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卡牌爬行者新作制作中,目前已在测试

2025/11/11261 浏览新游资讯
独立手游制作人Arnold Rauers最近推出了自己的下一个游戏新作,卡牌接龙+地牢爬行游戏——卡牌爬行者(Card Crawl)的续作,也就是2代。目前已经在海外移动端开启了测试版
。
2代中扩展为使用最多16张卡牌,并且新加入了装备道具系统,玩家可以为英雄装备特定的道具来提升各项属性值。
虽然tap上可能没人知道谁是Arnold Rauers,不过移动端独游爱好者多少听说过他制作的游戏(见图2),包括Guncho,Card Thief。部分游戏也移植到了steam平台。
顺便两则扩展消息:
1.航海奇闻2宣布12月将登陆海外移动端;
2.蜡烛人团队新作累趴侠11月24登陆国内移动端,具体还是看我那《2025年11月单机手游发行资料汇总》的帖子吧
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总算搞懂玩法了,boss们全是一群机制怪,前两章强度有限还好,第三章开始boss双形态有两个机制,不搞懂机制没法像前两关赢得那么容易,就不管你什么构筑都得照着boss的机制来。尤其第三关boss的第二形态机制还和第一形态挂钩——先镇住右边的机关,不然没回合被炸一怪根本赢不了;接着抢右下冰柱的小龙,和第二形态有关。最后抢左边的+10分机关作为第一形态的绝杀。第二形态直接扔小龙开路,接触到boss所以
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