角色升华之吸血鬼与狼人

修改于2025/11/0889 浏览综合 疑似 AI 合成内容
了解了一下没想到这二者在西方传说里还是对头,主要能力表现也挺相似。
吸血鬼
①鬼影迷踪:吸血鬼化身一群笼罩着迷雾的蝙蝠,期间免疫伤害且无视地形,冷却6秒。
·技能机制:该技能可积蓄2层,超过一层后可以通过长按释放,一层最长持续1.6秒,松开技能键后会主动结束技能并在当前进度继续冷却。
·技能效果:化身期间移速提升50%,蝙蝠笼罩怪物时,每0.5秒将会吸取3点血量并使其进入流血状态,吸取的3点血量会令吸血鬼回复1点血量与护盾、10点能量。
②血族荣耀:吸血鬼在血族的血脉令其拥有特别的体质与能力,冷却8秒。
·体质:吸血鬼生命值已满后回复的血量将1:1转化成临时血量,临时血量以5秒/点的频率扣除,期间吸血鬼的攻击将附加红色特效,伤害增加50%。
·能力:手动点击技能键,吸血鬼会立刻献祭一半当前生命值(向下取整)释放一个血族法阵,法阵展开瞬间会转化3个处在其中的非领主小怪为“血族奴仆”(血量10,攻击6,存在时间15秒,离开法阵、死亡、存在时间满后会化作一团红色能量被吸血鬼吸收并回复当前生命值上限的血量),吸血鬼在法阵内受到的伤害会完全转移给血族奴仆。法阵内吸血鬼防御+1,移速和攻速+50%。法阵每秒对范围内非己方角色造成3点伤害,吸血鬼在法阵内时,法阵可永久存在,离开法阵范围则立刻消失。法阵的半径(4、7、10格)与献祭的血量(2、3、4以上)有关。
狼人
狼人变身视当前血量而定,半血以上变成“人狼”(游戏狂化);半血及以下变成“狼”。变形后的狼人攻击方式变为爪击,攻击范围+20%,每2次攻击后会变为2倍伤害的斩击。
①生存本能:恶劣的环境令狼人能力多变,冷却1/5秒。
·人状态:狼人每次受到伤害后将获得1点防御称为星纹显示在技能按钮上,最多3点。点击技能键,释放所有星纹并视数量执行不同效果。0,回复1护盾;1,回复1血量+1护盾;2,清空半径3格弹幕,回复3血量+1护盾;3,反弹半径5格弹幕,回复一半血量+1护盾。
·人狼状态:狼人每次受到伤害后回复1点血量。点击技能键,立刻变为狼状态。
·狼状态:点击技能键,狼人啸月,发射一道半径6格的冲击波,对沿途经过的怪物施加恐惧。
②嗜血本能:发动变身,变身持续6秒,冷却8秒。
·人狼状态:攻击力为8,移速+30%,斩击每击杀1小怪,回复1护甲,增加20%攻速,最多100%,每小关重置。
·狼状态:基础攻击力为12,移速+50%,斩击每击杀1小怪,回复1血量,增加1点攻击力,最多18,每大关重置。每次击杀敌人后狼人会强制迅速扑向下一个最近敌人。
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