[六周年忆事]倚楼听风雨 但见江湖路
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轻点登陆界面,忽然惊觉"剑侠"已陪我走过两千多个日夜。对于这个忠实的玩伴,心中也是百味杂陈。
一、初入江湖
进入剑侠世界很偶然,在UC刷新闻时,一个小游戏推荐窗口跳了出来。据说还能领礼包——现在看当然连蚊子腿都不如。那时它的名字叫大明侠客令,我本身就是一个明史爱好者,也想看下游戏能玩出什么新花样。
游戏的故事主线设计的很好,在一连串的大事件铺展开后,我渐渐浸入大明的世界。当时能用的侠客还都是一些小卡拉米,每当抽到一个新的高级侠客,都想迫不及待地把他塞到阵容里试验一番。但真到了问剑或蜀门这些与玩家对战的地方,我彻底傻眼了,自己满满当当的十人大队,居然干不过人家的四人阵,特别是前期的双棍,能打又能抗。说好的双拳不敌四手呢!?
二、渐入佳境
随着抽的甲级侠客越来越多,我开始上网查攻略。这才发现被当成宝的聂尊原来是个大花瓶。前期攒够钱就去抽卡,是多么愚蠢。网上有些攻略实在也害人不浅。比如什么鼓吹阎王的二半吊子。谁要可着劲堆阎王,后期绝对有你哭的。
慢慢摸清门道后,收集侠客、钻研搭配成了最大乐趣。借着国庆活动的东风,咱也充了个v6。渐渐的排行榜前十也有了咱的名头。可不每天又多了一笔收入,攒钱开箱子,抽人呗。于是每次活动开箱子抽卡变成了最让人期待的时刻。侠客形象设计确实带劲,川味儿的唐无解,娇滴滴的阴姬,粗豪的老历……每个都让人印象深刻。当你所有侠客筹齐,你也基本上告别萌新,进入漫长的游戏中期。
三、漫漫江湖路
闭关是中期必须面对的话题,不差钱的大佬自然全数闭关。平民在闭关顺序上,和要闭关哪位上颇费思量。毕竟要花真金白银的。策划大哥非常善解人意,正邪阵营各送两位免费闭关侠客,代价是漫长的收集碎片时间。不要说便宜的没好货,无解和老历可是核心侠客,毕竟后期不能闪就是死。
重楼之旅对我来说也是一虐心的路,虽然费死的劲重楼也最多只能兑换一头乙兽,更多的意义是收集兽饲料吧。还有小侠客培养,通天爬塔,武魂收集,技能升级……让人真的感到江湖有快乐也有很多无奈。
四、后期展望
你能爬塔爬到2100多层,这时候你的小侠客也基本到齐,主力阵容应该都出关了,每天除了爬爬塔,磨磨重楼,剩下也只有无聊了。这时你已进入后期了。榜首遥不可攀,大佬是不可战胜的,因为策划为他们准备了宗师和豪侠buff。这时候大家心愿应该是一致的,策划快更新些新玩法吧,千万要撑下去啊。希望剑侠再陪伴我们几个六年吧。

