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谁给我下载的?

2025/11/0872 浏览综合
这啥啊,我每个玩过的都有印象,这哪来的?还是数据乱了?
武道家古钟钟鸣bug截图
武道家古钟钟鸣bug
可以同时存在3个钟,那钟鸣该贡献1.5倍排云直伤伤害啊,也就是占比60%才对,但是才10% 而且钟鸣伤害类型还有3个标签,呃呃,物理增幅不生效,另外俩生效的话是不是还得再放大几倍
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卡在这里了截图
卡在这里了
商商店买了增幅道具之后,点哪都没反应了
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护盾是不是没用截图
护盾是不是没用
图一应该是178的时候截的,当时我就感觉这么厚的盾怎么还会被,打开一看这怪物攻击不对呀,比我之前200多层攻击都要高。188的时候直接被四连击的怪打死了
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抄的很商业化哎截图
抄的很商业化哎
哎,地图一样,法器也一样,想换换画风玩一下联机版的试试,玩了几天,很难不骂。小鬼,哎,小鬼是要死一起死,所有怪都是aoe,数量压根一点用没有。还没有铜钱面罩,没有盾,后期伤害跟不上一碰就碎,没有走位空间。核心玩法相同,改名叫DPS版病毒大逃杀得了
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数值实在是别扭截图
数值实在是别扭
导致这个游戏数值崩坏的原因,和资源获取量曲线太不平滑有挺大关系的 零氪刚做完主线,应该能代表较大部分群体的真实体验 这个游戏资源翻倍的点,4+级机器、2倍产物图纸、猫娘2星4星效果、高星雕像。前两个归类成一点,那就把第一个翻倍节点视为4+级机器+2倍图纸,这点可以靠主线和花岛满足。开花岛的需求很高,非主线的产物达成这第一个翻倍点的时机就不会很早,同时主线对压力产物的需求也很高,主线推进到某些程度或
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