米哈游谋求转型,新游戏走奇幻风?

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11 月 7 日消息,米哈游在各大平台发布了新一轮有关预研产品的招聘海报,共计放出 63 个岗位(包含社招和实习),并首次公开了旗下"UE5写实奇幻大作"的部分研发内容与预研画面。
作为国内二游头把交椅,自带流量的游戏厂商,新游的信息对于玩家与竞争、合作伙伴来说,都是重要的。
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据悉,该游戏的定位将不再局限于”二次元游戏“,而是更加写实的奇幻游戏。
根据其预研画面,游戏将会采取宏大的”巨型BOSS“狩猎为核心玩法,类似于《战神》或者《怪物猎人》。
根据招聘信息,此次招聘共覆盖策划、美术、程序、综合这四种职能大类。
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其中,游戏的核心定义要素“美术”却有了巨大的变化。
米哈游将放弃原来的“赛璐璐”二游风格,选择了更加“写实”奇幻风。这种转变是巨大的。
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在此前米哈游就有过一波新游信息暴露,其中包括《崩坏:因缘精灵》与《星布谷地》的信息透露。
《崩坏:因缘精灵》是由米哈游制作发行的精灵养成冒险策略游戏。
《星布谷地》是由上海米哈游璃月科技有限公司自主研发的生活模拟游戏。
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从这些游戏,我们可以推测出米哈游正在谋求“转型”,一种延长、扩大自身公司运营方向的扩大,企图将原来的“二游公司”转为“游戏公司”。
本次【UE5】奇幻项目的转型力度相较于此前的精灵捕捉、家园经营而言,毫无疑问是更加巨大的。
之前的两款游戏,还能说是“二游”或者“二游底子”,但是这一次是完全不同赛道。
其实不光米哈游在转型,比如说同样是二游出生的鹰角,也在转型,甚至更早。
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他们曾经炮制过一款不太成功的单机手游《来自星尘》,并且有了属于自己的新游戏扶持品牌【开拓芯】。
这好疑问地子啊说,二游的池子浅了,现在要换个更大的池子了。
作为常年在国内游戏收入名列前茅的厂商,米哈游现在更加明显地转型方向毫无疑问在表明他们做大做强的决心。
希望未来真的有一个真正的游戏大厂吧!
那么,你觉得米哈游能够成功蜕变吗?
米哈游能够成功蜕变吗? (单选)
那可是米哈游欸
不行啦,那有那么容易
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