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《怪物火车 2》「薪火测试」开启公告
各位列车指挥官:
「薪火测试」即将开启,欢迎指挥官登上列车,踏上征程,体验《怪物火车2》全新的卡牌构筑与策略战斗!
关于正式版上线,目前我们正在努力推进相关工作,相信正式版很快就能和大家见面!
「薪火测试」相关信息
本次测试仅限安卓用户,测试结束后关闭登录入口
测试时间:
将于10月24日上午10点开启,10月30日晚上23点结束
游戏开放内容:
氏族:流放者+薪龙族
正式上线后我们会开放《怪物火
官方
@南波万火车头
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通关完毕,天下武功唯快不过
刺客只要堆树木加速度和堆郊区加经验就行。怪物选择蜘蛛和让伯爵统治小镇送经验,尽量都靠近箭塔范围。伯爵的小镇问题是只能持续几波,而无限生的蜘蛛才是经验大头。
游戏虽老,但经典还是经典,比BD GAMES自家本土那几个好玩很多。唯一缺点就是——肝啊。
#发现好游戏 #游戏日常 #循环勇士 #肉鸽游戏
@bigtiger
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不是,这就算通关吗?
打了几天把全阵容挑战难度打通了。
最后的神秘人三条1000血的龙实属离谱,
只能打机制。结果用毒刀杀了小龙又长出新的大龙,根本没法打。
但是之后却说我通关了……不是,打赢金龙就算通关,为什么还要给火龙虐……[表情_捂脸哭]
总体来说,作为西木木的游戏而言,可玩性算比较高的,但难度有点离谱,比《斗阵骑士》难。
#发现好游戏 #游戏日常 #西行乱斗 #自走棋
@bigtiger
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当你不够强但是你的跟班很强时……
阿斯特赖亚出了新版,就回去体验了下。鲨鱼局的时候黑洞祝福选了个自己固定少抽一骰子换哨兵们获得无限加速,然后我就有了最强之盾和最强之矛……之所以掉心是被boss偷回合。
另外那个新的彩虹门哨兵对抗污染牌组的敌人挺好用的,能力是永远排除你的一颗骰子来换取每回合多抽一颗骰子,再也不用担心被敌人污染卡组塞一堆巫术骰子了。
#发现好游戏 #游戏日常 #肉鸽游戏 #游戏推荐
@bigtiger
01:20

能联机的国产刷宝肉鸽!手游端10月22日首发上线!
超2000w玩家的失落城堡续作,10月22日手游端首发上线!200+武器、140+宝藏自由组合,最多支持4人联机开黑!#失落城堡2
@趣游挖掘机
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艾希团队新作《艾希:续》官方回应称不会因众筹金额过高而跳票
10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹,目标仅1万元,首日即被玩家冲到超目标数百倍:九游早间口径已筹超400万元、支持近2.9万人、登24小时热度榜第一;摩点项目页午间截图显示约514.14万元、37402人、达成率51412.52%,后续金额仍会随时间变动
面对超募,制作人老马克肖当日回应:优先保证2027年5月1日本体按时上线与完成度,不让高筹款变成无限加需求,在
@阿咩咩小喵
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01:17

正常肉鸽选职业,这游戏直接让我把职业玩坏
#游戏冒险家大集结 #像素 #竖屏 #肉鸽游戏 #游戏推荐
@不想思考的索子
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游戏与民俗:从《波斯王子:失落的王冠》看波斯神话的"龙与凤凰"
我其实不太想写这个,因为不管阿兹·达哈卡还是神鸟斯摩格都太过知名了,远比整个波斯神话都有名——但对于流行文化看民俗神话一般看到的就是的二创,民俗研究这块就麻烦多了,神话并非源自国界而是民族,人类在历史上的迁徙会改变认知和语言,后世的宗教和外族又往往会抹黑或者改造原初的神话以适应自己,最终的钻研就只是把简单的东西变得复杂无比。
以阿兹·达哈卡为例:
https://blackwitchcoven.c
@bigtiger
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01:38

变成猫咪两眼一睁就是拆家!别被铲屎官的平底锅制裁
#我是猫 #发现好游戏 #猫咪模拟器 #steam移植
@爱吃香菜
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一周单机手游资讯:机核核聚变,taptap众多新游测试
这里是26年10月第四周的一周单机手游资讯。本周因为机核核聚变开展的原因,国内又是新一轮的画饼时间。
本周失落城堡2移动端发售,不过雷霆运营嘛,算是半单机半网游。
良心工作室发行的(bad north)正式更新DLC 宿敌崛起的下半部分。
本周机核核聚变上,taptap参展带来了一众游戏试玩,包括:
等距视角肉鸽动作游戏,我的群友吐槽这游戏是用点触冒险的画风做动作游戏。
圣灯工作室的肉鸽自走棋。圣
@bigtiger
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