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催催催 更新
相对鸡肋的开局:回血、范围、移速、暴击。
开局优先攒钱到2w2+,然后碰商人拿攻击目标+1,范围,移速,伤害,回血这类,优先估计目标,移速和范围。
接着就是遛弯,前期优秀聚拢小怪,然后先打散的 ,聚的怪不优先动。
这里有两个好处,其一是减少散怪出现在移动路径上,这样掉血少,其二是等第一回重置等级后,输出最猛的时候,可以库库拿一波钱。
接着就是,不要那么快打boss,用四个边角遛弯,看见红色路径出现
@諸墟.
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【剑术崩溃】更新情报(第一弹)
距离游戏上线试玩已经过去一周啦。
感谢诸位小伙伴的喜爱、支持与催更,这周也是在马不停蹄地制作新版本,争取能在更新功能解禁的时候奉上足够多丰富有趣的内容。
今天趁着稍歇的功夫,就对这周的进展做一个汇总罢:
1、首先是将游戏从竖屏调整为了横屏(接反馈,游戏仍会以竖屏优先,兼做横屏适配)
上线后我也在不断地游玩,调试手感,从操作是否顺手、视野是否良好两方面看,横屏还是要更舒服一些,所以最终还是决定作此调
官方
@玄又微
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还有高手?
[表情_开心]
@通通镇杀
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主线终于过了
金大师兄过不了的话,可以等一等,不用费劲去特意花资源甚至氪金练火。
数值高点闪避木也能打,然后多打几次赌不暴击就过了。
@通通镇杀
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索然无味
冲排名,氪了一堆普抽,氪着氪着发现啥都缺。
氪了普抽氪本体,又氪进阶石和升星材料,又氪经验金币。
到最后差什么氪什么,氪得不知道要去氪什么。
第二天回过神来都v10了,感觉纯在走弯路。
@通通镇杀
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能,能和解嘛?
吓哭了[表情_豹哭]
@通通镇杀
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苦也
玩武当玩的好好的,合了波金武转逍遥,直接废了[表情_豹哭]
@通通镇杀
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队友儿呢?救一救啊!
没事,打赢了也就一颗眼睛,不难受。
下次会赢的。
@通通镇杀
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打不过混沌1
去低难度夯实根基了[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]
@通通镇杀
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充值多少可以说话?
根本没人说话呀
@通通镇杀
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