回击队的曙光?别急先看过来。

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回击队大拐?全屏给拐和回击是否有超大杯?先别急,我们来看看都有哪些角色有回击:
①铜坐龙:回击大C,当之无愧的回击体系核心,2×2范围超高回击伤害,东谷战神,但可惜腿短且嘲讽对单,目前T1,等待焕章
②商周十供:回击队专属奶+拐,奶量大范围远,还有独一份的构素护盾和名刀,保人能力一流,缺点是用途单一,离开铜坐龙几乎没有上场机会
③商鞅方升:商鞅大帝!味大!无需多盐!用过都说好,超高回击真伤+百分比斩杀+高闪避高吸血,知道为什么高难本都限制百分比伤害吗?
④四龙四凤座:开服战神,东谷战神,血量越低伤害越高,洛神同款免死金牌,可惜伤害早已落伍,强度得看焕章效果,大概率是增加伤害能力
⑤金蝉玉叶:铜坐龙同款2×2回击,但是伤害嘛…以及远击小身板的生存嘛…有个闪避聊胜于无,无论研学主线还是试炼东谷都查无此人,等待焕章
⑥宴战攻取壶:回击+流失意义不明,技能和数值都平平无奇,被扔在下水道角落的金卡一枚
以上就是所有回击器者,可以说阵容完全不齐整,体系空缺严重,莲花尊的出现最多说明,官方注意到了回击队这个冷门体系
再看看技能组,普攻平平无奇不提,看职业技,给友方单体(注意是单体)上拐,加移速和吸血以及攻击力防御力,那这一个拐你是要给铜坐龙呢还是焕章四龙呢?
再说大招,简单的说就是给自己一个状态,在这个状态下回击后能给友方全体上拐,而且是高贵的啸蓄之外的拐,光靠这一点就已经保证莲花尊有不俗的强度了
被动一保证了自己本身的回击次数,而自身回击次数又能给全队上防御穿透,核心被动
被动二是保证了生存,同时保护被职业技标记的友方,尽管目前回击队值得被标记的根本用不着保,但也算变相减轻商周压力
被动三保证能量循环和移动力,属于是宿卫里难得的加移动力的被动了,同时也和被动一配合给全队提供防御穿透,也非常重要
乍一看这就是妥妥一个回击队专拐,同时凭借队友回击自己也回击的大量行动应该也有不俗的伤害,可以说只要数值不拉胯就是当之无愧的回击大C,但真能如此吗?
从这几期器者来看,官方控制器者强度水平还是相当可以的,这个技能组已经可以说面面俱到,那么强度就大概率会被控制,技能组太强那么就只能在数值上下手,所以我预估她的数值不会很高
从技能组看,说她是大C固然可以,但当个辅C补伤害也未尝不可,焕章四龙或是未来的焕章铜龙都有潜力,这也更让我觉得她可能只是辅C
总的来说,单凭一个非啸蓄拐就是非常推荐抽取的,总体强度不会差,哪怕不玩回击队也推荐抽取本体
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