三国志战棋版1.0版本,新手攻略

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游戏核心玩法:大世界玩法主要是slg,两只队伍交战是战棋模式。
选渠道服还是官服:即使官服直播间,时不时推出一些官服专属氪金活动,对比渠道服还是差点意思。
服务器选择:官方每隔一段时间会引流,找一些主播在S1组人玩,还有零氪服(顾名思义),东山再起服(老玩家回归)等,这些服是新服里人比较多的。
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然后是刚进入新赛季,或者赛季快结束(一般一个赛季是50天左右)的中间赛季服(比如现在是pk9,那么就是小于pk9的)。这些服都是经过整合的,还是有些活人的。而且就算后面赶进度进最新赛季,官方也会有补偿。
攻略站推荐(只含公主号):
多多三棋攻略-很多最新黑科技,攻略深度也很足,本身是控号打手,能接触到很多东西,
鼎叔闯三棋-亲民型博主,攻略偏向于月卡党,攻略深度可能不足,但是经常分享一些三棋玩家的投稿。
爱发现的随风-综合型博主,文章言简意赅,东西都归纳好了,深度还可以,直接抄就行。
出队伍建议:
月卡:开荒主副两队,第一次接战,能出两队主力。
氪金攻略:
现在氪金体验比第一年好多了,可以说是出了不少氪金点,对于想补全阵容来说是好事。
以前就是买玉璧硬氪。
小月卡18
大月卡30
玉印38,主要是抽些老武将和狗粮,每个赛季500抽的自选箱子,不稀罕可以不买。
凭证68(战令),有个小核心自选和一堆材料。
一些礼包,1.5折以下的还是可以入的。
油脂月卡68+30(淬炼装备):可以买两三个月,需要的橙色装备接近600,紫的接近400了,就可以断了,收益不大了。
高级凭证60:主要是用于找回部分周常日常材料,作用不大。
抽卡攻略:
大小卡池,抽卡进度相互独立,小卡池之间相互继承,活动卡池单独算。
都存在大小核心说法。
即在运气极差时,25抽出一张普通橙卡(狗粮),连续五张普通橙后出一张小核心橙卡,然后再连续五张(还是六张?)小核心后,必出一张大核心。具体哪些是小核心,哪些是大核心,可以看上面作者们的攻略。
青睐,没什么好说的,反正我玩了几年没出过一张。
禁卡,这个很有用,一般一个小卡池两张大核心,当你知道要出大核心的时候,可以禁另一张大核心,必出想要的大核心。
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取自鼎叔创三棋
屯金珠攻略:
这游戏屯屯鼠玩得最舒服的,因为废卡太多了,你会屯金珠抽有用的卡,能省一笔巨款。
如果不需要或能保证拿到500抽的自选箱子,平常小卡池和半价都不用买。一个赛季能多省1w多金珠。
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每个赛季抽卡次数达标得自选
武将抽取建议:
限定第一,抽新不抽旧。
每个限定武将都能支撑起一只队伍。
当前新武将排行:
sp华佗:神中神,不管什么队伍,有sp华佗,强度都要加一档
sp赵云:数值怪,机制其实还好,伤害实在是太爆炸了。
sp郭嘉:平民战神,只要有一张足够,唯一缺点怕先手贾诩。
sp张角:都说三宝强,其实我觉得主要是加了sp华佗,而且三宝强制绑定,需要三张新sp,获取难度大。
魏延:0cd的聚怪机制太优秀了,伤害和坦度也不俗,但是sp华佗克死。
sp甘宁:机制怪,甩姜维十条街。
买号攻略:
上面排行里的战斗武将越多越好。
内政武将也要全,且有足够的狗粮用于觉醒,这对开荒很重要。
装备,看你玩几队主力,每个武将三件装备,一个队伍就是15件,当然也不一定全都顶配。所以我建议每队八九件能保证基本游戏体验,c位的装备评分也得550以上。
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存了两年半的装备
其他:
在玩了一个赛季后一定要加入活跃组织,slg游戏一个人玩起,太没意思了,终究是人多力量大,铺路打城,奇袭,都是要人。
另外,非常建议玩多个号,因为这游戏战棋方面选择开自动不手操,肝度其实挺低的,而且还能形成多打一,干番大佬。