到结交了很多朋友,建立了小组织,互相交流学习,再到帮助新人答疑,我和游戏共同成长!
我在taptap上上百条动态和几十个帖子,全是关于剑侠的。执着可见一斑。老实讲我不会把大量时间精力投入到各种游戏里,所以其他游戏试了一下没意思就立刻放弃了。而反之,剑侠传奇能一直坚持玩到现在,就证明了它有意思!
首先是故事背景,是武侠世界,里边的人物设计、每个人故事背景,技能搭配,装备心法的名字等,都能看到武侠小说的影子,具体小说名字就不提了。作为武侠迷我一下就被抓住兴趣点了。
其次,是人物布阵组合方式、技能特色,使得游戏有多种搭配方法,甚至是可以突破人物羁绊属性,玩出自己的个性,比如内力流琴女,反弹型阎王,闪避型捕快等等。
然后,感谢工作人员为游戏设置无数精彩的武侠小故事线,例如初期的大事件,囊括了每个掌门的故事,他们之间的互动,后期的七十二重楼,每个楼主都有悲惨或离奇的故事背景。小女贼的故事也穿成了前期的游戏主线,后边结合主角与小女贼的往来关系,巧妙地推出了领养小侠客系统,简直绝了!
最后,祝愿游戏坚持初心,继续为我们提供一个丰富多彩的武侠世界,祝游戏越办越好!
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