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《雷霆战车》游戏研发日志1.0——车辆系统升级
大家好!又是我,小黑!
这周的眼圈又加重了,因为加班写文档,哈哈。
之前说好要和大家分享一下我们的开发进度,今天我带着独家爆料来噜噜噜噜!
首测时,我们看到许多玩家说:策略性不足。
经过项目组的探讨(其实是数值和系统吵了足足三天)后,终于有了一套成型方案。现在,我来爆料下这个新系统。
*碎碎念:UI老师画了一套非常好看非常时尚的新交互,但为保持神秘,本次素材由我鼎力支持,空白的地方就是没时间画了哈
@策划-小黑
2 赞

祝游戏红红火火
画风可爱,玩法不错,期待
@无风起浪

刷宝无压力,地牢更有趣
祝游戏红红火火,越来越好,更多新玩家喜欢
@无风起浪
1 赞

祝游戏大火
@无风起浪
1 赞

非常期待,想玩
@无风起浪

祝游戏越来越好
@无风起浪
1 赞

期待,玩法不错
@无风起浪
2 赞

期待
喜欢水墨风,比较期待
@无风起浪

【我的御剑日记】洛神游泰山
#我的御剑日记
@无风起浪

祝游戏红红火火
画风不错,修仙题材也不错,非常期待
@无风起浪


