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1.5版本DlC1全过程0初始值通关(赤石课题)

2025/11/08116 浏览综合
包括休息不选加力量和敏捷
卡牌加强不选加力量、敏捷、智慧和启迪
DlC1最终boss为永控思路
而爱丽丝梦魇???难度全过程0初始值凹三个小时流程后,最终以完全打不过全视之眼结束
狂想无限流爽杀司命截图
狂想无限流爽杀司命
狂想+无限流系列 配置: 核心造物:毁灭化身+疯狂末路 狂想卡组:虚妄之礼 懊悔 痛苦司命 执念不休 这四张零费越多越好 懊悔 痛苦和癫狂连打爆堆属性(力量 兴奋) 虚妄负责另一边能量供给 执念不休加强容错和续航(减慢消耗卡的损耗) 此外配一些刷新癫狂的卡,最好一费,比如喃喃,要有意识地先把刷新癫狂卡打出,避免无限流断连 能量供给不够的话还可以加迷惘司命 回合末用张扭曲障壁补防就欧克,癫狂叠加后
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五大结局截图
五大结局
上面两个结局是打病栋获取的,底下两个要打爱丽丝的梦境,中间那个要解锁回廊里所有的情报,还得达成右上角的结局才能解锁
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爱丽丝的梦魇(无尽模式)攻略(或削弱建议?)截图
爱丽丝的梦魇(无尽模式)攻略(或削弱建议?)
被月背恶魔鲨多了以后的暴躁阿空镇楼 依次介绍卡组、天赋、道具、造物、选卡、强化、卡牌作用。卡牌太长需要分楼介绍 1.卡组选择 T0:狂想 T1:青蛇、梦行 T2:太阳、空间 不知道存在意义:朽坏 最佳搭配:左狂想+右青蛇 可用搭配:左梦行+右狂想、左狂想+右空间、左太阳+右狂想 极限整活:左朽坏+右太阳 2.天赋选择 (必须带)历战:击杀boss后增加15点HP上限 (最好有)茁壮:每次点击推进剧
精华
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01:06
朽坏太好玩了(朽坏攻略)截图
朽坏太好玩了(朽坏攻略)
朽坏卡组套路攻略 前言 原本准备在论坛中查找朽坏相关攻略,但未能找到。经过数局试玩,初步研究出一套可行思路,供大家参考。#游戏日常 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #浅评一下 一、套路核心 通过堆叠启迪(卡牌升级获得启迪),强化卡牌效果,从而使每份腐肉获得更多血肉。 升级优先级建议为: 生命操纵 > 其他不消耗低能耗卡牌 > 不消耗高能耗卡牌 > 消耗类卡牌 二、卡组选择 本思路以朽坏为主,
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???难度通过爱丽丝梦魇最终boss截图
???难度通过爱丽丝梦魇最终boss
梦行+狂想组合#病栋 #发现好游戏 没什么话说,已投降,最折磨自己一次的boss,思路没什么参考,纯运气,来自一名普通玩家凹了七个小时才打过的boss,已此贴留念
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00:52
时空无限截图
时空无限
核心是2~3张空间斩(超绝吃拐力)和预支 其他的只拿过牌 还有就是空间一定要放右边,左边随便 空间牌拿够后全拿另一边的加力量
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萌新第一次打过简单难度除外难度(旅行套餐截图
萌新第一次打过简单难度除外难度(旅行套餐
总体过程打的很烂 荒野:五级帐篷过 县城:前面猛猛出黑刀,后面刷不出来只拿了一把就被赶出来,第一次还没打过胡渣男,但至少后面他和刀疤男都过了 山脉:只打了11只山脉巨人,升到了三级,红夹克才二级,发育的烂的要死,晓月才刷600多好感 省城:碧瑶线整的烂的要死,山洞50米过后就打不过了,后面除了猫猫,结果就凑了个160好感就没了,皮装男第一次打被暴打,第二次因为枪没子弹也没打过,流浪汉(毒)因为同归
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02:14
i海TV第二期,太阳+癫狂打法截图
i海TV第二期,太阳+癫狂打法
虽然1.4版本被削了,但是1.3未削版本也不我妨碍打识海 本打法核心是叠力量,打爆发 造物:可以拿疯狂末路(叠被动)、共时狂热(前期过渡)、毁灭化身(前期过渡)、属性强化(为了拿力量)、升格(叠力量),可以拿这几个[注:我不会玩太阳碎片,会玩的可以自己试试] 卡牌:[太阳]骤然爆发(主输出)、不落日(叠输出)、灼甲(上buff)、灼疗(回血,叠被动,清负面buff)、净化(抵抗自己的燃烧和抵抗对面
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02:56
1.3版本识海BOSS梦行+癫狂打法截图
1.3版本识海BOSS梦行+癫狂打法
虽然1.4版本被削了,但我出问题玩不了1.4版本了 造物拿诅咒之梦(主输出)、忽然一梦(配合沉眠之歌前期清小怪和BOSS)、共时狂热(加能量、前期方便度过) 卡牌重点拿沉眠之歌(控制)、识海疏浚(降需要控制层数)、多重梦(叠编织数)、自我淡化(保命)其他看情况,癫狂基本什么都不用拿,原本叠盾效率就已经可以了 前期尽可能走战斗多的路线,多打战斗拿卡牌 (注:视频里的我初始有10点智慧,叠层速度翻倍了
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第一关boss无脑攻略截图
第一关boss无脑攻略
青蛇+狂想 随便那几张狂想抽卡的然后癫狂加那个叠甲无伤毒死boss
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