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三端互通无缝大世界,剑侠世界4无限首曝
西山居30周年憋的大招终于问世了,《剑侠世界4:无限》放出了首曝演示,支持三端互通,这波确实下了功夫。作为剑侠情缘IP的新作,它最亮眼的还是主打的无缝大世界,官方说有1亿平方米,30多个地貌和城镇全连在一起,没有空气墙,你站在高处看见的雪山、城镇,真的能直接走过去或者飞过去,玩起来就很省心。
6000米的超远视距,站在塔顶能看清几公里外的云海,3000米的海拔落差让探索很有立体感,骑着巨雕从高山飞
@罗辑和庄颜
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老资历账号被清
@墨う尘
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24开局烧绳两回合,然后就挂机了
这就是大佬吗,两个等级最高的,直接拉闸
本想着打两把简单刷糖糖任务
结果第一把就这样了
全靠少爷我力挽狂澜[表情_流口水]
@墨う尘
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01:17
这哪是游戏?分明是移动的山水博物馆!江湖场景实机视频曝光!
《剑侠世界4:无限》大地图场景实机视频今日发布!研发团队以先进的动态引擎与无缝地图技术复刻古典山河肌理,将山水意趣与建筑智慧交织熔铸,以“万物熙熙皆入画”的笔意,倾力打造了气象万千的动态江湖,完美诠释“景随步移,人在画中”的剑侠美学。
大漠孤烟、蔚蓝海洋、无垠雪原、烟雨水乡……游戏地图内植入了超30种不同的地貌,各地貌彼此错落有致且毗邻融合,美不胜收,令人身临其境。速速戳下方视频,感受流动的无限江
官方
@剑侠大师兄
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这不欺负老实人吗
@墨う尘
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西山居《剑侠世界4:无限》今日首曝实机❗️
西山居正式公开《剑侠世界4:无限》实机演示,在社交平台上发布了一段3分钟左右的实际游玩画面。从CG内容来看,游戏内构建了约1亿平方米的无缝地图,能实现6000米超远视距,涵盖雨林、沙漠、海洋等三十种地貌。技术层面是采用自研GPU Driven渲染方案,支持曲面细分与物理光照,确保植被积雪与天气变化呈现自然过渡。
玩家可操纵角色施展多段轻功、钩索攀岩、驭雕飞行等十余种移动方式,实现水陆空三维探索。实
@怼怼(今天好好吃饭了吗)
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这过场够搞笑的
@墨う尘

限制评论!剑侠世界4无限太惨
《剑侠世界4:无限》遭疑似尘白禁区玩家刷屏骚扰,被迫开启评论限制
成都西山居世游科技有限公司出版,成都西山居世游科技有限公司运营的网络游戏《剑侠世界4:无限》近日官方社交媒体账号遭到大量玩家刷屏式骚扰,目前被迫开启了评论限制功能
据悉,这些评论疑似来自因《尘白禁区》停止更新而转移仇恨的玩家群体,他们在评论区嘲讽刷屏,导致官方不得不开启评论限制并精选评论。
此前《尘白禁区》自2026年3月因联动
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@瑟瑟发抖的小菜鸡
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剑侠4定档10.15号!大司马和呆妹一起玩!
《剑侠世界4:无限》10月15号全平台公测,覆盖安卓、iOS和PC三端,数据互通。 这排面给得挺足啊,但真正让我觉得有意思的是公测当晚的安排。大司马和呆妹儿小霸王会联袂开启“首夜话江湖”连麦直播,大司马亲自集结队伍坐镇指挥,打一场百人同屏的团战,呆妹儿则带玩家逛江湖、唠嗑整活。 一个负责热血,一个负责松弛,官方挺会搞的,分工还挺明确。
游戏本身是被官方定义为剑侠世界系列MMO的收官之作,明确表示不
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@衫选文学
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这种不是开挂?
@墨う尘
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