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新版职业攻略

精华修改于2025/11/124154 浏览攻略
弓类:
TapTap
大加强,白送20%攻
TapTap
原5攻速,削10到-5,但补30命中算平调
    马可相当于纯加强,毕竟绑定游侠,之前版本单有30攻速,新增了20%攻对能叠攻的射手提升非常大,要知道常见的数值类圣物词条才加12%攻击,吃普攻频率、次数触发大招都算加强,如尼克莱、凯丽,后续出的祝融等。
    中路无变动,下路少了10攻速,现在成-5不过影响不大,自身也有攻速,不是直接扣成负的,补了30命中,弓加命中还挺不错,第三条晕眩弓给后羿、风行按秒放大,本身对攻速需求较低。
    吃攻速概率触发选上,读秒选下,中不选。
法师类:
TapTap
无变化
TapTap
之前魔攻+20%,削10%
    输出类选上、中皆可,上加命中,持续火伤,点杀1个单位,中和上比是伤害一半一半,除主目标随机再打一个,虽然随机但是属性更好,如果不吃攻速的输出法那另说。
    个人更倾向中路奥术,20%魔攻是共有的,但30攻速更香,伤害构成中攻速为独立计算,所以是收益非常高的词条。
    巫妖就是召唤骷髅的技能,削了10%的法伤,不吃攻速或辅助法用,比如伏地魔、敖闰这类,小骷髅分摊下伤害,也吃兵种增益,打无尽以下的boss本很好用,其中下路是加闪避,正好契合伏地魔的黑雾减命中。
    吃攻速选中,辅助法选下,甘道夫选上。
枪类:
TapTap
削命中和攻速,加20%攻,算加强
TapTap
无变化
    上路加了20%攻但是削了命中和攻速,个人认为攻击就蛮实用的,下路不变还是20%攻30暴,输出类可以二选一,后者破盾伤害翻倍也不错但没有前者稳定。
    个人更推荐选下路,技能伤害不差多少,而且属性加暴击比上路命中明显更好,护盾翻倍现在护盾类也多。
    中路加了5%血量,净化自身,枪基本都是输出为主不会选,算加强了下老陈。
    暴力输出选下,稳定输出选上,老陈选中。
战类:
TapTap
新增血量和物攻,但削了暴击和攻速,平调
    输出类上、中都能选,上更稳定,但中的上限更高而且属性更优秀。
    一属性更好而且技能稳定,二是上下限都高,个人比较喜欢选二,三是加小兵,辅助类用,如阿拉贡这种区别不大,新版血量加了5%。
    暴力输出选中,稳定输出选上,辅助战选下。
飞马类:
TapTap
TapTap
TapTap
    通用稳定选上,剩下两个职业技能收益很低,中之前是加魔攻现在物攻更合理了,倍率实在低但是攻速非常香,下给负面加血加闪避。
    通用选上,吃攻速选中,肉飞马选下。
骑兵类:
TapTap
生命换物攻,输出骑算加强
TapTap
    通用选上,冲就完了,但光看属性的话中其实更好,有10%血、10%物攻和30攻速,自身技能强势不缺撞那下又缺攻速可以选,控制跟骑不太搭,抢伤害肯定还是上更好。
    白骑、闻仲选中,其余选上。
盾类:
TapTap
加了7%血
    稳定选下反伤,减伤效果也强,33%的血量,游戏双防换算下来效果很一般,而且反伤很多时候也能反不少伤害,盾韧性都是一样的都是30,指的是抗暴击。
    提供的属性血量不比两防差,减伤是下各15%上是物伤减30%、中是魔伤减30%,下还多了15%的反伤,遥遥领先。
    全选下。
牧类:
TapTap
    没有变化,一加血,二净化,三给负面,可以分着带。
    各有所长。
    职业树的材料主要来于兽人本,隔一段时间冲一次,平常扫荡就行也比较方便,冲的时候多上骑兵、飞马和有群伤的,清得更快分也更高,刷到的材料奖励也更多。
    每一路各种属性点亮都对本职业有增幅,不是选哪条路才能生效那条路的属性,所以尽量点满也能拉开比较大的差距。
    加点优先让核心职业解锁新的职业技能,属性也优先点,不用太平均,职业技能是要安装的,可不要忘了。
     
                                                         光武·离霆
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从左往右依次为法、弓、枪、骑、飞、战、 盾、牧共8大职业。 英杰综英杰排名精简 综合评定,星级共通,星数越高则上限越高,目前弓法是最新的,其余职业为去年11月版本,欢迎大家评论交流。 光武·离霆/ki
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王维玩法
单论保人比2万氪的赫尔也是只强不弱,赫尔能刷觉醒小技能,王维也可以刷小烟圈。 3觉王维和核心后排放一块就行,大概能围一圈九宫格,弓法一堆后排不用说,飞马强制索敌和骑兵直直接锁后排过来啥阴,菜刀也得要,神农啥的也得保。 目前感觉不带专属小兵比较好,手长别乱跑。 以下是和赫尔墨斯对比: 闪避实效: 3觉固然强,最值得觉醒的弓法辅,但是技能同样不弱,复制体王维也会封烟,技能闪避、降命中等烟圈可以叠
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《扎德箭术》手机版
休闲增量射箭挂机游戏。剧情设定在辽阔的扎德旷野,玩家将扮演一名漂泊的无名弓箭手,没有宏大救世使命,只需在这片土地上迎战奇异的靶形魔物,不断突破自我,一步步登顶射箭强者之路,书写属于自己的旷野射手传奇。 以射箭战斗与养成成长为核心,支持手动瞄准射击与自动挂机两种模式。游戏拥有庞大且无废点的技能树,加点可切实改变战斗节奏,还能解锁五种定位各异的弓箭手职业。玩家击杀魔物可掉落随机属性装备,自由搭配提升战
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低氪凤凰指南
省流总结:凤凰池子可抽 凤凰本体不弱,陪跑的限定有三个好东西,其中两个弓法必备,无论新手补星,老手补圣物置换神圣能量都不赖。 凤凰本体评价:下限极高,上限也很高(但是硬件要求高,想要高上限保底6星5圣3觉) 二觉和三觉差太多了,二觉只学一个技能,CD长,三觉学两个,CD短。 没有觉醒的凤凰保底抗伤害20M(前提是均势局,虐菜局不算,因为没人打他),伤害在10M左右,上限30-35M。 我的理解是5
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由于萌新和大佬对酒池肉林这个活动奖励的需求不同所以本攻略分为萌新和大佬两个情况来讲,先说萌新怎么玩: 新版(英杰等级尚未达到版本上限940级): 先说结论: 萌新可通过酒池肉林获得大量水晶及晶币以达到快速升级的目的,所以即便无法达成每日消耗2000体力的最优目标,也强烈建议尽可能多的获取餐券 实际如何操作参考后面的表格图片 1500和2000性价比相同且最高,根据自己拥有的资源进行选择 5
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活动只剩两天了,今天终于能杀狼了,分享下方法: 第一军团:飞兵和骑兵放两侧,中间公输班位置放你最厉害的飞兵去打,确保前排兵有一排,这样狼锁敌在前排上。 第二军团:也要确保有一排前排,后面放弓法输出,这时候鸟已经被第一军团杀的差不多了,对你的输出造不成威胁,最好混搭一些带控制的英杰。 第三军团:可有可无,以输出为主 #小小军团重生
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王维
中秋节限法,玉藻前前排抗伤害,王维封烟保后排,保人机制拉满,复制体也会封烟,友军技能闪避、敌军命中都可以叠加,小烟圈也可以触发大部分效果,能变相分摊很多伤害,3觉开局群体隐身克制骑兵和飞马,过来没索敌只能打前排。 有扭转战局的机制,偏后期,推不了图,前期抽公输班比较合适。 技能: 开局烟圈光环增减益:(可随自身移动) 烟内友军技能闪避提升,只要是技能伤害就有20%概率强制转为0,技能闪避独立判断
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萌新推图向弓法布阵小教程截图
萌新推图向弓法布阵小教程
弓法萌新推图,第一个问题用法站不住,飞兵进来割草,直接崩盘 被飞兵打爆的原因就是阵型中的后排之间没有配合。 简单的说,需要诱饵、控制、防空炮台来解决那些飞兵 弓法后排一旦站住,就能发挥远超近战的战斗力 一、诱饵 需要一个高星的牧师(血多一点),和一个高星的弓兵诱饵(前期用苹果弓) 诱饵是需要堆闪避的,牧师可以通过职业术走下路堆闪避,, 饰品选择高闪避的戒指或者鞋子 二、控制 在诱饵后面布置控制来拖
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